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La segunda, la de los juegos, se la dedicamos a dos que teníamos más o menos pendientes. Primero le toca a Control Resonant, lo nuevo de Remedy, un juego de acción con el que el genial estudio finlandés explora nuevos territorios sin dejar de lado su pasión por la weird fiction. Luego está Castlevania: Belmont’s Curse, con el que Evil Empire, desde Francia, resucita con éxito la prestigiosa saga de Konami, en activo desde los lejanos años de NES.
Hay Prórroga, claro, y ahí repasamos algunos de los comentarios que nos habéis hecho estos últimos días; toca hablar de nuevo sobre algunos temas que se están convirtiendo en leit motiv de la temporada, con relativo desenfado y dejando sitio para otros asuntos más alegres y hasta rutinarios. Apóyanos en Patreon y desbloquea esta hora extra de programa: https://www.patreon.com/anaitreload/posts/podcast-reload-7-173113675/
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La entrevista nos lleva a la Antártida, al menos en parte, porque se viene Naphtali Faulkner, el director de Penguin Colony. El poderosísimo nuevo juego de Origame Digital nos propone ponernos en el pellejo de una colonia de pingüinos (de ahí el título) que presencia los horrores coloniales de una expedición nazi que va detrás de un conocimiento ancestral e indescriptible; una de las experiencias más únicas del año.
Hablamos también de Penguin Colony en la parte de los juegos, pero no solo hay eso: está también el emotivo Forever Ago, el emocionante Star Wars Galactic Racer y el emoliente Castlevania: Belmont's Curse. ¿Que por qué es emoliente, preguntas? Por ningún motivo: solo queríamos hacer trío de emos.
La Prórroga, por último, nos devuelve a varios temas de episodios anteriores, atraídos por vuestros intrépidos comentarios, y también nos lleva al SAGA Barcelona Game Fest, a The Game Awards y a charlotear un ratillo más sobre esta pasión nuestra por los videojuegos, que tantas alegrías y sudores fríos nos da. Muchas emociones fuerte. Para eso hemos venido. Apóyanos en Patreon y escucha esta hora extra de episodio: https://www.patreon.com/anaitreload/posts/podcast-reload-6-172532720
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:13:07) Vaya semanIA: Epic Games y Xbox Labs
(01:10:37) Las dos Españas
(01:19:16) Entrevista: Naphtali Faulker, sobre Penguin Colony
(01:51:21) Los juegos
(01:57:19) Forever Ago
(02:21:18) Penguin Colony
(02:43:37) Star Wars Galactic Racer
(03:07:14) Castlevania: Belmont's Curse
(03:16:14) La semana que viene, en Reload...
(03:22:45) Despedida
(03:24:29) La prórroga
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Esta semana hemos tenido la cabeza en el cielo, literal y figuradamente, con ese Ace Combat 8 que tan esperado era y que, por cierto, no defrauda. Pero ha habido también tiempo para pensar en cómo se nos desvela Lily’s World XD, con su interfaz de sistema operativo y sus misterios, y hasta un poco para las vainas de Star Wars Galactic Racers, sobre el que empezamos a hacer unos cuantos apuntes.
En la Prórroga, terminamos recogiendo los comentarios al episodio de la semana pasada y debatiendo, sin esperarlo, un poco sobre la reciente aceleración de la escena no oficial en consolas y PC, y sobre qué impacto puede tener, si es que puede tenerlo, en las máquinas y juegos que tendremos en los próximos años. Apóyanos en Patreon y te llevas esta hora extra, además de hacer posible este podcast: https://www.patreon.com/anaitreload/posts/podcast-reload-5-171852291/
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La entrevista de la semana es de las fuertes, porque se viene Tarn Adams, uno de los creadores del legendario Dwarf Fortress, que pronto estrenará su nueva expansión dedicada a los mitos y la magia. Con él, hablamos sobre las complejidades de este tipo de ampliaciones y la diversión de ver cómo tu fortaleza sucumbe ante fuerzas que ni siquiera comprendes.
Gears of War: E-Day protagoniza la parte de los juegos, que rematamos con un interesante debate sobre Well Dweller como introducción a los metroidvania y con TOEM 2, secuela muy secuela de uno de los juegos más dulces de los últimos años (y a nadie le amarga, como sabemos, un dulce).
En la Prórroga, por último, reflexionamos sobre la avalancha de lanzamientos reciente, sobre el dilema de los discos y sobre lo que va surgiendo; parece que nunca faltan las cosas sobre las que hablar, ¡y que siga así mucho tiempo! Apóyanos en Patreon para acceder a este ratito extra de programa: https://www.patreon.com/anaitreload/posts/podcast-reload-4-171226420
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También hay que hablar de Xbox, esta vez por desgracia: el infame «reset» de la compañía sigue llevándose por delante trabajos, pero además esta vez llega con una serie de reestructuraciones muy agresivas y que cambian de forma bastante notable la configuración, y quizá el futuro, de la división de videojuegos de Microsoft.
