
Sign up to save your podcasts
Or


Пятеро бойцов Игрового Клуба собрались обсудить корейский ответ на вопрос "а что если BDO, но без 400 часов гринда?". Один купил игру дважды, другой так и не решился — и оба по-своему правы.
Crimson Desert от Pearl Abyss — это open-world экшен на собственном движке, где можно телепортироваться на небо, носить свиней и собирать армию мяукающих котиков. Звучит как бред, но затягивает на 150+ часов.
Обсуждаем:
- 🎮 Почему игра на старте умоляет взять геймпад — и правильно делает
- 🗺️ Эксплоринг уровня Зельды, которого мы давно не видели
- 📖 Сюжет с предательствами, Скайнетом и элементами Звёздных Войн (появляется на 50-м часу)
- ⚔️ Боёвка в стиле WWE и билды через камушки в пушку
- 🎈 Воздушные шары, которые сломаны после 4 патчей (но зато выпустили броню для кошек)
- 🐷 Можно носить свиней, овец и может быть драконов
- 💻 Собственный движок Pearl Abyss: почему он лучше UE5 для этой игры
- 🏰 Осады как в Lineage 2 — включая ностальгические лаги
- 🐱 Котики мяукают каждые 5 секунд и это невыносимо
Спойлеры: Умеренные (общая структура сюжета, без деталей концовки)
Философский вывод: Все механики в игре нахуй не нужны, но именно их обилие почему-то затягивает. Совсем как жизнь — век живи, век учись, и всё, чему научился, не пригождается.
⚠️ Предупреждение: Обильный мат, спойлеры по структуре сюжета, обсуждение оперативной памяти и Chrome.
Вердикт: Crimson Desert — отличная игра, которая раскрывается не сразу. Если готовы вложить 50 часов и у вас есть геймпад — берите. Если нет — подождите пару патчей и настройку сложности.
Сайт подкаста: https://gameclub.vertox.pro
Телеграм канал: https://t.me/kaptoiiie4ka_podcast
By VerToxПятеро бойцов Игрового Клуба собрались обсудить корейский ответ на вопрос "а что если BDO, но без 400 часов гринда?". Один купил игру дважды, другой так и не решился — и оба по-своему правы.
Crimson Desert от Pearl Abyss — это open-world экшен на собственном движке, где можно телепортироваться на небо, носить свиней и собирать армию мяукающих котиков. Звучит как бред, но затягивает на 150+ часов.
Обсуждаем:
- 🎮 Почему игра на старте умоляет взять геймпад — и правильно делает
- 🗺️ Эксплоринг уровня Зельды, которого мы давно не видели
- 📖 Сюжет с предательствами, Скайнетом и элементами Звёздных Войн (появляется на 50-м часу)
- ⚔️ Боёвка в стиле WWE и билды через камушки в пушку
- 🎈 Воздушные шары, которые сломаны после 4 патчей (но зато выпустили броню для кошек)
- 🐷 Можно носить свиней, овец и может быть драконов
- 💻 Собственный движок Pearl Abyss: почему он лучше UE5 для этой игры
- 🏰 Осады как в Lineage 2 — включая ностальгические лаги
- 🐱 Котики мяукают каждые 5 секунд и это невыносимо
Спойлеры: Умеренные (общая структура сюжета, без деталей концовки)
Философский вывод: Все механики в игре нахуй не нужны, но именно их обилие почему-то затягивает. Совсем как жизнь — век живи, век учись, и всё, чему научился, не пригождается.
⚠️ Предупреждение: Обильный мат, спойлеры по структуре сюжета, обсуждение оперативной памяти и Chrome.
Вердикт: Crimson Desert — отличная игра, которая раскрывается не сразу. Если готовы вложить 50 часов и у вас есть геймпад — берите. Если нет — подождите пару патчей и настройку сложности.
Сайт подкаста: https://gameclub.vertox.pro
Телеграм канал: https://t.me/kaptoiiie4ka_podcast