
Sign up to save your podcasts
Or


Dziś, zainspirowany swoim przejściem Armored Core VI: Fires of Rubicon, powracam do tematu ułatwień w grach. Tak wiem, spodziewaliście się tego tematu jak tylko uruchomiłem podcast. Uwierzcie, że i tak długo zwklekałem z jego poruszeniem! W każdym razie, dziś mówię o tym, jakie ułatwienia zastosowano w AC6, jakie znalazły się w innych grach From Software i że to dobrze, że one tutaj są.
https://bit.ly/EasyModePograne – felieton o easy mode napisany dla Pograne.eu
https://bit.ly/PoziomTrudności – felieton o dostosywaniu poziomu trudności dla Pograne.eu
Pierwszy jubileuszowy odcinek to także historyczny odcinek – na wielu poziomach! Po pierwsze, traktuje on o grach retro. Po drugie, to pierwszy w historii podcastu odcinek z gościem – Konradem Nogą! Znany i uwielbiany prowadzący TrójKastu oraz kolega po piórze (klawiaturze?) z bloga Pograne.eu opowiada mi o tym, co w grach retro naprawdę mu się podoba i dlaczego budzą one większe emocje od nowych produkcji.
https://pograne.eu/author/knoga/ – profil Konrada na Pograne.eu
https://twitter.com/KonrNoga – profil Konrada na Twitterze / X
https://linktr.ee/trojkast – podcast TrójKast
Kontynuując nieco marudny ton poprzednich odcinków, najnowszy odcinek Pograwędki skupia się na grach, które nie są złymi grami, ba, często są wręcz powszechnie doceniane i chwalone, ale z jakiegoś powodu mnie zawiodły.
https://discord.gg/ae6YakcQ – link do serwera Pograne.eu na Discordzie
Najnowszy odcinek podcastu jest pełen tęsknoty za skradankami pokroju Splinter Cell, Thief czy Dishonored, a także narzekań na brak nowych gier w tym gatunku. Jeżeli lubicie gry z kryciem się w cieniu to na pewno znajdziecie tutaj coś dla siebie!
Podczas, gdy ja dochodzę do siebie polskim morzu, możecie posłuchać, jak opowiadam, czy w zasadzie marudzę, o motywach w grach, których nie lubię. Co ciekawe, w kilku miejscach obrywa się mojej nota bene ukochanej serii Mass Effect. ;) Zapraszam!
W najnowszym odcinku opowiadam o kilku przypadkach, kiedy broń jest przedstawiana w grach (choć nie tylko!) w pewien sposób, choć w rzeczywistości albo nie miałoby to sensu, albo zupełnie nie tak to działa. To niejako nieoficjalna kontynuacja felietonu opublikowanego kiedyś na łamach serwisu Pograne.eu (link poniżej), gdzie wytykam grom nieprawidłowe przedstawienie działania broni. Zapraszam!
https://bit.ly/BrońWGrach
W tym odcinku wziąłem na tapet dwie gry, które obecnie mam rozgrzebane. Najpierw przyglądamy się taktycznej turówce Jagged Alliance 3, w której zarządzamy oddziałem najemników. W drugiej połowie udamy się do onirycznego i postapokaliptycznego świata w Remnant II.
To odcinek, w którym opowiadam o jedynej bijatyce, która nie dość, że utrzymała moją uwagę na dłużej, to jeszcze rozbudziła zainteresowania, których się nie spodziewałem. W drugiej części natomiast opowiadam o wielu problemach Exoprimal i dlaczego ta gra nie jest tak świetna, jak mogła by być.
Linki:
https://bit.ly/PSAWWrestlingBarkmania – wideo na YouTube z PSAW Wrestling od @psaweu
https://bit.ly/WWE2k23 – moja recenzja WWE2k23 na Pograne.eu
https://bit.ly/ExoprimalRecenzja – moja recenzja Exoprimal na Pograne.eu
W tym odcinku opowiadam tylko i wyłącznie o The Wolf Among Us, grze od Telltale Games z 2013 roku, która wywarła na mnie ogromne wrażenie. Bardzo starałem się mówić składnie, ale ta gra naprawdę zwaliła mnie z nóg!
W drugim odcinku chciałbym Wam co nieco opowiedzieć o najlepszej serii skradanek – Tom Clancy's Splinter Cell. W drugiej części natomiast dzielę się wrażeniami z Six Days in Fallujah, realistycznego FPSa osadzonego podczas wojny w Iraku.
From the publisher's feed