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In dieser spekulativen Folge rollen wir keine Würfel über den Tisch, sondern unsere Glaskugeln: Netflix, Spotify, Kindle, Microsoft Game Pass – wenn sich ALLE Formate in den Unterhaltungsmedien in die gleiche Richtung bewegen, dann ist diese Entwicklung auch im Bereich der Pen & Paper Rollenspiele eine beschlossene Sache. Bald werden wir sagen können: das ganze Eskapodcastland hat schon lange gewusst, was andere noch kaum ahnten.
Cast: Martin, Carsten, Michael Länge: 01:00:57
Inhalt:
01:40 Damals, als die Gummistiefel noch aus Holz waren: ARD, ZDF, fthagn!
07:53 Fernsehunterhaltung, Musik, Haustier-Kauf: Abo-Modelle übernehmen die Welt
20:54 Theaterdonner und Applaus: Distanzrollenspiel als Anbeginn einer neuen Zeit!
30:04 hartnäckige und verbohrte Methusalems: die Totholzler & die Sammler
36:14 Features, features, features und die TOTALE KONTROLLE über alles!
54:03 Ein Kontinuum der Möglichkeiten: Rollenspiel im Limbus zwischen Fate und WoW
Was wir gerne wüssten: Für wie realistisch hältst du die angezeichneten Entwicklungen und unter welchen Umständen könntest du dich damit anfreunden? Und: Warum hat der Host mit seiner weitsichtigen Kategorisierung von Fortnite als Rollenspiel vollkommen Recht?
Links:
Videorekorder
Super 8
DnD Beyond
DSA-Briefspiel
Living Campaigns
World of Warcraft
Eskapodcast 145 – Zeitenwende im Rollenspiel
Eskapodcast 139 – Spaß durch Schmerz
Rollenspielromane: Organische Verlängerung der Abenteuer- und Regionalmodulliteratur? Irrlichternde Hybriden zwischen interaktiven und ferngelenkten Textformen? Oder ein bloßes Surrogat für den Freitagabend, den man in einem Hotel auf Geschäftsreise verbringt und an dem die Rollenspielrunde ausfällt? Wir tasten uns an ein mysteriöses Genre heran, das uns Rollenspieler wie ein schwer zu greifender Schatten begleitet.
Cast: Martin, Tanja, Carsten, Holger Länge: 55:45
Inhalt:
07:45 Fantastische Tropen, shared world, Helden-auf-der-Reise: Was ist ein RSP-Roman?
10:00 Ist „Der Herr der Ringe“ ein Rollenspielroman? Wäre ein „Der Eine Ring“-Roman einer?
20:13 Warum schreibt man einen Rollenspielroman? Zur Bewährung? Als Belohnung?
30:56 Ist das Lesen eines Rollenspielromans eine Ersatzhandlung für echtes Rollenspiel?
43:42 Sollte man z.B. das Regelwerk in eineem RSP-Roman wahrnehmen können?
51:36 Großartige Romanreihen, kompakt präsentiert!
Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenke: Das Feuer des Mondes (Christian und Florian Süssner)
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games)
Beschreibe uns in den Kommentaren bis zum 12.03.2022, 24 Uhr, was du von Rollenspielromanen hältst. Kannst du einen Rollenspielroman besonders empfehlen?
Links:
DSA-Romane
Shadowrun-Romane
DnD-Romane
der SIEDLER VON CATAN – Roman
Magic-The Gathering – Romane
Iphigenie auf Tauris gegen Borbarad
Eskapodcast – Folge 156: Das Schattenreich der Literatur
Eskapodcast – Folge 61: Interview mit dem legendären Karl Heinz Witzko
Die Schachnovelle (mega cooles Buch!)
