
Sign up to save your podcasts
Or


Философский вывод: Pragmata — это игра-эксперимент, в которой техническая часть и геймплейная находка опередили сценарную проработку. Capcom умеет сделать движок «красиво и не тормозит», умеет придумать новую боевую механику — а потом не справляется с тем, чтобы собрать вокруг этого историю. Получается крепкий аттракцион, который кайфово первые 10 часов и душит последние 10. И при этом — два миллиона продаж без рекламы. Что говорит больше об индустрии и аудитории, чем о самой игре.
⚠️ Предупреждение: Мат, шутки про японский подход к женским персонажам, скандал с моддерами, спекуляции про хиканов и демографическую программу, спойлеры по сюжету Pragmata.
By VerToxФилософский вывод: Pragmata — это игра-эксперимент, в которой техническая часть и геймплейная находка опередили сценарную проработку. Capcom умеет сделать движок «красиво и не тормозит», умеет придумать новую боевую механику — а потом не справляется с тем, чтобы собрать вокруг этого историю. Получается крепкий аттракцион, который кайфово первые 10 часов и душит последние 10. И при этом — два миллиона продаж без рекламы. Что говорит больше об индустрии и аудитории, чем о самой игре.
⚠️ Предупреждение: Мат, шутки про японский подход к женским персонажам, скандал с моддерами, спекуляции про хиканов и демографическую программу, спойлеры по сюжету Pragmata.