Podcast Meliense

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  • Como descobrir se você é artista 2D? Com Fernanda Montoni | Podcast Meliense #135
    Fernanda Montoni, uma das principais ilustradoras de cenário para animação do Brasil veio debater o que é necessário para ser artista 2D hoje. Desde a descoberta da vocação, até a consolidação no mercado criativo nacional e internacional.
    🎬 O QUE VOCÊ VAI DESCOBRIR NESSE EP:
    Perspectiva em desenho não é tudo!
    Ser desafiado é o que move um artista
    A melhor parte de trabalhar em equipe
    Mais que networking, faça amigos!
    🔗 Siga Fernanda Montoni
    https://www.instagram.com/fernandamontoni/
    https://fernandamontoni.artstation.com/
    https://www.linkedin.com/in/fernandamontoni/
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    00:00:00 Salve, Melienses!
    00:03:40 Como nasce uma artista 2D
    00:11:58 Porque escolheu trabalhar com Background Art
    00:25:39 De artista a professora
    00:36:54 Como conseguir referências de artistas e projetos incríveis
    00:41:51 A melhor parte de trabalhar em equipe
    00:50:18 O que marcou a Fernanda Montoni como artista 2D?
    00:56:54 Trabalhos de Background e Concept artist pela Europa
    01:04:19 Dicas do mercado, vida e de artista 2D
    01:08:25 Tchau!
    1 hr 12 min
  • A ANÁLISE TÉCNICA de Hollow Knight: Silksong | REVIEW com profissionais de Game Dev
    A ANÁLISE TÉCNICA DEFINITIVA de Hollow Knight: Silksong chegou! O tão esperado Metroidvania da Team Cherry foi jogado e dissecado pelos profissionais especialistas Pedro Budaibes e Denner Hall.
    Neste review de Silksong, não olhamos apenas para a arte ou a trilha sonora (que, claro, são incríveis!). Mergulhamos fundo no design de combate de Hornet, na estrutura de level design de Pharloom (e suas semelhanças com Hollow Knight) e a curva de dificuldade que está mais agressiva. Descubra se as mecânicas de Silksong fazem dele um sucessor digno e um novo marco para o gênero.
    Se você busca uma opinião de quem entende de jogos, com foco na qualidade de produção e no design de Metroidvania, este vídeo é essencial!
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    🎶 Denner Hall
    https://www.instagram.com/dennerhall/
    https://www.instagram.com/sunflyeraudio/
    https://www.linkedin.com/in/denner-hall-6a1769b8/
    👾 Pedro Budaibes
    https://www.instagram.com/mirage42cit/
    https://www.youtube.com/@Mirage42citt
    https://www.behance.net/mirage42citt
    32 min
  • O fantástico mundo da animação do norte do Brasil | Podcast Meliense #134
    Recebemos 2 grandes nomes da animação do norte do Brasil para contarem como é trabalhar com animação longe do eixo Rio-São Paulo.
    Além de uma fonte de referências riquíssimas, dá pra se inspirar com suas trajetórias, desafios e conquistas ao construir carreiras sólidas no norte do Brasil.
    OS CONVIDADOS:
    - Andrei Miralha, diretor e produtor de filmes de animação
    https://www.instagram.com/andreimiralha/
    - Cássio Tavernard, animador e diretor de filmes de animação
    https://www.instagram.com/tavernardc/
    ILUMINURAS Estúdio https://www.iluminuras.ppg.br/
    ‪@iluminurasestudio3041‬
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    00:00:00 Olá, melienses!
    00:03:28 Apresentação Cássio Tavernard e Andrei Miralha
    00:07:30 Como começaram na animação fora dos grandes polos nacionais
    00:24:16 Inspirações para se tornar animador
    00:34:37 Estereótipos regionais nas produções
    00:42:31 Divulgação da animação no norte do Brasil
    00:53:57 Cotas regionais
    00:56:14 Formação de animadores do norte
    01:06:58 Ensinamentos do norte
    01:15:15 Tchau!
    1 hr 23 min
  • Game Producer da DUMATIVA revela: de jogos indie a FENÔMENOS | Podcast Meliense #133
    Mergulhe nos bastidores da Dumativa⁩ com Rafael Bastos! Descubra como nascem os jogos independentes no Brasil, desafios e a importância da comunidade de fãs
    O QUE VOCÊ VAI DESCOBRIR NESSE EP:
    • Como criar jogos indie?
    • O projeto mais legal de trabalhar foi Bágdex, A Lenda do Herói ou Enigma do Medo?