Justifiers-Romane
Jack Vance Dying Earth incl. Cugel
Wer den Gipfel erreichen will, der muss Großes leisten: Rafael Bienia trägt die Fackel unseres Hobbys in die Universitäten und erringt dort akademische Weihen. Unglaublich: Es gibt tatsächlich ein waschechtes „Handbuch des Rollenspiels“! In Finnland: Trolle UND Rollenspielkongresse! Kolonnen von Wissenschaftlern brüten nonstop über der idealen Befüllung der Spellslots von Druiden im Midlevel-Bereich! Begleitet uns auf einem ausschweifenden Spaziergang durch Athen und ergötzt euch an dessen zahlreichen Wundern.
Cast: Martin, Rafael Länge: 57:08
Inhalt:
10:08 Was unterscheidet den Rollenspiel-Wissenschaftler vom ganz normalen Supernerd?
16:59 Ist die Rollenspielforschung wirklich ein würdiges, legitimes Forschungsgebiet?
26:24 Lehrstühle, Denkschulen, Handbücher: entfesselte akademische Gewalten
33:44 Welcher akademische Pfad führt einen zum sagenumwobenen Dr. roll.?
39:25 hin und her zwischen Dungeon und Magierklause: Theorie & Feldforschung
49:18 brandaktuelle Ergebnisse der Rollenspielforschung, exklusiv im Eskapodcast!
Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenke: Drachenschmalz (Rafael Bienia)
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games)
Beschreibe uns in den Kommentaren bis zum 26.02.2021, 24 Uhr, welche Angelegenheit im Rollenspielbereich du schon immer einmal gerne von ernsthafter wissenschaftlicher Arbeit untersucht gesehen hättest, oder stelle Rafael eine Frage.
Links:
Rafael Bienia (Homepage)
Dissertation („Role Playing Materials“)
Drachenschmalz – Fantasy für Nachwuchshelden!
Fantastische Kurzgeschichten
The International Journal of Role-Playing
Japanese Journal of Analog Role-Playing Game Studies
Analog Game Studies Journal
Robin Junickes Dissertation (mit gutem Überblick über die aktuelle Forschung)
Gerke Schlickmanns M.A. (Theaterwissenschaften)
Der ganze Schrank steht voller Regelsysteme, die allesamt im Kern das Gleiche tun: Fiktive Figuren und ihr Handeln in einer ausgedachten Welt zu modellieren. Wie sinnvoll ist der Besitz von 75 verschiedenen Regelsystemen? Sind Universalsysteme in der Lage, den Wildwuchs im hegelianischen Sinne aufzuheben und einen Mehrwert erzeugen?
Cast: Martin, Carsten, Michael Länge: 49:50
Inhalt:
01:55 Was sollen Regeln im Rollenspiel in erster Linie leisten?
13:12 Universaler Schutz: Wer im Studio trägt einen wattierten Waffenrock?
23:05 Regelsysteme mit „universalem Anspruch“? Ist das überhaupt möglich?
26:16 Universalsysteme als linderndes Pflaster für grottige Spezialsysteme?
31:53 Warum nicht einfach das eigene Lieblingssystem zum Universalsystem deklarieren?
34:36 Universale Unmengen an Text: GURPS hat zehn Millionen Seiten, wenns reicht!
37:07 Konvertierungen als Gradmesser für den Erfolg oder den Misserfolg von Systemen
Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenke: Dread (System Matters)
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games)
Beschreibe uns in den Kommentaren bis zum 12.02.2021, 24 Uhr deine Einstellung zu und deine Erfahrungen mit Universalsystemen Universalsystemen. Hast du einen Liebling oder ein besonders ungeliebtes System?
Links:
Eskapodcast 123: Vom Stellenwert der Regeln
Eskapodcast 71: Fate – das Wunderkind des Rollenspiels?
Eskapodcast 41: Savage Worlds: Fast, Furious, Fun?
