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Podcast ONE: 12 de diciembre de 2025
Podast ONE: Cierre de año en One Digital: apagones, continuidad digital, dudas reales sobre IA, The Game Awards y la ruta a CES y al Mundial 2026.#PodcastONE #one_digital #onedigital #OneDigital #tecnología #inteligenciaartificial #gaming #CES #TheGameAwards #Mundial2026
Escucha aquí el Podcast ONE: 12 de diciembre de 2025
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El episodio del viernes 12 de diciembre de 2025 funciona como cierre de ciclo: repasa lo vivido durante el año y aterriza temas prácticos de vida digital, consumo tecnológico, videojuegos, movilidad rumbo al Mundial 2026 y dudas crecientes sobre el uso real de la inteligencia artificial en empresas.
El programa abre con un tono de despedida de año: “cerrar ventanas” para abrir lo nuevo y reconocer que 2025 fue intenso en tendencias, consumo y cambios en la forma de publicar y operar en la era digital.
Se anticipa que la semana estuvo marcada por noticias de inteligencia artificial, temporada de compras (Cyber Monday, El Buen Fin, Black Friday) y un ambiente de fin de año que influye en decisiones de consumo tecnológico.
Se narra una “patoaventura” en São Paulo: un periodo prolongado sin electricidad obligó a improvisar para trabajar, publicar y mantener comunicación, pasando por no-break, laptop, tableta y teléfono, hasta quedarse sin energía disponible.
La experiencia se usa para mostrar un punto básico: sin electricidad, la conectividad se vuelve incierta; y sin conectividad, incluso acciones simples (comunicarse o publicar) se complican.
Se menciona la presencia de vientos muy intensos y la caída de árboles como detonante del apagón, con una lectura crítica: las ciudades que no han modernizado infraestructura (por ejemplo, cableado expuesto) quedan más vulnerables ante eventos climáticos fuertes.
Se explica por qué un no-break no solo sirve para “seguir trabajando un rato”, sino para proteger equipos cuando el voltaje regresa de forma irregular.
Se propone comprar baterías portátiles con base en la capacidad del celular: si un teléfono tiene alrededor de 5,000 mAh, una batería de 10,000 mAh puede dar margen para una o más recargas según pérdidas y uso.
El episodio sugiere adoptar hábitos de preparación: tener energía de respaldo mínima, contemplar necesidades de varias personas en casa y evitar depender de un solo dispositivo.
Se subraya que hoy el teléfono puede resolver tareas periodísticas y de publicación, pero se reconocen límites cuando el flujo requiere edición, inserción de elementos y trabajo fino en WordPress.
Se comenta el uso de funciones tipo “modo escritorio” en Android para operar como si fuera una computadora y la diferencia de experiencia al trabajar en un iPad, donde cambian atajos y hábitos.
Se relata el problema de saturación de almacenamiento y su impacto en correo, edición de video y ritmo de trabajo: cuando el espacio se termina, incluso recibir mensajes puede volverse incierto.
Se habla de la tensión entre grabar en 4K y mantener un flujo sostenible: editar y respaldar consume espacio rápido, y la falta de almacenamiento obliga a bajar calidad o depurar material.
Se comenta la búsqueda de discos externos de alta capacidad y cómo los precios suben cuando se pasa de capacidades comunes a opciones mayores.
Se presenta la idea de un NAS como alternativa para quienes quieren una “nube propia”, con almacenamiento local escalable y control sobre el respaldo.
Se mencionan opciones de nube gratuita y su costo real: anuncios, limitaciones de descarga o calidad y velocidades variables.
Se recomienda revisar archivos compartidos vinculados a cuentas, borrar material repetido y no subestimar el peso de historiales de mensajería, especialmente cuando se acumulan imágenes y videos.
Se menciona un uso común: enviarse archivos a uno mismo en Telegram como solución práctica para mover o resguardar material cuando urge liberar espacio.
Se cuenta un viaje a Puebla para conocer restaurantes del Hotel Cartesiano y probar menú de temporada, con enfoque en experiencia gastronómica y atención del equipo en Comedor 360 y el restaurante Custodia del chef Alan Sánchez.
Se describe la toma de fotografías en el centro, la búsqueda de escenas “instagrameables”, y el uso de aplicaciones para ajustar sombras o profundidad en imágenes.
Se narra una sesión con cuencos y la percepción del sonido como algo envolvente, conectándolo con referencias de audio inmersivo y pruebas de audífonos. Efecto de audio tipo “Torbellino”.
