Wszystko: Gra

Porażka


Listen Later

Przegrana walka lub rywalizacja / poważne niepowodzenie.

Dlaczego ludzie grają w gry, mimo że przez 80% czasu przegrywają?

Jak to jest, że czasem porażki nas odrzucają, a czasem motywują do dalszego działania?

Czy można mówić o porażkach, jeśli wygrana nie jest możliwa?

Kontakt do nas

Śledź nas na fejsie: https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/

Napisz nam maila: [email protected]

Znajdź nas:

Michał  https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/

Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963

Odnośniki

JESPER JUUL

  • https://www.jesperjuul.net/
  • Sztuka Przegrywania. Esej o bólu, jaki wywołują gry wideo
  • https://www.jesperjuul.net/artoffailure/
    http://www.ha.art.pl/wydawnictwo/zapowiedzi/4737-sztuka-przegrywania-esej-o-bolu-jaki-wywoluja-gry-wideo

    Artykuły, którymi inspirował się Kuba:


    https://www.komputerswiat.pl/gamezilla/artykuly/wirtualny-masochizm-czy-warto-siegnac-po-sztuka-przegrywania-esej-o-bolu-jaki/wpy9v3d

    https://www.dwutygodnik.com/artykul/6556-ta-gra-i-tak-jest-glupia.html

    JOANNA ŚREDNICKA

    • https://pracowniagier.com/zespol/joanna-srednicka/
    • LUDZIE, KTÓRZY UTRUDNIAJĄ SOBIE GRY:

      • Najbardziej absurdalne sposoby na przejście gry
      • POZIOM TRUDNOŚCI W GRACH:

        • Why Perfect Difficulty Is Impossible
        • What Makes Celeste's Assist Mode Special | Game Maker's Toolkit
        • autoKOREKTA: https://pracowniagier.com/gry-symulacje/autokorekta-3/

          Kodak: https://hbr.org/2016/07/kodaks-downfall-wasnt-about-technology

          https://www.forbes.com/sites/chunkamui/2012/01/18/how-kodak-failed/
          Nokia: https://medium.com/multiplier-magazine/why-did-nokia-fail-81110d981787

          Icy Tower, Flappy Bird, Super Meat Boy, Dark Souls, The Binding of Isaac,  Celeste, Rogue, Dead Cells, Comandos.

          ...more
          View all episodesView all episodes
          Download on the App Store

          Wszystko: GraBy Wszystkogra