En este episodio hablo acerca de los roles principales que hay en torno al diseño de un sitio Web, sobre todo en cuanto al triángulo “diseñador – jefe de proyectos – desarrollador”, además de profundizar en algunas cosas específicas acerca de los archivos que se deben entregar.
Precepto inferido en este episodio: Analiza y planifica antes de diseñar
Utilizar Photoshop y no alguna herramienta vectorial
Que debe esperar un diseñador: que el diseño sea exactamente igual, por muy complejo que sea, en todos los navegadores
Que debe esperar un desarrollador: que el archivo entregado siga una serie de pautas y que sea factible de realizar en una cierta tecnología o dispositivo
Hacer un mapa del sitio
Considerar el uso de Wireframes para planificar el sitio antes de diseñarlo
Definir un ancho para el PSD según el dispositivo
Intentar usar tipografías sin suavizado (problemas de espaciado – ancho de las palabras – en equipos con tipografías suavizadas)
Usar tipografías en tamaño real – pixeles (no escaladas)
Usar tipografías por defecto del sistema (probablemente obsoleto)
Trabajar ordenado, en capas y carpetas (cabecera, cuerpo, pie)
Generar capa para rollovers
Utilizar notas para explicar comportamientos (sobre todo cuando no se puede hablar en persona con el desarrollador)
Definir lo que sucederá fuera de los márgenes de la página
Dejar separados del fondo los elementos con alpha
Nunca usar blends
No abusar de semi transparencias ni sombras
Si el fondo no es plano, generar un patrón
Adjuntar los preloaders