    • É difícil produzir jogos no Brasil por conta de...
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    🌐 Rafael Bastos ( @Dumativa )
    https://www.instagram.com/dumativa/
    https://www.linkedin.com/company/dumativa/
    https://www.tiktok.com/@dumativa
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    00:00:00 Olá melienses!
    00:03:03 Por onde começar a criar um jogo?
    00:09:35 Como criar uma identidade de projetos
    00:12:45 Você vai fazer poucos jogos durante a vida (e isso é bom!)
    00:15:50 Quantas pessoas trabalham na Dumativa?
    00:18:35 Desafios de criar jogos indie no Brasil
    00:38:06 O jogo preferido da Dumativa é...
    00:41:51 Como criar um legado com seus jogos
    00:51:35 Que tipo de profissional falta no mercado de jogos?
    01:00:00 Tchau!
    1 hr 5 min
  • A REALIDADE sobre trabalhar com animação no Canadá que ninguém conta | Podcast Meliense #132
    Marcelo Ortiz - diretor da Wild Brain - revela o dia a dia real de um diretor de série de animação da Nickelodeon e quebra todos os mitos sobre trabalhar com animação no exterior e explora vários assuntos que você PRECISA saber.
    O QUE VOCÊ VAI DESCOBRIR NESSE EP:
    • Como conseguir emprego em animação no Canadá sem conhecer ninguém
    • Estratégias ninja para fazer o melhor network do mundo
    • Como a IA está impactando a produção de filmes e séries
    • O perfil de profissional que mais chama atenção para contratação
    • Guia completo para trabalhar com animação no exterior
    • Como produzir seu filme autoral em live action
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    👨‍🎨 Marcelo Ortiz
    https://www.linkedin.com/in/marcelo-ricardo-ortiz-8664bb33/
    https://www.imdb.com/pt/name/nm10391829/?ref_=nv_sr_srsg_1
    https://www.wildbrain.com/
    https://www.instagram.com/wildbrainstudios/
    https://www.linkedin.com/company/wildbrain/
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    00:00:00 Introdução
    00:01:51 Como entrei para animação
    00:04:27 Como fui contratado no Canadá sem network nenhum
    00:07:14 O que faz um diretor de animação
    00:32:30 Mercado de animação no Canadá: trabalho remoto, dinâmica e demandas
    00:39:25 Como as IAs estão impactando a produção de filmes e séries gringas - parte 1
    00:40:54 Como fazer o melhor network do mundo
    00:44:40 Como as IAs estão impactando a produção de filmes e séries gringas - parte 2
    00:50:06 O novo profissional de animação: quem chama mais atenção para ser contratado
    01:02:46 Como faz pra ir trabalhar com animação no Canadá
    01:11:00 Como fiz meu filme autoral em live action
    01:19:37 A dica mais importante para estudantes e profissionais de animação
    01:23:10 Tchau!
    1 hr 25 min
  • IA e direitos autorais explicado | Podcast Meliense #131
    O que é uma IP? As I.As ferem os direitos autorais?
    Muitas perguntas surgem com o avanço da inteligência artificial, e para enriquecer mais ainda o debate, Lara Forte, advogada criativa, business builder e expert em propriedade intelectual, é nossa convidade de hoje para falar sobre o tema.
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    👨‍⚖️ Lara Forte
    https://www.instagram.com/orendapi/
    https://www.instagram.com/laraforte/
    https://www.linkedin.com/in/lara-forte/
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    00:00:00 Introdução
    00:04:28 Regulamentação das IAs
    00:07:30 O que é uma IP? (Propriedade Intelectual)
    00:19:59 O que a Disney quer das suas IPs com os novos live actions?
    00:26:45 IA vs. direitos autorais
    01:09:58 O uso de IA em novas obras audiovisuais
    01:17:59 Finalização
    1 hr 22 min
  • Lilo & Stitch REVIEW com profissionais de animação
    Live action de Lilo & Stitch (Disney, 2025) acaba de sair nos cinemas, e como muitos estavam esperando fizemos um review com profissionais do mercado analisando a nova releitura do nosso alienzinho azul caótico bom.
    Se você está procurando uma análise feita por pessoas que entendem do assunto, acaba de encontrar o seu lugar.
