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Lo State of Play del 17 marzo 2022 è stato un pretesto per parlare del fenomeno tie-in, cioè prodotti promozionali come videogiochi, serie animate e simili che si basano su una proprietà intellettuale già esistente. In questo episodio quindi si parte dagli albori del videogioco per analizzare questo fenomeno, andando da ET a Spiderman e Star Wars, soffermandosi ovviamente sulla saga videoludica di Harry Potter, che ha paro paro accompagnato l'uscita dei vari film, per poi staccarsi dalla trama di questi e dedicarsi ad espandere l'immaginario di questo mondo.
Conducono Simone Cavanna e Samuele Gambaro, con la partecipazione di Ellie, dal programma Music Central Time.
Canzoni mandate in onda:
Con "pacing" si intende la relazione tra un'attività, l'intensità di questa e la sua durata. È un concetto fondamentale di game design che serve a dare un ritmo al videogioco. In questo episodio ci soffermeremo su come vari generi videoludici abbiano pacing diversi, e di come i vari game designer hanno scelto di dare tempo al giocatore per vivere l'opera, alternando momenti di calma a momenti di frenesia!
Conducono Simone Cavanna e Samuele Gambaro.
Canzoni mandate in onda:
"Sweden" - C418, dalla colonna sonora di Minecraft
"Legends never die" - League of Legends, Against the Current
"The Owl" - Yuka Kitamura, dalla colonna sonora di Sekiro: Shadows Die Twice
"Sovngarde" - Jeremy Soule, dalla colonna sonora di TES V: Skyrim
Come in parte anticipato nel precedente episodio, si continua a parlare di giochi disastrosi all'uscita ma che si sono ripresi patch dopo patch! Analizzeremo sia game as a service che giochi pensati sia per un'esperienza single player che multiplayer, passando da Cyberpunk a No Man's Sky.
Conducono Simone Cavanna e Samuele Gambaro.
Canzoni mandate in onda:
Finalmente il gioco più atteso degli ultimi due anni, premiato ancora prima dell'uscita nelle ultime due edizioni dei TGA, è finalmente tra noi! In questo episodio parleremo un po' delle nostre prime impressioni su quest'opera che sembra essere mastodontica. L'hype sarà corrisposto dalla sua effettiva qualità? From Software se la sarà cavata nel gestire il loro primo titolo open world? Quanto richiama i suoi predecessori, in particolare DS III?
Conducono Simone Cavanna e Samuele Gambaro.
Canzoni mandate in onda:
Il 19 Febbraio 2022 si sono tenute le CMU Winter Finals organizzate da CUS Milano! Una giornata all'insegna dell'esport, con giocatori proveniente da varie università milanesi che si sono scontrati su scacchi, FIFA e Rocket League! Simone e Samuele sono qui per farvi il resoconto a cui hanno avuto il privilegio di partecipare in quanto membri di Plug and Play e di Radio Statale, conducendo interviste con i vari talent e vincitori di questo torneo!
Conducono Simone Cavanna e Samuele Gambaro.
Canzoni mandate in onda:
In questo episodio di Plug and Play, similmente a come fatto per la saga di Final Fantasy, Samuele e Simone si cimenteranno nell'analizzare la storia di Pokémon! Dai primi titoli usciti nel 1996 a tutte le altre incarnazioni del brand, dalla serie animata, agli spin-off alle carte che hanno portato il brand alla ribalta negli ultimi due anni!
Quindi fatevi portare oltre i cieli dell'avventura ed immergetevi nel fenomeno che ha fatto l'infanzia, adolescenza e l'età adulta di moltissimi videogiocatori nel mondo!
Conducono Simone Cavanna e Samuele Gambaro.
Canzoni mandate in onda:
Finalmente, dopo quasi un mese, ci cimenteremo nel parlare dell'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft. Una situazione ancora estremamente nuova ed in divenire, frutto di una serie di coincidenze: dagli scandali che hanno colpito Activision negli ultimi anni, al rafforzamento di Microsoft sul mercato a seguito dell'acquisto di ZeniMax. In chiusura poi spenderemo due parole sul Nintendo Direct di Febbraio 2021, che si è rivelato un'ottima presentazione, piena di annunci interessanti ed inaspettati!
Conducono Simone Cavanna e Samuele Gambaro.
Canzoni mandate in onda:
La seconda parte della nostra disamina sulla saga di Final Fantasy! In questo episodio si tratteranno i titoli più importanti dall'8 in poi, andando a parlare anche della travagliata storia di FF XIV, del XVI e quindi del futuro della saga ed anche di tutti quegli spin-off e titoli mobile che hanno corredato la serie principale nel corso dei decenni!
Nonostante siano ormai trent'anni che questi titoli accompagnano i videogiocatori di tutto il mondo, questo fenomeno non sembra arrestarsi, ma anzi, continuando a cambiare e rinnovarsi di titolo in titolo, continua a rapire sempre più persone per catapultarle nel suo immaginario.
Conducono Simone Cavanna e Samuele Gambaro.
Canzoni mandate in onda:
A metà dicembre abbiamo avuto la possibilità di vedere il Final Fantasy VII Remake Orchestra World Tour presso il Teatro degli Arcimboldi Milano. Ringraziamo profondamente il Teatro, che ci ha fornito i biglietti ed il team social e l'ufficio stampa di Radio Statale.
Per parlarvi di questo evento però, abbiamo deciso di parlare dell'importanza e dell'evoluzione della saga, dai suoi esordi fino ad oggi, andando ad approfondire quanto e perché il settimo episodio sia così importante.
In questa prima parte parleremo dalle origini fino, appunto a Final Fantasy VII, venite a scoprire le origini di questa saga e di come ha avuto origine questo fenomeno inarrestabile ancora oggi!
Canzoni mandate in onda:
Come anticipato nell'episodio precedente abbiamo guardato i The Game Awards e siamo qui per dirvi tutto a riguardo! Premiazioni, GOTY, annunci e anche qualche riflessione che ci è sorta riguardo il tutto!
Un episodio che celebra l'evento e celebra anche l'arrivo della pausa invernale della quarta stagione! Ci risentiamo a Gennaio e ne approfittiamo per augurarvi buone feste!
Conducono Simone Cavanna e Samuele Gambaro, con la partecipazione di Tommaso Morelli.
Canzoni mandate in onda:
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