Eskapodcast 109: Elefantismus im Rollenspiel
Ubiquity
Broken Compass
Gumshoe
Powered by the Apocalypse
GURPS
Man kann sie spüren: Mehrere Fanzine-Wellen rollen durch die Rollenspielnation. Handelt es sich dabei um verspielte, bunte Nostalgie-Ballons oder bieten sie der Szene einen echten Mehrwert? Ist es ratsam, sich als Fanziner zu verwirklichen und was braucht man dazu? Wir präsentieren weiterhin ein ganz erstaunliches kollaboratives Fanzine-Projekt aus dem aventurischen Kosmos. Vorsicht: Im Studio streunt ein Elfenwolf.
Cast: Martin, Carsten, Michael Länge: 01:01:10
Inhalt:
02:12 Gibt es eine Renaissance der Fanzine?
09:52 Waren die Fanzines für die letzten dutzend Jahre wirklich verschwunden?
14:41 Wäre eine Renaissance der Fanzines denn überhaupt wünschenswert?
23:26 den Stier bei den Hörnern packen: die wundersame Reise zum eigenen Fanzine
28:15 günstige Rahmenbedingen, klare Zielformulierungen, seinen Sound finden
40:22 Projektmanagement: Planung + Werkzeug x Arbeit + Vertrieb x Connections = Erfolg
58:07 vielversprechendes Beispielprojekt aus Aventurien: die Derenzeit
Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenke: Fate Worlds – Worlds Take Flight (Fate)
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games)
Beschreibe uns in den Kommentaren bis zum 29.01.2021, 24 Uhr was ein Fanzine für dich enthalten muss bzw. müsste, damit du einen Kauf erwägst.
Links:
RPG-Zines (Facebook)
RPG-Zines (deutsche Gruppe, Facebook)
The Blasphemous Tomb (Cthulhu-Fanzine, Facebook)
System Matters: Wie mache ich ein Fanzine?
Greifenklaues Tipps für Fanzines
Fanzine-Archiv: allgemeine Fanzine-Übersicht
RPG-Geek: deutsche Fanzines
exemplarisches semiprofessionelles Fanzine: Bayt al Azif
Die Derenzeit – Ausgabe 001
Sammelleidenschaft und Das Schwarze Auge – das DSA-Sammlerarchiv zeigt, wie man diese beiden Standbeine unseres Hobbys zu höchster Entfaltung bringen kann. Wie kommt man mit der gewaltigen Publikationsmasse zurecht? Wo findet man besonders seltene und wertvolle Stücke? Wie fühlt es sich an, wenn man sein geliebtes Hobby wirklich als Gesamtausgabe im Schrank stehen hat? Und wie kam das Schwarze Auge eigentlich zu seinem kuriosen Namen?
Cast: Martin, Jan, Robert Länge: 01:05:02
Inhalt:
02:46 Wie wird man zum DSA-Komplettsammler?
14:02 Text- und Büchermassen vom Schwarzen Auge: Herrlich oder schlimm?
16:14 Was ist das DSA-Sammlerarchiv? Was bezweckt es?
31:48 ALLES von DSA haben? Wirklich alles? Ist das überhaupt möglich?
42:10 Welche besonders spektakulären Schätze befinden sich im Sammlerarchiv?
53:06 Archivalismus, Konservierung, Erschließung, Archäologie, Rollenspiel-Bergbau
58:07 Wie kann man vom Sammelarchiv profitieren, wie kann man es unterstützen?
Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenke: Der Turm der Quetzel (Die Verbotenen Lande)
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games)
Beschreibe uns in den Kommentaren bis zum 15.01.2021, 24 Uhr deine persönliche Einstellung zum Sammlertum im Rollenspielhobby. Sammelst du auch? Welche Grenzen setzt du dir, wo setzt du Schwerpunkte?
Links:
Das DSA-Sammlerarchiv (Instagram)
Das DSA-Sammlerarchiv (Facebook)
Eskapodcast Folge 5: Der DSA-Komplettsammler (steinzeitliche Folge! )
Eskapodcast Folge 58: Sammlerglück und Sammelwahn
Fanzines! Rohes Hobbykondensat, fantastische Kleinkunst, herrliche Artefakte – oder aber! – aus der Zeit gefallene Irrläufer, närrischer Kitsch, anmaßende Nachahmerprodukte? Wir gehen der kuriosen Existenz der Fanzines auf den Grund und versuchen uns an einer Bewertung ihrer Möglichkeiten, ihrer Aktualität und ihrer Relevanz. Mit im Studio: ein leibhaftiger Elfenwolf!