Se menciona un circuito de trolebús con carril exclusivo para conectar zonas de alta concentración (como Chapultepec) con el Estadio Azteca, con el objetivo de reducir tráfico y facilitar traslados masivos.
Se comenta la ampliación del tren ligero en el corredor Tasqueña–Estadio Azteca y el crecimiento de opciones como teleféricos urbanos en distintos puntos, como parte de un ajuste gradual de movilidad.
Se critica el caos en calles y ciclovías: bicicletas y motos invadiendo espacios, conductas irresponsables y riesgos de infraestructura (como coladeras peligrosas) que pueden causar accidentes.
Se plantea que un Mundial empuja el consumo de televisiones y que el mercado empuja tamaños cada vez mayores con precios más accesibles que años atrás.
Se recomienda definir dónde irá la televisión, cómo se montará, cómo se ocultarán cables y si el peso y el transporte son viables.
Se sugiere revisar puertos HDMI y USB para conectar consola, receptor o dispositivos adicionales, incluyendo equipos antiguos si el hogar todavía los usa.
Se describe el valor de televisiones con Android TV para instalar aplicaciones y reproducir contenido dentro de la misma red, además de asistentes que permiten acciones simples por voz.
Se menciona que algunas personas prefieren usar equipos externos (como Roku o Apple TV) aun teniendo televisión inteligente, para mantener control y consistencia de aplicaciones.
Se relata la cobertura del evento en horarios complicados, y el reto de publicar rápido sin sacrificar verificación.
En la conversación se afirma que “Clair Obscur: Expedition 33” fue el juego más premiado, llevándose juego del año y varias categorías relevantes, y se comenta el tono “espectáculo” del evento.
Se mencionan categorías como adaptación, juegos con impacto social, accesibilidad y deportes electrónicos, como prueba de que el evento ya es una vitrina industrial, no solo una premiación.
Se comentan anuncios como Lego Batman y la conversación alrededor de juegos muy anticipados, mostrando cómo el evento se usa para lanzar avances y reforzar expectativas.
Se discute el dilema de regalos: una consola híbrida como Switch 2 puede ser atractiva por portabilidad, pero una computadora puede dar acceso más amplio a catálogo, precios y flexibilidad.
Se plantea que la exclusividad se ha debilitado y que cada vez más títulos terminan llegando a múltiples plataformas, empujando el juego cruzado.
Se critica que en algunos ecosistemas la compra funciona más como una licencia condicionada que como una propiedad permanente, lo que abre el debate sobre acceso a futuro.
Se describe una experiencia de trabajo donde la IA entrega respuestas incompletas, se distrae del encargo o “alucina”, obligando a corregir y repetir instrucciones en vez de ahorrar tiempo.
Se menciona que muchas organizaciones pagan por herramientas de IA sin lograr uso constante en su plantilla y sin poder demostrar beneficios claros en resultados.
Se comentan lecturas y cifras circulando sobre inversiones y deuda alrededor de infraestructura de IA, con cautela explícita: no se afirma como hecho cerrado, se plantea como tendencia que requiere confirmación en fuentes confiables.
Se cuestiona la posibilidad de que trámites migratorios exijan revisar redes sociales y rastros digitales, y se discute el choque con la idea de privacidad y derecho al olvido.
Se comenta que bancos y gobiernos pueden reconstruir hábitos de vida a partir de movimientos financieros, y se relatan procesos de validación bancaria que piden datos detallados para mantener cuentas activas.
Se señala que una parte clave es cómo reaccionan gobiernos y reguladores, especialmente fuera de Estados Unidos, ante medidas percibidas como intrusivas.
Se mencionan cifras de comportamiento de compra y el papel de anuncios y redes sociales en decisiones, además de comparaciones entre compras en línea y en tienda.
Se menciona el anuncio de Hyper Wi‑Fi 7 como promesa de mayor capacidad, menor latencia y soporte para muchos dispositivos, con banda de 6 GHz, a la espera de conocer precios y despliegue real.
Se comenta una nota sobre una supercomputadora de HPE y usos científicos como simulación, modelos climáticos y análisis de proteínas, como parte del bloque informativo de la semana.
Se anticipa cobertura desde CES y se menciona que hay productos vistos previamente de marcas como Motorola y Lenovo, pero que algunos detalles no pueden publicarse por embargo.
Se plantea el dilema editorial: publicar rápido frente a producir piezas bien armadas, verificadas y editadas, evitando transmisiones improvisadas con poca información.
