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Podcast ONE: 27 de febrero de 2026


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Podcast ONE: 27 de febrero de 2026

¿La IA derrumbó a IBM en un día? @vincent_quezada y @zoomdigitaltv analizan Perplexity Computer, Kilo Claw Starlink y el caos tecnológico de febrero 2026 #one_digital #onedigital #PodcastONE #IA

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OneDigital: Perplexity Computer, IA ética y tecnología en el cierre de febrero 2026

En este episodio del viernes 27 de febrero de 2026, Vincent Quezada y Pablo Berruecos analizan desde São Paulo y Ciudad de México los temas que marcaron el cierre del mes: el lanzamiento de Perplexity Computer, el agente IA más ambicioso del momento; Kilo Claw como alternativa gratuita a OpenClaw; la caída bursátil de IBM por la disrupción de Claude; la fusión Paramount-Warner Bros Discovery; el uso de Starlink por el narcotráfico en México; debates éticos de la IA y videojuegos destacados del Steam Fest 2026.

Perplexity Computer: ¿el agente de IA más ambicioso de 2026?

Presentado el 25 de febrero de 2026, Perplexity Computer no es un chatbot mejorado: es un sistema de orquestación que recibe un objetivo en lenguaje natural, lo descompone en subtareas y las distribuye entre agentes especializados que operan en paralelo de forma asincrónica. Su motor central de razonamiento es Claude Opus 4.6, mientras que cada subagente recibe el modelo más adecuado para su función: Gemini para investigación web, Grok para velocidad, ChatGPT 5.2 para textos largos, NanoBanana para imágenes y VEO 3.1 para video.

  • Ejecución aislada: Cada tarea corre en un entorno de cómputo en la nube con acceso a navegador real, sistema de archivos y servicios externos conectados.
  • Memoria persistente: El sistema recuerda el contexto de proyectos previos y puede reanudar tareas complejas sin reintroducir información.
  • Autonomía extendida: Diseñado para ejecutar flujos de trabajo durante horas, días o incluso meses sin supervisión constante.
  • Selección dinámica de modelos: A diferencia de Claude Code de Anthropic, no depende de un solo proveedor; actualiza qué modelo usa según las capacidades más recientes.
  • Precio: Disponible exclusivamente en el plan Perplexity Max, reportado en aproximadamente $200 USD al mes.
  • “Es un cambio muy radical y también asustador porque, aunque digamos lo que sea, sí va a desviar recursos que tal vez están utilizando para ciertos proyectos hacia otras áreas” — Vincent Quezada

    ¿Cómo llevar OpenClaw a la nube sin pagar un dólar?

    OpenClaw es el agente de IA de código abierto más potente del ecosistema: controla terminales, navegadores, archivos, calendarios y más de 50 plataformas de mensajería. Su principal obstáculo era técnico: configurarlo en un servidor propio implicaba entre 30 y 60 minutos de instalación, caídas silenciosas nocturnas y actualizaciones manuales que rompían configuraciones. KiloClaw resuelve esto: es la versión totalmente gestionada de OpenClaw, desplegada en segundos sobre la infraestructura de Kilo Gateway, que sirve a más de 1.5 millones de desarrolladores y da acceso a 500 modelos de IA.

    • Cada instancia incluye 2 núcleos compartidos, 3 GB de RAM y 10 GB de almacenamiento persistente.
    • La API key se genera automáticamente; el usuario no necesita aportarla.
    • Reinicio automático incluido, sin gestión de servidores ni conocimientos técnicos avanzados.
    • Modelos gratuitos disponibles si se elige correctamente la configuración de acceso.
    • “En cinco minutos en mi agenda, sin pagar un solo dólar, ya lo comprobé” — Vincent Quezada

      IBM pierde 13% en bolsa: ¿la IA destruye el negocio tradicional de consultoría?

      La presentación de Claude Code de Anthropic, orientado a modernizar sistemas legados como COBOL, impactó directamente el modelo de negocio de IBM. En un solo día, las acciones de la empresa cayeron un 13% —una de las mayores caídas en 25 años— eliminando entre 30,000 y 40,000 millones de dólares de su valor de mercado. La razón es estructural: IBM llevaba décadas cobrando consultoría especializada para migrar sistemas financieros escritos en COBOL, un lenguaje de 70 años de antigüedad que sigue operando en los mainframes de los bancos más grandes del mundo.

