Olá, querido ou querida ouvinte do Podcast Professorando! Você sabe a diferença entre jogos e brincadeiras? Quais caminhos podemos trilhar para utilizar jogos em sala de aula? De que forma nós podemos tratar dos pilares da educação utilizando jogos e atividades baseadas em jogos?
No episódio de hoje eu converso com o professor José Luiz Amado sobre as possibilidades do uso de jogos e da gamificação em atividades pedagógicas.
E aí, vamos professorar um pouco?
* Livros e textos citados no episódio:
ABT, Clarck (1987). Serious Games. Boston/London: University Press of America.
ALVES, Flora. Gamification. Como criar experiências de aprendizagem engajadoras: um guia completo do conceito à prática. São Paulo: DVS Editora, 2014.
CAILLOIS, Roger. Man, play and games. Urbana: University of Illinois, 2011.
HUIZINGA, Johan. Homo Ludens. 4 ed. São Perspectiva, 2000.
KAPP, Karl M. The Gamification of Learning and Instruction. San Francisco. Pfeiffer, 2012.
MCGONIGAL, Jane. A Realidade em Jogo: Por que os games nos tornam melhores e como eles podem mudar o mundo Rio de Janeiro: Best Seller, 2012.
SOUSA, Micael. Educação Ambiental através dos Jogos de Tabuleiro Modernos: aplicação de Serious Games. III Congresso Internacional de Educação, Ambiente e Desenvolvimento. Instituto Politécnico de Leiria – Portugal. Leiria: Escola Superior de Educação e Ciências Sociais, 2018.
* TedTalk – Jane McGonigal
https://www.youtube.com/watch?v=dE1DuBesGYM
* Música de abertura e encerramento:
Anachronist - Oddities de Kevin MacLeod é licenciada de acordo com a licença Atribuição 4.0 da Creative Commons. https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Fonte: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100332
Artista: http://incompetech.com/
PROFESSORANDO 16: Gamificação e jogos em atividades pedagógicas
Entrevistador: Ronilson Fernandes
Entrevistado: José Luiz Amado
Data da publicação: 15/12/2021