El cargo Podcast ONE: 12 de diciembre de 2025 apareció primero en OneDigital.
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Podast ONE: Cierre de año en One Digital: apagones, continuidad digital, dudas reales sobre IA, The Game Awards y la ruta a CES y al Mundial 2026.#PodcastONE #one_digital #onedigital #OneDigital #tecnología #inteligenciaartificial #gaming #CES #TheGameAwards #Mundial2026
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El episodio del viernes 12 de diciembre de 2025 funciona como cierre de ciclo: repasa lo vivido durante el año y aterriza temas prácticos de vida digital, consumo tecnológico, videojuegos, movilidad rumbo al Mundial 2026 y dudas crecientes sobre el uso real de la inteligencia artificial en empresas.
El programa abre con un tono de despedida de año: “cerrar ventanas” para abrir lo nuevo y reconocer que 2025 fue intenso en tendencias, consumo y cambios en la forma de publicar y operar en la era digital.
Se anticipa que la semana estuvo marcada por noticias de inteligencia artificial, temporada de compras (Cyber Monday, El Buen Fin, Black Friday) y un ambiente de fin de año que influye en decisiones de consumo tecnológico.
Se narra una “patoaventura” en São Paulo: un periodo prolongado sin electricidad obligó a improvisar para trabajar, publicar y mantener comunicación, pasando por no-break, laptop, tableta y teléfono, hasta quedarse sin energía disponible.
La experiencia se usa para mostrar un punto básico: sin electricidad, la conectividad se vuelve incierta; y sin conectividad, incluso acciones simples (comunicarse o publicar) se complican.
Se menciona la presencia de vientos muy intensos y la caída de árboles como detonante del apagón, con una lectura crítica: las ciudades que no han modernizado infraestructura (por ejemplo, cableado expuesto) quedan más vulnerables ante eventos climáticos fuertes.
Se explica por qué un no-break no solo sirve para “seguir trabajando un rato”, sino para proteger equipos cuando el voltaje regresa de forma irregular.
Se propone comprar baterías portátiles con base en la capacidad del celular: si un teléfono tiene alrededor de 5,000 mAh, una batería de 10,000 mAh puede dar margen para una o más recargas según pérdidas y uso.
El episodio sugiere adoptar hábitos de preparación: tener energía de respaldo mínima, contemplar necesidades de varias personas en casa y evitar depender de un solo dispositivo.
Se subraya que hoy el teléfono puede resolver tareas periodísticas y de publicación, pero se reconocen límites cuando el flujo requiere edición, inserción de elementos y trabajo fino en WordPress.
Se comenta el uso de funciones tipo “modo escritorio” en Android para operar como si fuera una computadora y la diferencia de experiencia al trabajar en un iPad, donde cambian atajos y hábitos.
Se relata el problema de saturación de almacenamiento y su impacto en correo, edición de video y ritmo de trabajo: cuando el espacio se termina, incluso recibir mensajes puede volverse incierto.
Se habla de la tensión entre grabar en 4K y mantener un flujo sostenible: editar y respaldar consume espacio rápido, y la falta de almacenamiento obliga a bajar calidad o depurar material.
Se comenta la búsqueda de discos externos de alta capacidad y cómo los precios suben cuando se pasa de capacidades comunes a opciones mayores.
Se presenta la idea de un NAS como alternativa para quienes quieren una “nube propia”, con almacenamiento local escalable y control sobre el respaldo.
Se mencionan opciones de nube gratuita y su costo real: anuncios, limitaciones de descarga o calidad y velocidades variables.
Se recomienda revisar archivos compartidos vinculados a cuentas, borrar material repetido y no subestimar el peso de historiales de mensajería, especialmente cuando se acumulan imágenes y videos.
Se menciona un uso común: enviarse archivos a uno mismo en Telegram como solución práctica para mover o resguardar material cuando urge liberar espacio.
Se cuenta un viaje a Puebla para conocer restaurantes del Hotel Cartesiano y probar menú de temporada, con enfoque en experiencia gastronómica y atención del equipo en Comedor 360 y el restaurante Custodia del chef Alan Sánchez.
Se describe la toma de fotografías en el centro, la búsqueda de escenas “instagrameables”, y el uso de aplicaciones para ajustar sombras o profundidad en imágenes.
Se narra una sesión con cuencos y la percepción del sonido como algo envolvente, conectándolo con referencias de audio inmersivo y pruebas de audífonos. Efecto de audio tipo “Torbellino”.
