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Lo de Vanquish y Bayonetta, lo de Bayonetta y Vanquish. Como filtración inapelable primero y como anuncio oficial después, el pack para celebrar el décimo aniversario de esos dos juegos es una excusa tan válida como cualquier otra para hablar de Platinum Games.
Hay, sin embargo, otras cosillas que también comentamos esta semana. Que resulta que 2K ha montado un nuevo estudio para desarrollar el nuevo Bioshock, por ejemplo.
Además, hemos estado probando Google Stadia y también el Capcom Home Arcade.
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Vamos cerrando 2019 y ya sabéis lo que pasa: entre ofertas por tiempo limitado y listas de los mejores no sé qué, queda poco sitio para noticias en las webs. Puestos a comprar, eso sí, Facebook y Codemasters se han quedado con Beat Games y con Slightly Mad Studios, respectivamente.
Por aquí con el Black Friday ha caído un iPad, así que aprovechamos para repescar Assemble with Care, uno de los juegos con los que se estrenó Apple Arcade. Otro que está en el mismo servicio de suscripción es Tangle Tower, aunque nosotros hemos jugado en Switch a esta aventura point-and-click. Y después tenemos Shenmue III, esa montaña rusa de emociones que al final se las apaña, hasta cierto punto y no sin unos pocos tropiezos, para recuperar la esencia de las dos entregas para Dreamcast.
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No sabemos si la noticia es el anuncio de un nuevo Half-Life, quince años después de que se estrenara la segunda parte, o el pequeño detalle de que esta precuela, Half-Life: Alyx, sea solo para dispositivos de realidad virtual; comentamos las dos cosas, por si acaso.
También esta semana hemos conocido los nominados para The Game Awards. Como cada año, más allá de las quinielas, nos sirve esto para ir poniendo en orden nuestras propias listas y empezar a hacer balance del año videojuerguista.
¡Ojo, enlazada! En los premios de este año, que se entregarán el próximo 12 de diciembre, se podía votar cualquier juego publicado el 15 de noviembre o antes –justo ese día llegaron a las tiendas tanto Star Wars Jedi: Fallen Order como Pokémon Espada y Pokémon Escudo, que son los dos (¿tres?) juegos sobre los que hablamos hoy.
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Repasamos los anuncios y las sorpresas que nos dejó el Inside Xbox del X019: lo nuevo de Rare y de Obsidian, ese primer vistazo al Age of Empires IV, el no parar del Game Pass... También tenemos un ACALORADO DEBATE sobre el rediseño de Sonic para su próxima película.
Quedan para el próximo podcast tanto Star Wars Jedi: Fallen Order como Pokémon Espada y Escudo, así que hoy hablamos de Blacksad y The Strechers.
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Como un paquete perdido, el podcast de esta semana llega tarde y con algunos golpes en las esquinas –estamos jugando a Death Stranding, claro, así que Kojima va a monopolizar los chistecitos durante un tiempo.
Iremos comentando el juego sobre la marcha, como hemos hecho otras veces, a medida que vayamos descubriendo mecánicas y coja forma la trama: de momento hablamos sobre los tres primeros capítulos, que igual son unas quince horas, y por supuesto sin spoilers.
Antes, sin embargo, nos ponemos al día con la actualidad. Quedaban pendientes los anuncios de la BlizzCon, siguen los cambios en la cúpula de PlayStation y lo de Pokémon Espada y Escudo parece una extinción masiva, como la de los dinosaurios; algunos hablan de Dexit para referirse a esas numerosas ausencias en la Pokédex de la nueva entrega.
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