
Sign up to save your podcasts
Or


Motor nastartován, prach se zvedá! V tomhle díle se vydáme na divokou jízdu s českou deskovou hrou Dirt & Dust. Mým hostem je její autor Petr Čáslava, se kterým si povídáme o tom, jak se rodí závodní hra, co všechno hráče čeká za volantem a proč má prach z cest tak návykovou chuť.
Pokud hledáte novou českou pecku na stůl a chcete slyšet příběhy přímo od designéra, nalaďte si tuhle epizodu – bude to jízda!
V tomto speciálním díle se spojily síly kanálu SI NA ŤAHU s půvabnou Táňou a podcastu POLEDNÍ PAUZA s chlupatým Rudou.
S Táňou jsme zavzpomínali na herní zacatky, jaké hry nás formovaly a jaká to byla cesta od děcka po dospělost a založení deskohernich kanálů.
Pojďte si poslechnout nás pokec o hrách, jak jsme se k tomu koníčku vůbec dostali a jestli je lepší Agricola či Caverna.
RUBRIKA ZA OPONOU PAXU: PAX HISPANICA
Tentokrát se vracíme do časů, kdy Španělsko vládlo mořím a do Evropy proudily tuny zlata a stříbra z Nového světa. Jenže nic nebylo tak idylické – všude číhali piráti, evropské mocnosti se předháněly v podrazech a obchodní cesty se stávaly bitevními poli.
Deskovka Pax Hispanica vás hodí přímo doprostřed tohohle chaosu. Budete obchodovat, intrikovat, obohacovat se na úkor druhých – a přitom balancovat na hraně mezi prosperitou a katastrofou.
V tomhle dílu si povíme nejen o mechanikách hry, ale i o historických reáliích: jak fungovala španělská „stříbrná flotila“, proč byl Karibik rájem pirátů a jak to, že Španělské impérium dokázalo žít z jednoho kontinentu… a přitom si samo pod sebou podřezávalo větev.
Tak nalijte si rum, vytáhněte mapu Karibiku a pojďte s námi na palubu. 🌊🏴☠️
Pojďme se společně podívat na vesmírnou novinku od Colea Wherleho a Fox in the Box - Arcs!
Jedná se o velmi originální karetní "skoroštychovku", kde se snažíte s málem vymyslet co největší parádu a vše Vám reflektuje area control na mapě hvězdných soustav.
Nechte se zavést do vesmíru. A co na hru říkám já?
Jestli máte rádi můj podcast, tak zvažte podporu na HeroHero, kde máte dřívější přístup k epizodam, speciální díly, soutěže a vstup na moji herní akci.
Eagle Griphon Games jsou proslulí tím, že vydávají hry Vitala Lacerdy. A také dvě vláckovky: Age of Steam a Railways of the World.
Jako fanda vláčkovek jsem se podíval na zoubek porovnání her typu Steam Age of Steam, RotW nebo 18XX.
A která je teda podle mě nejlepší?
V dnešní epizodě se ponoříme do dramatického světa Weimarské republiky, jak jej přetavuje do deskové podoby hra Weimar: Fight for Democracy od designéra Matthiase Cramera. Přeneseme se do Německa mezi lety 1919 a 1933 – do období, kdy se mladá demokracie zmítá mezi ideály svobody a tlakem extremistů zleva i zprava.
Na herním plánu sledujeme čtyři frakce, z nichž každá má vlastní vizi budoucnosti:
🔴 Komunisté (KPD): chtějí svrhnout kapitalismus a vybudovat sovětskou republiku podle vzoru Moskvy.
⚫ Nacionalisté (DNVP, NSDAP): usilují o návrat k autoritě a slávě, a jejich rétorika čím dál více sklouzává k fašismu.
🟦 Centrum – konzervativní, ale prodemokratická katolická strana, představující stabilní střed. Vyvažuje extrémy a snaží se udržet řád parlamentní republiky.
🟥 SPD (Sociálnědemokratická strana) – tahoun republiky. Bojuje nejen proti extremistům, ale i proti vyčerpání vlastních sil, a často musí volit mezi kompromisem a ideály.
🎲 Jak se ve hře odráží inflace, pouliční boje, propad akcií či hořící Reichstag? Jak se rozhoduje o osudu republiky v boji parlamentu, propagandy i násilných střetů?
Zaposlouchej se a zjisti, proč je Weimar: Fight for Democracy nejen napínavou hrou, ale i varovným zrcadlem dějin, které jsou až děsivě aktuální i dnes.
Pekelné léto, pekelná hra, pekelná zábava. To vše je PEKELNÁ JÍZDA: VENDETA.
Pojďte si poslechnout mé dojmy z výbušné závodní novinky od vydavatelství Old Dawg.
Baví mě to? Strašně! Je to párty hra roku? Možná!
Baví Vás závodní auta? A co když střílí a vybuchuji?
New Cold War (1989–2019) od VUCA Simulations je nová geopolitická stolní hra pro 1 až 4 hráče, která pokrývá klíčové události od rozpadu Sovětského svazu až po nástup pandemie COVID‑19 . Hráči vedou jednu ze čtyř velmocí – USA, EU, Rusko či Čínu – a soupeří nejprve v blocích (modrý Západ vs. červený Rusko–Čína), ale vítězem se stává pouze jeden ze všech .
Hra mě ohromně zaujala a strašně jsem se na ni těšil. Naplnila mé očekávání? Nebo, ač jsem věčně pozitivní, mi zůstaly jen oči pro pláč?
Roguelike na stole – Dead Cells jako deskovka?!
V tomto dílu se ponoříme do světa rychlých úderů, procedurálně generovaných levelů a permasmrti – ale tentokrát ne na obrazovce! 🎲 Dead Cells, původně akční roguelike plošinovka, která uchvátila hráče svým svižným tempem a návykovou hratelností, se teď dostává na stůl jako desková hra. A já ji samozřejmě musel vyzkoušet!
Jak se autoři vypořádali s převodem dynamické videohry do tahového formátu?
V epizodě rozebírám herní mechanismy, vizuální zpracování i atmosféru, a nezapomínám ani na to, pro koho je tahle deskovka skutečně vhodná. Pokud Dead Cells milujete nebo jen hledáte něco nového do své herní knihovny, tohle si nenechte ujít!
V dnešní díle jsem si vzal na paškál pět nových rodinných her.
Čeká nás rozbor Vinohradu s novym kooperativnim rozsirenim od Albi, nová expanze k Divukraji s názvem Mlžný les od vydavatelství Rex hry a zbytek má v režii Asmodee CZ, kde se mrkneme na nové rozšíření k HEATu, Pergolu a Kvák a žbluňk, které se na dětských kempech stalo hitem.
Dejte si kafčo a pojďte si se mnou udělat polední pauzu u povídání o deskovkach.
From the publisher's feed