El juego, y específicamente el fenómeno de los video juegos, aparece en escenarios tan disimiles como el marketing, la educación o la promoción de la conciencia social, con la idea de generar participación en la búsqueda de soluciones, motivar la interacción entre desconocidos y buscar entornos propicios para la imaginación. Por supuesto, también tiene sus zonas oscuras, nadie lo va a negar; sin embargo, hoy nos interesa conocer la experiencia cercana de una jugadora, para saber de primera mano por qué y para qué se juega en la actualidad. Te invitamos a escuchar a María Fernanda Ocaña, estudiante de Arquitectura nos comparte en esta entrevista su opinión y experiencias con los video juegos, especialmente con su juego favorito, League of Legends.