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Polycast #37: Gamescom 2016, Hitler und überflüssige Spielekritik


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Woah! Eigentlich wollte Lara nur über ihre Erlebnisse auf der diesjährigen Gamescom reden. Denn ihr gefiel es in Köln richtig gut. Auch wegen vieler Spiele, die sie sah und ausprobierte. (Achtung: Clickbait-Floskel!) Doch dann geschah etwas, mit dem niemand gerechnet hatte. Technische Probleme ließen Sven die ersten 30 Minuten verschwinden, später diskutierte auch Andreas emsig und emotional mit – über Spielekultur, New Games Journalism, offenbar überflüssig werdende Spielekritik und Hitler in Computerspielen.
Wir entschuldigen uns für die (leider mal wieder) nicht optimale Qualität des Podcasts. Aber wie heißt es so schön – auf die inneren Werte kommt es an? Und gerade in der zweiten Hälfte hört ihr fast schon, wie wir uns gegenseitig verbal die Haare ausreißen. Aber genau das führte auch zu einer spannenden Diskussion. Also zumindest für uns. Möchtet ihr etwas dazu beitragen – wir freuen uns über einen Kommentar.
Timecodes
00:00 – 29:00 Allgemeines, Orwell, The Surge (Ohne Sven)

29:00 – 49:59 Mafia 3, Sven ist mit dabei

50:00 – 01:03:00 Civilisation VI, Sven wünscht sich Hitler

01:03:00 –  01:21:40 Virtual Reality mit Resident Evil, Batman Arkham VR, RIGS

01:21:40 – 01:39:50 The Last Guardian, Metal Gear Survive, Detroit Become Human, Little Nightmares, Prey

01:39:50 – Ende Gamescom Congress: How Games Move Us, Reizthema Kritikkultur und Kulturkritik
Links

* Gamescom Congress Programm
* Breitband über die Gamescom und den Congress
* Gamescom Congress Beitrag vom WDR

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