Wir haben uns den Indie-Entwickler Stephan Hövelbrinks eingeladen, den Lara durch die Zusammenarbeit an „Takume: The Dreaming Daughter“ kennen gelernt hat. Er arbeitet seit einiger Zeit am Rollenspiel „Death Trash“ – und zwar im Alleingang. Über das Spiel, die tägliche Arbeit als Indie-Entwickler und das Kollektiv „Saftladen“ sprechen wir in dieser Folge des Polycasts.
Links
* Death Trash Website
* Takume auf itch.io
* Saftladen Berlin
* Talk & Play