      “Antes decían: ‘te voy a pagar cinco veces más que a un programador normal porque vas a hacer prehistoria sana’. Ahora llega un agente y en velocidad impresionante hace esa conversión” — Vincent Quezada

      ¿Quién controla el entretenimiento global? La fusión Paramount-Warner Bros Discovery

      Sky Dance Corporation confirmó la adquisición de Warner Bros Discovery, consolidando un portafolio de contenido sin precedentes en Hollywood: TNT, CBS, CNN, MTV, HBO, HBO Max, Showtime, Nickelodeon, DC Studios, Paramount Plus, Cartoon Network y Comedy Central. Las franquicias incluyen Harry Potter, Game of Thrones, Star Trek, Mortal Kombat, Lord of the Rings, Transformers, Gremlins, Beetlejuice, Minecraft y las Tortugas Ninja, entre otros. El valor para los accionistas se estableció en $31 USD por acción en efectivo.

      • Pros: Valor accionarial inmediato, sinergias de contenido para competir con Netflix, mayor potencia global en streaming.
      • Contras: Riesgo de prácticas monopólicas, deudas complejas, choque cultural entre empresas y posible pérdida de talento creativo.
      • “Vas a tener el poder de controlar CNN, 60 Minutos y mucho contenido que puede ser utilizado para influir en la narrativa global” — Pablo Berruecos

        Starlink, narcotráfico y ética tecnológica: el caso Jalisco

        La captura del líder del Cártel Jalisco Nueva Generación en  Jalisco reveló un centro de comando equipado con antenas Starlink montadas sobre camionetas blindadas de fabricación artesanal. El operativo también expuso cómo las máquinas tragamonedas operadas por el cártel funcionan no solo como fuente de ingresos, sino como posibles puntos de distribución y cobro de piso. Paralelo al operativo, imágenes generadas con inteligencia artificial amplificaron la desinformación sobre el colapso del país, engañando incluso a medios internacionales.

        “Lo que hacen las fake news es que el mundo vea una información completamente errónea de lo que está sucediendo, y muchos medios internacionales las tomaron como reales” — Pablo Berruecos

        Anthropic vs. el Pentágono: cuando la ética choca con la seguridad nacional

        Anthropic rechazó las demandas del Pentágono para utilizar Claude sin restricciones en aplicaciones militares, incluyendo vigilancia masiva y armas autónomas, argumentando que dichos usos violarían valores democráticos y comprometería las libertades civiles. Esta posición contrasta con la respuesta de Grok, ChatGPT y Gemini, que sí aceptaron colaborar con el gobierno de Estados Unidos. La decisión de Anthropic implica un costo estimado de 200 millones de dólares en contratos perdidos, pero establece un precedente sobre los límites éticos de los desarrolladores frente al poder estatal.

        ¿Qué videojuegos destacaron en el cierre de febrero 2026?

        El Steam Next Fest de febrero 2026 presentó más de 50 demos simultáneas para todos los gustos y plataformas, una cantidad que Vincent Quezada calificó como “bestial”. Sin embargo, la semana también trajo lanzamientos completos y eventos presenciales que merecen atención por separado: no todo fue demo, y la distinción importa para saber qué ya puedes jugar hoy.

        Resident Evil: Requiem — el regreso del survival horror que definió un género

        El lanzamiento más comentado de la semana fue Resident Evil: Requiem, celebrado con un evento presencial en la colonia Roma de la Ciudad de México. El título llega a PlayStation 5 y Nintendo Switch con dos portadas distintas según consola, y está potenciado por tecnología NVIDIA Path Tracing y DLSS 4 con Multi-Frame Generation, lo que eleva la fidelidad visual a un nivel cinematográfico. Pablo Berruecos lo probó en el evento y advirtió: es extremadamente violento y atmosférico desde los primeros minutos.