En los juegos, mucho ojo: se podría hablar de muchas cosas, porque hay, de hecho, muchas cosas de las que hablar, pero, ¿y si en vez de eso comentamos Normal Golf Game y 20 More, Somehow Even Smaller, Mazes, dos auténticos bangers de los que no se está hablando demasiado? Vamos a hacer la prueba. Escuchad con el hambre que merecen.
Hay Prórroga, también, y ahí seguimos dándole vueltas al intratema de la semana: lo de la forma y el fondo de este, nuestro podcast, y el porqué hacemos lo que hacemos, que también es importante. Hablamos incluso sobre de quiénes nos copiamos, para que no se diga. Está siendo un interesante diálogo, y seguro que solo pueden salir cosas buenas de aquí. Escúchalo y únete apoyándonos en Patreon: https://www.patreon.com/anaitreload/posts/podcast-reload-3-170530755
00:00:00 - Introducción
00:01:46 - Crónica: Tokyo Game Show 2026 (con Adri Bonilauri)
00:40:44 - Terremoto en Xbox
01:45:59 - Los juegos
01:52:06 - Normal Golf Game
02:12:16 - 20 More, Somehow Even Smaller, Mazes
02:22:34 - La semana que viene, en Reload…
02:27:13 - Despedida
02:28:06 - La prórroga
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Después, se suma al programa Bobby Vanden, el creador de He Who Watches, uno de los juegos de puzzles más interesantes de 2026. Con él hablamos sobre cómo fue diseñar este cruce de Sokoban con dungeon crawler y cómo pulió el intrincado sistema de control.
Marvel: Lobezno protagoniza esta semana la parte de los juegos, aunque Logan (amable como es) nos deja tiempo y espacio para hablar también sobre el divertido Shoe It All, un arcade de liarse a zapatazos desde un columpio; de Garden Ink, un sandbox en el que creas tu mundo pintando; y de Star Wars Zero Company, un tactics que traduce con mucho acierto la saga galáctica a la estrategia por turnos.
Cerramos con la Prórroga, donde hay tiempo de hablar sobre los grandes temas: Godzilla, por supuesto, y este, nuestro podcast, que de vez en cuando no está mal pensar en lo que se hace. Apóyanos en Patreon y llévate una hora extra de episodio, por si te habías quedado con ganas de más: https://www.patreon.com/anaitreload/posts/podcast-reload-2-169933596
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En los juegos, sesión doble. Por un lado está The Blood of Dawnwalker, el rolazo vampírico con el que Rebel Wolves postula al trono de este género tan disputado y tan europeo. Por otro, tenemos Moonlighter 2, lo último de Digital Sun, que después de unos meses en acceso anticipado llegó hace nada a su versión 1.0, con todo bien pulido y su propuesta definida del todo.
En la Prórroga, ese espacio íntimo en el que hablamos sobre lo humano y lo divino, toca reflexionar un poco sobre cómo nos afectan a nivel interno los recientes huracanes informativos, sobre la carrera hacia los premios de final de año y sobre Akira Toriyama (como siempre). ¿Cómo se escucha esto, preguntas? Apoyándonos en Patreon, por muy, muy poquito al mes: https://www.patreon.com/anaitreload/posts/podcast-reload-1-169212690
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¡Pero! También se ha jugado a unas cuantas cosas, por supuesto. Hablamos de Marvel Tokon, de Hole Is Mine, de Beast of Reincarnation; nos acordamos también de The Mermaid Mask, de Future Knight, de Blood Dungeon; y hasta nos acordamos un poco de la Gamescom, que con tanto juego y tanto GTA casi se ha quedado un poco en la sombra. ¡Hasta nos acordamos de la Switch Lite! ¡La Switch Lite, ¿me oyes?! Así de a gusto hemos estado en agosto, para que no se diga.
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Algunos seguro que los tenéis en el radar, o incluso en la pantalla ahora mismo, como Denshattack! o Splatoon Raiders; otros quizá se convierten en pequeños grandes descubrimientos, como KAZ, Tears of Metal o Clover's Quadrants. Hay hasta un par que podéis llevaros sin precio de entrada: Control, I'm Not Coming Back en el ordenador, y el imprescindible Poinpy en el móvil, ahora que ha vuelto. Ya os decíamos que había sido jugoncísimo este julio.
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Pero estando en Guadalindie hay que hablar también sobre la feria, que un año más nos ha permitido aprender mucho, hablar con mucha gente y por supuesto jugar mucho, incluido, ojo, Ultrabugs, el nuevo juego de Vlambeer. En la web os contamos en más detalle cómo fue la feria (https://www.anaitgames.com/articulos/guadalindie-2026-cronica), pero lo del podcast fue desde ahí mismo, desde el ojo del huracán.
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