Se menciona un circuito de trolebús con carril exclusivo para conectar zonas de alta concentración (como Chapultepec) con el Estadio Azteca, con el objetivo de reducir tráfico y facilitar traslados masivos.
Se comenta la ampliación del tren ligero en el corredor Tasqueña–Estadio Azteca y el crecimiento de opciones como teleféricos urbanos en distintos puntos, como parte de un ajuste gradual de movilidad.
Se critica el caos en calles y ciclovías: bicicletas y motos invadiendo espacios, conductas irresponsables y riesgos de infraestructura (como coladeras peligrosas) que pueden causar accidentes.
Se plantea que un Mundial empuja el consumo de televisiones y que el mercado empuja tamaños cada vez mayores con precios más accesibles que años atrás.
Se recomienda definir dónde irá la televisión, cómo se montará, cómo se ocultarán cables y si el peso y el transporte son viables.
Se sugiere revisar puertos HDMI y USB para conectar consola, receptor o dispositivos adicionales, incluyendo equipos antiguos si el hogar todavía los usa.
Se describe el valor de televisiones con Android TV para instalar aplicaciones y reproducir contenido dentro de la misma red, además de asistentes que permiten acciones simples por voz.
Se menciona que algunas personas prefieren usar equipos externos (como Roku o Apple TV) aun teniendo televisión inteligente, para mantener control y consistencia de aplicaciones.
Se relata la cobertura del evento en horarios complicados, y el reto de publicar rápido sin sacrificar verificación.
En la conversación se afirma que “Clair Obscur: Expedition 33” fue el juego más premiado, llevándose juego del año y varias categorías relevantes, y se comenta el tono “espectáculo” del evento.
Se mencionan categorías como adaptación, juegos con impacto social, accesibilidad y deportes electrónicos, como prueba de que el evento ya es una vitrina industrial, no solo una premiación.
Se comentan anuncios como Lego Batman y la conversación alrededor de juegos muy anticipados, mostrando cómo el evento se usa para lanzar avances y reforzar expectativas.
Se discute el dilema de regalos: una consola híbrida como Switch 2 puede ser atractiva por portabilidad, pero una computadora puede dar acceso más amplio a catálogo, precios y flexibilidad.
Se plantea que la exclusividad se ha debilitado y que cada vez más títulos terminan llegando a múltiples plataformas, empujando el juego cruzado.
Se critica que en algunos ecosistemas la compra funciona más como una licencia condicionada que como una propiedad permanente, lo que abre el debate sobre acceso a futuro.
Se describe una experiencia de trabajo donde la IA entrega respuestas incompletas, se distrae del encargo o “alucina”, obligando a corregir y repetir instrucciones en vez de ahorrar tiempo.
Se menciona que muchas organizaciones pagan por herramientas de IA sin lograr uso constante en su plantilla y sin poder demostrar beneficios claros en resultados.
Se comentan lecturas y cifras circulando sobre inversiones y deuda alrededor de infraestructura de IA, con cautela explícita: no se afirma como hecho cerrado, se plantea como tendencia que requiere confirmación en fuentes confiables.
Se cuestiona la posibilidad de que trámites migratorios exijan revisar redes sociales y rastros digitales, y se discute el choque con la idea de privacidad y derecho al olvido.
Se comenta que bancos y gobiernos pueden reconstruir hábitos de vida a partir de movimientos financieros, y se relatan procesos de validación bancaria que piden datos detallados para mantener cuentas activas.
Se señala que una parte clave es cómo reaccionan gobiernos y reguladores, especialmente fuera de Estados Unidos, ante medidas percibidas como intrusivas.
Se mencionan cifras de comportamiento de compra y el papel de anuncios y redes sociales en decisiones, además de comparaciones entre compras en línea y en tienda.
Se menciona el anuncio de Hyper Wi‑Fi 7 como promesa de mayor capacidad, menor latencia y soporte para muchos dispositivos, con banda de 6 GHz, a la espera de conocer precios y despliegue real.
Se comenta una nota sobre una supercomputadora de HPE y usos científicos como simulación, modelos climáticos y análisis de proteínas, como parte del bloque informativo de la semana.
Se anticipa cobertura desde CES y se menciona que hay productos vistos previamente de marcas como Motorola y Lenovo, pero que algunos detalles no pueden publicarse por embargo.
Se plantea el dilema editorial: publicar rápido frente a producir piezas bien armadas, verificadas y editadas, evitando transmisiones improvisadas con poca información.
El cargo Podcast ONE: 12 de diciembre de 2025 apareció primero en OneDigital.