        • Plataformas: PS5, Nintendo Switch, Xbox, PC
        • Duración estimada: Entre 11 horas en dificultad estándar y 42 horas para quienes exploran todos los secretos.
        • Tecnología gráfica: Path Tracing + DLSS 4 Multi-Frame Generation (NVIDIA GeForce RTX).
        • Nota editorial: La reseña técnica completa del gráficos está disponible en RevistaGadgets.com.
        • “Así volteó el personaje y le cortan la cabeza a uno de los monos que salen… es extremadamente violento y real. La imagen, el ambiente que se vive, es otra cosa” — Pablo Berruecos

          Demos del Steam Next Fest: tres títulos que vale la pena instalar

          Entre las más de 50 demos disponibles durante el festival, tres destacaron por propuesta de género, modelo de negocio o plataforma objetivo. No son juegos completos aún, pero sus demos justifican el tiempo de descarga.

          Revisión de los juegos
          • Laysaa: Summit Kingdom — PC / Nintendo Switch / PS4 / PS5. Juego de gestión de ciudad ambientado en el Himalaya tibetano, con mecánicas únicas de conexión de villas en montaña y eventos climáticos como avalanchas. Una propuesta visual y culturalmente diferente dentro del género de construcción.
          • Showgunners — Xbox / PC. Shooter táctico por turnos con estética de programa de televisión de acción. Combina estrategia de posicionamiento con combate dinámico; ideal para quienes disfrutan géneros como XCOM pero con un ritmo más ágil y narrativa irreverente.
          • Vortex 9 — Meta Quest / iOS / Android. Shooter crossplay gratuito entre visores de realidad mixta y dispositivos móviles, con monetización basada en skins cosméticos. Apuesta por la accesibilidad multiplataforma como su principal argumento de adopción masiva.
          • ¿Por qué Resident Evil sigue siendo la referencia del survival horror?

            Más allá del lanzamiento puntual, Vincent Quezada recordó que Resident Evil no es solo una saga: es el género. El survival horror como categoría comercial y creativa nació en gran medida gracias a su estructura de exploración, recursos limitados y tensión psicológica acumulada. La franquicia ha evolucionado hacia series, películas, remakes y relanzamientos, pero su influencia sobre títulos posteriores —incluidos varios analizados en One Digital— sigue siendo la referencia obligada para entender cómo se diseña el miedo interactivo.

            “Muchos juegos se basaron en esa expectativa para poder evolucionar y presentar algo nuevo. ¿Realme

            Mercado móvil y streaming en México: cifras que definen 2025

            El reporte de Competitive Intelligence Unit revela que el mercado móvil mexicano cerró 2025 con 161.6 millones de líneas activas, ingresos totales de 378,809 millones de pesos y una tasa de adopción del 124.3%. El consumo promedio de datos fue de 6.4 GB mensuales, muy por debajo de Chile con 24 GB/mes, lo que indica un alto potencial de crecimiento. En streaming, el 14% de los usuarios canceló al menos una suscripción en los seis meses previos al cierre de 2025, reflejo no de contracción sino de madurez del mercado ante la multiplicación de plataformas.

            Opera Neon y la nueva era de los navegadores con agentes de IA

            Opera Neon es el navegador de productividad de Opera con IA integrada, con un costo de aproximadamente $20 USD al mes. Su diferencial frente a Opera One o Opera GX es la integración directa de múltiples LLMs —GPT, Claude, DeepSeek— dentro del propio navegador, orientado a usuarios que necesitan herramientas agénticas sin salir del entorno de navegación. También se celebraron los 30 años de Opera con el proyecto interactivo “Opera Rewind”, que incluye un concurso con viaje a Suiza como premio.

            Conclusión: hacia una IA más poderosa, más ética y más disruptiva

            Este episodio retrata un febrero 2026 donde la inteligencia artificial dejó de ser promesa para convertirse en disrupción concreta: derrumba bolsas (IBM −13%), activa batallas éticas (Anthropic vs. Pentágono), redefine el trabajo creativo y amplifica tanto la desinformación como las posibilidades de automatización. El reto no es tecnológico, sino humano: decidir colectivamente qué límites poner y qué usos permitir. Escucha el episodio completo en One Digital y únete a la conversación con #PodcastONE y #onedigital.

            El cargo Podcast ONE: 27 de febrero de 2026 apareció primero en OneDigital.

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