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Polycast #31: Battleborn


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Etliche Jahre in Arbeit, nun steht die Veröffentlichung bald an: „Battleborn“. Von Gearbox entwickelt, von 2K veröffentlicht, von uns besprochen. Andreas hatte die Möglichkeit, sowohl Story als auch Multiplayer anzuspielen und Lara konnte bereits auf der Gamescom letztes Jahr Hand an den Controller legen. Im Podcast tauschen sich die beiden ausführlich darüber aus.
Timecodes:
00:00 Story-Modus, Singleplayer, Ko-Op und die Heroes

17:40 Multiplayer, Modi und deren Potential

31:20 Open Beta und episodenhaftes Veröffentlichen
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