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Or


Quel message adressent les joueuses aux MJ lorsqu’elles créent un personnage ? Quel part de méta implique l’exercice ? Pourquoi faire un choix plutôt qu’un autre parmi les options que nous proposent les règles du jeu ? Dans ce numéro 97 des Voix d’Altaride Sandra, Globo, Willem et Julien examinent l’impact de la création de personnage sur le contrat tacite passé à la table lorsqu’une nouvelle partie commence.
Attention cet épisode contient des traces de ninjas et autres concepts douteux.
Dans les conseils de maitrise de jeu le rythme de la partie est souvent évoqué. On parle de courbes de tension, d’artifices pour entretenir le rythme et éviter l’ennui, de la bonne manière de relancer les participants et participantes à la partie d’un « Qu’est-ce que vous faites » bien placé. Dans cet épisode Sandra, Globo et Julien sont rejoints par Matthieu Minne (auteur de l’Horloge du diable, à publier chez Bragelonne) et Vivien Féasson (auteur de Libreté, entres autres jeux formidables) pour explorer le sujet.
Les conseils de jeu, aux joueurs ou aux MJ, foisonnent dans la culture rôliste. Ils forment souvent une véritable tradition orale parallèle aux règles de jeu et aux descriptions d’univers. Dans cet épisode Willem et Julien discutent de leurs expériences à ce sujet.
On a déjà évoqué ce sujet dans les Voix : utiliser des tables aléatoires et des listes de mots-clefs pour soutenir l’improvisation ou concevoir des univers ou des scénarios. Nous l’avons même régulièrement démontré lors de nos séances de création de contexte (Green Void, Haruspice, Le Bloc…). Dans cet épisode Willem, Globo et Julien reviennent sur l’intérêt de ces tables, comment les concevoir ou les utiliser.
Dans le numéro 93 des Voix d’Altaride nous examinons l’évolution de nos pratiques de jeu ces dernières années. Qu’est-ce qui a changé dans nos goûts, nos méthodes, nos habitudes ? Une discussion au coin du feu entre Globo, Willem et Julien.
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