Cast: Martin, Carsten, Michael Länge: 54:05
Inhalt:
01:41 Wo haust der Elfenwolf, was frisst er gern?
04:38 Weniger als 100 Ausgaben eines Fanzines produzieren? Das akzeptieren wir nicht.
17:22 von der echt, echt seltsamen Stellung der Fanzines im Literaturbetrieb
19:15 Periodizität, Liebhaberei, Semioffizialität – was ist eigentlich ein Fanzine?
27:50 The Golden Age Of Fanzining: als ein Fanzine noch das Internet war (for reals!)
40:23 Kunst, Künstlerschaft, Kundenorientierung: von der Verortung der Macher
45:46 Sind Fanzines nostalgischer Kitsch, oder sind sie noch zeitgemäß?
52:15 ein Salut in Richtung Ingo Schulze, aka Greifenklaue
Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenke: Gammaslayers GRW, Elfenwölfe, zwei
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games), Michael
Beschreibe uns in den Kommentaren bis zum 01.01.2021, 24 Uhr deine persönliche Beziehung zu Fanzines. Gibt es Fanzines, die du vielleicht besonders hervorheben möchtest?
Links:
Das Fanzine-Archiv
Fanzine-Abenteuer (DSA)
Trodox – durchgängig seit 1989
Interview mit Fanzinemacher („Das magische Blatt“) + Con-Veranstaltung seit 30 Jahren
Der System Matters Fanzine Wettbewerb
Die eigenen vier Wände sind nach wie vor ein Meilenstein in der Lebensplanung vieler ambitionierter ausgedachter Helden. Langfristige Planung, gut abgesicherte Schatzhorte sowie frühes und konsequentes Looten sind hier oft die Schlüssel zum Erfolg. Welchen spielerischen Reiz hat die Verwaltung eines eigenen Gutes? Wie setzt man Haus und Hof möglichst produktiv ein? Sind wahres Heldentum und wahrer Immobilienbesitz überhaupt miteinander vereinbar?
Cast: Martin, Carsten, Holger, Tanja, Christoph Länge: 51:30
Inhalt:
00:01 Kampfregeln, Talentregeln, Wohnspielhilfen: die drei Grundpfeiler des Rollenspiels
07:19 Seite auf Seite, Stein auf Stein: den IKEA-Katalog für Shadowrun mit heißem Sim
16:05 Heldenwohnung, Wohnhelden: welches Möbel passt am besten zu meinem Schwert?
24:10 die Helden-WG: Freitag Abends mit den Mitspielern zusammen Putzpläne schmieden?
36:03 Die Praxis: dunkle Hausgeheimnisse, Angriffe auf die Villa, Königskrönung im Partykeller
46:31 Pi mal 1000 Gold: den Preis eines fiktiven Anwesens halbwegs sinnvoll festlegen
Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenke: Schattendossier 2 (Limitierte Edition, Shadowrun)
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games)
Beschreibe uns in den Kommentaren bis zum 18.12.2021, 24 Uhr deine Erfahrungen oder besonderen Erlebnisse beim Spiel mit oder in den eigenen vier Wänden. Hast du Spaß daran, dir eine fiktive Wohnung auszudenken?