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    Apresentadoras
    Lina Molina 👩‍🚀
    https://www.instagram.com/linamolina.arte/
    https://www.linkedin.com/in/linamolina-arte/
    Ana Lívia 👩‍🚀
    https://www.instagram.com/anali.art/
    https://www.linkedin.com/in/analicvs/
    Daniela Rossi 👩‍🚀
    https://www.linkedin.com/in/daniela-rossi-1979b11b2/
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    Gostou do conteúdo? Confira análise de outras obras e assuntos de animação e jogos do grupo de estudos da Méliès:
    Animação:
    https://youtube.com/playlist?list=PLTuJBJbqjUgpdreHMksj7YyVc1nQNLC5i&si=8IajzSSV2mOVMtTs
    Jogos Digitais:
    https://youtube.com/playlist?list=PLTuJBJbqjUgphzQoj-ZO0ekjWTCgjj4bh&si=U3ZKU2J2WI2OhWSA
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    🚀🌑 Conheça a Faculdade Méliès https://melies.com/
    📱 Fale conosco https://wa.me/551155731095
    00:00 Introdução
    00:36 Remake ou adaptação: vale a pena ver de novo?
    09:14 Diferença na direção de arte do desenho para o Live Action
    12:51 A animação em live action evoluiu?
    18:00 Design dos personagens
    22:17 Expectativas não alcançadas em Lilo & Stitch
    26:46 Live action pelos olhos de profissionais de animação
    33:30 Finalização
    34 min
  • De Série a Filme: A Produção da Animação Mundo Proibido | Podcast Meliense #130
    🎬 Mundo Proibido: os bastidores do novo longa de animação brasileira!
    Neste episódio do podcast, conversamos com Alê Camargo e Camila Carrossine, os produtores do filme Mundo Proibido, uma produção da Buba Filmes com distribuição da Omelete Unlimited, o novo selo de cinema da Omelete.
    Falamos sobre o processo criativo, desafios de produção, roteiro, arte, pipeline e o futuro da animação nacional. Se você curte animação brasileira, produção de filmes independentes e quer entender como nasce um longa de animação no Brasil, esse papo é pra você!
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    🎥 Alê Camargo
    https://www.instagram.com/alencamargo/
    https://www.linkedin.com/in/al%C3%AA-camargo-90a615210/
    🎞 Camila Carrossine
    https://www.instagram.com/camilacarrossine/
    https://www.linkedin.com/in/camila-carrossine-033a72155/
    🚀🌑 Conheça mais da Méliès: https://melies.com/
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    00:00 Introdução
    02:18 Como surgiu o filme O Mundo Proibido
    06:25 Dirigindo o filme com 2 diretores
    09:22 A diferença de produzir uma série para um filme de animação
    16:40 Como é produzir um filme de animação independente
    22:36 O que o filme representa: a mensagem por trás da obra
    28:45 As inspirações da obra
    33:30 Projetos futuros da Buba Filmes
    37:56 Conselhos: o que futuros animadores precisam saber
    42:04 A importância do Animatic para o filme
    47:26 Finalização
    51 min
  • Até onde vai um generalista em 3D? Com Rafael Ghencev | Podcast Meliense #129
    Nosso convidado de hoje é alguém mais que especeial, ex-meliense lá das antigas, de quando a Méliès ainda era escola, e hoje é supervisor de 3D e generalista na área. Já trabalhou para diversas empresas como The Mill, Zombie, Vetor Zero, DNEG e outras mais.
    O papo tá absurdo, ainda mais pra você que sempre tem aquela dúvida se quer ser generalista ou se prefere focar em alguma área específica.
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    👾 Redes Rafael Ghencev
    https://www.linkedin.com/in/rafaelghencev/
    https://www.instagram.com/rafaelghencev/
    https://www.rafaelghencev.com.br/
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    🚀🌑 Conheça mais da Méliès: https://melies.com/
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    00:00 Introdução
    04:27 Começo da carreira de artista digital
    14:43 Ser generalista ajuda a se tornar diretor?
    27:08 Colocando o olhar artístico em grandes produções
    33:25 Série, filme ou animação, qual a melhor
    40:44 Animação salva o live-action
    44:23 O final da The Mill
    49:57 Projetos futuros
    53:43 Finalização
    57 min
  • Sound Design do Monster Hunter Wilds | Review com profissionais da área
    Mais um grande jogo da franquia Monster Hunter está no ar. E nada melhor do que um profissional da área para fazer uma análise do jogo.
    Denner Hall, professor e profissional da área de Sound Design é quem faz essa análise juntinho a vocês.
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    Redes Sociais
    Denner Hall 🔈
    https://www.instagram.com/dennerhall/
    https://www.instagram.com/sunflyeraudio/
    https://www.linkedin.com/in/denner-hall-6a1769b8/
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    🚀🌑 Conheça a Méliès
    https://melies.com/
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    00:00 Introdução
    7 min

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