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El año 2020 ha sido una montaña rusa de emociones y en el terreno de los videojuegos han pasado muchas cosas. Esta semana opinamos sobre lo que nos ha dejado el año hasta el momento, repasamos el status actual de los juegos de Star Wars con un invitado especial y la comunidad opina sobre la duración de los videojuegos.
Esta semana en Playground el staff habla de los anuncios que nos dejó EA Play Live 2020 y analiza lo que sucedió con Mixer, la plataforma de streaming de Microsoft que cerrará sus puertas el próximo 22 de julio. También tenemos una importante selección de recomendaciones en la sección de lo que estamos jugando y respondemos las preguntas de la comunidad con el regreso de Hotline.
En el episodio 14 de Playground el staff discute sobre las revelaciones más importantes del PC Gaming Show y el Future Games Show, eventos que se desarrollaron el pasado fin de semana. Por otro lado, inauguramos la sección Teorías de la conspiración, donde teorizamos sobre cómo las consolas de siguiente generación resolverán los incómodos problemas de almacenamiento que generan los videojuegos. Por último, nuestra querida comunidad nos comparte cuáles fueron sus anuncios favoritos durante la semana pasada.
Por fin le pudimos dar un vistazo a PlayStation 5 en una conferencia de una hora en la que se mostraron tanto juegos exclusivos como de los socios third party de PlayStation, además como no tenemos una máquina para viajar en el tiempo o a universos paralelos, lo mejor que nos queda es recordar cómo era vivir un E3, lo que vamos a extrañar, lo que no vamos a extrañar y lo que pudo haber sido un hipotético E3 2020.
Llega un nuevo episodio de Playground en el que las opiniones sobre lo que sucederá en la próxima generación de consolas siguen a discusión en nuestra mesa de análisis, pues Sony y Microsoft tendrán una perspectiva muy distinta en cuanto a la manera en la que manejarán sus exclusivas. También hablamos de algunos juegos que hemos estado jugando, como lo nuevo de Mortal Kombat 11 y la remasterización de Command & Conquer. Finalmente, respondemos las preguntas de la comunidad en nuestro previo de The Last of Us Part II
La semana pasada estuvo llena de noticias y anuncios importantes, por lo que no podía faltar la opinión y análisis del staff de 3DJuegosMX en el nuevo episodio de Playground. Hablamos sobre la revelación de Ghost of Tsushima, las remasterizaciones de los clásicos de Tony Hawk y sobre el primer vistazo al Unreal Engine 5, tema del que también opinó nuestra comunidad.
En nuestro décimo episodio de Playground hablamos sobre el Inside Xbox en el que se presentaron los primeros tráilers con gameplay de algunos de los juegos third party que llegarán a Xbox Series X. También hablamos sobre cómo nos va en Animal Crossing: New Horizons y nuestra comunidad opina sobre los desarrolladores que consideran como maestros de la industria.
Esta semana en Playground recordamos el legado de Streets of Rage de Sega en una retrospectiva muy especial. También hablamos de lanzamientos importantes como Valorant y otros juegos no muy populares pero no por ello menos interesantes como 112 Operator. Cerramos celebrando el Día de las Madres con las anécdotas de nuestra comunidad.
Esta semana en el octavo episodio de Playground hablamos de los spoilers y filtraciones luego de que anduviera circulando por internet material de The Last of Us Part II con revelaciones importantes de su trama. También hablamos de los lanzamientos más importantes de la semana, exponemos nuestro mejor recuerdo de videojuegos de cuando éramos niños y cerramos con una nueva sección en la que respondemos preguntas de nuestra audiencia.
En el séptimo episodio de Playground seguimos estrenando secciones, le damos la bienvenida a Toni Piedrabuena de la redacción de 3DJuegos España, quien nos platica en la Hora Elegante cómo ha sido vivir estos días en su país. En la opinión hablamos del coleccionismo de consolas y accesorios edición especial, mientras que ofrecemos nuestras impresiones de Trials of Mana y Mount & Blade II en la sección de lo que hemos estado jugando.
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