Nos últimos meses estamos acompanhando a evolução da realidade virtual e os principais aparelhos que vão trazer essa tecnologia. Mas a principal dúvida é: será que o público de massa vai embarcar nessa onda?
Os primeiros aparelhos já têm data para chegar às lojas e em comum está o preço bastante salgado para quem quer testar essa tecnologia que é de no mínimo US$ 400, o preço do PlayStation VR, o aparelho de realidade virtual mais “barato” – isso sem contar o Google Cardboard ou o Samsung Galaxy VR, que não têm as mesmas especificações e atendem a diferentes finalidades.
Ser transportado para o mundo do game ou filme pode ser uma ideia genial, mas será que estamos prontos para ela? Será que o capacete de realidade virtual vai ser um item indispensável para todos os lares? Ou será que a realidade virtual vai ser uma tecnologia como a TV 3D, que está em todos os aparelhos de televisão mais novos, mas que ninguém dá muita bola?
UOL Jogos discutiu sobre esse assunto no Playground dessa semana e que você está escutando agora. No programa discutimos e pensamos se essa tecnologia veio para ficar e, principalmente, se ela vai se popularizar e se transformar em algo que todas as pessoas vão querer ter em casa.
Debatemos do preço exorbitante ao conteúdo disponível, a qualidade dos jogos, dos aparelhos e também sobre os problemas de saúde que se manifestam para pessoas mais sensíveis.