En este episodio aprovechamos para hablar sobre como debe darse y recibir feedback y contamos un lindo juego para el equipo para aprender a dar y recibir feedback..
En este episodio tocamos un tema tabú: El Despido. Desmitificamos el despido como algo negativo y damos nuestro punto de vista sobre como encararlo como empleador y como empleado.
Siguiendo con la temática de los últimos episodios, este mes hablamos sobre la importante (y no siempre tenida en cuenta) relación entre los Equipos y los Productos que generan.
Manteniendo el tema de Patrones de comportamiento, en este episodio hablamos sobre "Ecología de Ideas" y de la importancia de implementarlo en nuestros Equipos.
Explicamos que es un patrón y un anitpatrón de comportamiento, enfocándonos particularmente en "recoil", contamos en que situación se da y como deberíamos actuar.
Contamos una serie de juegos que son fáciles de implementar en cualquier equipo de desarrollo y hablamos sobre lo que se puede "aprender" de estos juegos.
En esta ocasión nos dedicamos a hablar sobre un tema interesante: La importancia de la conformación de Equipos para la creación de productos de software.
23 min
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Debates divertidos sobre diversos temas de la vida del desarrollador de software, con experiencias y reflexiones menores del trabajo cotidiano. ¡Y todo en dosis de 20 minutos!