Links:
Amor Amorium, Liebesspielhilfe (DSA)
Hallen finanzieller Macht, KFW Hausbauförderungsspielhilfe (DSA)
Trampel, Stürme und Kavernen (DSA)
Regelwiki: Fokus Hausbau
Die oberen Zehntausend (Call of Cthulhu)
1W6 Zimmer
Schloss Liechtenstein
Blaeg Dog der Schwarze Hund
Die Kletternprobe ist der Grundpfeiler des Rollenspiels. Wo die Kletternprobe versagt, da kann von vernünftiger Ausübung des Hobbys keine Rede sein. Wir gürten uns mit den Sicherungsseilen des Simulationismus und krempeln die gamistischen Ärmel hoch, um bis hinauf in die höchsten Baumkronen der Dramaturgie zu steigen. Werden wir den Winden der Meisterwillkür widerstehen können?
Cast: Martin, Carsten, Holger, Tanja, „Anonymo, der Klettermeister“ Länge: 52:30
Inhalt:
06:28 weithin gerühmt: die Kletternprobe als Dreh- und Angelpunkt des Hobbys
09:35 Warum würfeln NSCs eigentlich keine Kletternproben?
14:21 W20 plus irgendwas auf ALLES: Wie swingy darf ein Probenwurf eigentlich sein?
19:31 Sollte man wissen, wie hoch die Erfolgschancen sind? Will man das überhaupt?
25:47 Der heilige Gral: die Suche nach den genormten Standard-Baum
41:16 Erfolgsgrade, Crits und Patzer: Reicht das? Wie fein granuliert darfs denn sein?
48:28 Sieben wichtige Praxistipps für mehr Spaß beim Abwickeln von Klettern-Proben!
Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenke: De Vermis Mysteriis (Call of Cthulhu Anthologie)
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games)
Beschreibe uns in den Kommentaren bis zum 04.12.2021, 24 Uhr deine Erfahrungen oder besonderen Erlebnisse mit Kletternproben! Wie lebt ihr im Alltag die ganz normale Talentprobe aus? Was macht dir Spaß, was nervt dich?
Links:
Die sagenhafte 3W20 Probe: Patzer & Median
Eiger Nordwand
Abenteuer gestalten (von Andreas Mehlhorn)
Scheitern mit dem Eskapodcast
Gumshoe
Im Zeichen der Kröte
Schuhsohlen mit Watte auslegen? Anti-Wachhundspray einpacken? Sich als unauffälliges Möbel verkleiden? In dieser Folge aus der Serie „Standardsituationen müssen sicher verwandelt werden, wenn das Spiel ein Erfolg sein soll“, lauschen wir den Ausführungen eines wahren Meisters seines Fachs und schreiben fleißig die besten Tipps mit.
Cast: Martin, Carsten, Holger, „Anonymo der Leisetreter“ Länge: 55:15
Inhalt:
01:45 Zigarren und Gin: die geheime Loge der Einbrecher rühmt sich ihrer Taten
13:36 ein Einbruch nach dem anderen: Was läuft schief bei uns Rollenspielern?
18:52 Sind Einbruchsszenarien nur umlackierte Dungeons?
25:18 Skurilitäten und Komplikationen: Was macht einen Einbruch memorabel?
37:00 Was war zuerst da? Das Oceans-Eleven-Team oder das Einbruchsszenario?
39:22 Exakt zehn Tipps und Tricks, mit denen JEDER Einbruch IMMER gelingt
Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenke: Aufstieg des Chaos (DCC Anthologie – MIT dem Juwelier!, System Matters)
Mäzenatin: Tanja (Emporion of Games)
Beschreibe uns in den Kommentaren bis zum 20.11.2021, 24 Uhr deine Erfahrungen oder besonderen Erlebnisse mit Einbruchsszenarien. Was macht Einbruchsszenarien gut was macht sie schlecht?
Links:
Lockpicking Lawyer
Tanzabzeichen (vielleicht mal anstelle von XP verteilen?)
Was zur Hölle ist ein Burj?
Der Juwelier, der nach den Sternen griff
Seelanders Eleven
Dominic Hladek, bombiger Abenteuerautor (und mehr!)
M – eine Stadt sucht einen Mörder
Filmklassiker: Rififi
Eskapodcast Folge 70: Ausbrecherkönige