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Or


Ce mois ci je ne reçois personne mais je vous fait un bilan des 3 années précédentes avec ce podcast, je réponds à vos questions et je vous parle du futur.
Le lien vers le nouveau patreon https://patreon.com/pqtj
Ce mois-ci je reçois Azura, UX Designeuse ayant travaillé entre autre chez Don't Nod et qui vient nous parler de son travail, de l'industrie du JV, de son amour pour les Fire Emblems et du Japon, de Shadow Heart Covenant, mais pas que.
Merci à toutes et tous d'avoir écouter cette saison 3.
Si vous voulez m'aider à améliorer ce podcast ou bien poser des questions, ça se passe ici
La bise
Ce mois-ci je reçois FibreTigre, narrative designer sur, entre autre, la série des Out There, et connu sur Twitch grâce à ses talents de maître de jeu pour Game of Rôles, pour nous parler de narration dans le jeu video, de la malheureuse glorification de la violence et de Slay the Spire, mais pas que.
Ce mois-ci je reçois Izual, journaliste JV travaillant notamment avec Mediapart mais aussi pour sa newsletter TemaLesJeux, pour nous parler de son avis sur la presse JV, de Disco Elysium en un temps record et de son amour pour les simulations militaires mais pas que
Ce mois ci, je reçois Seldell, webmestre du site Indiemag.fr et Papa de la chaîne Seldell qui fait de la curation et de la veille de jeux indépendants. On parle de quantité astronomique de jeux joués, de Ace Combat et de beaucoup trop de jeux, mais pas que
PS : le jeu que Seldell cherche sur SNES dont il ne retrouve pas le nom c'est Claymates
Ce mois-ci je reçois Rifampicine, créateur du Tomberry Musical, podcast de musique de jeux video pour nous parler de jeux de rythme, de Soma, pour trasher sur Blue Prince et de son amour pour Mystic Quest mais pas que. Attention. ça va spoiler sec sur Soma
Ce mois-ci je reçois l'Invincible Jane, créatrice de contenu et consultante en authenticité narrative pour nous parler de son travail, de bouclage de boucle, de dating sim mais pas que
Ce mois-ci je reçois Julien Éveillé, game, level et system designer chez Crytek mais qui a aussi sorti l'an passé Threshold, un projet solo salué par la critique. Il nous parle de sa relation avec Threshold, de Metal Gear Solid, de Pathologic et encore de Metal Gear Solid, mais pas que
Ce mois je reçois Jeanne Prigent, artiste 2D ayant travaillé sur Neurodeck et plus récemment Pyrene pour nous parler de son travail, de créatures jolies et moins jolies, de jeux éducatifs, mais pas que
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