
Sign up to save your podcasts
Or


Bagaimana membuat gim dengan pesan sosial tetapi juga tetap seru untuk dimainkan? Elbert Lim (Pendiri, Khayalan Arts) berbagi pengalamannya menyeimbangkan antara pesan dan alur permainan dalam membuat gim dengan dampak sosial.
Tentang Press Start:
https://www.goethe.de/pressstart
Marcus Foon (Global Program Manager, Google)’s work focuses on indie game initiatives. He shares his perspective on the challenges faced by the indie game industry in Southeast Asia.
About Press Start:
https://www.goethe.de/pressstart
Tim Schroeder (Massive Miniteam) speaks about having a team of diverse talents hailing from 10 different countries and how this has impacted the company.
About Press Start:
https://www.goethe.de/pressstart
Riris Marpaung (Pendiri, Indonesian Women in Game) mendiskusikan isu-isu yang dihadapi oleh perempuan di industri gim saat ini.
Discord Indonesian Women in Game:
https://bit.ly/iwigdiscord
Tentang Press Start:
https://www.goethe.de/pressstart
The world’s largest gaming event, gamescom, has had an undoubtedly big impact on the gaming industry. Christian Baur (Director of gamescom & Events at game) speaks about how it started, how it became what it is now, and what makes gamescom special.
About Press Start:
https://www.goethe.de/pressstart
How can games involving serious topics be successful? Gain insights from Michel Wacker (CEO, Gentle Troll) who is known for developing educational games that focus on subjects such as climate change, disability.
About Press Start:
https://www.goethe.de/pressstart
Bagaimana membuat gim sesuai idealisme, namun penjualannya tetap baik? Damas Putranto (Pendiri, Glory Jam) berbagi kiatnya dalam menciptakan gim-gim simbolis yang tetap diterima di audiens.
Tentang Press Start:
https://www.goethe.de/pressstart
Puspa Siregar (CEO Pendopo) mengungkapkan kisah di balik suksesnya gim cyberpunk berlatar Surabaya di masa depan, ”Rendezvous”, yang mendapat penghargaan dari Level Up KL Sea Game Awards.
Tentang Press Start:
https://www.goethe.de/pressstart
Arief Widhiyasa (CEO, Mythic Alliance) berbagi bagaimana ia dulu membangun Agate sebagai CEO dan kini berpindah merakit proyek ambisius baru di Mythic Alliance.
For more information visit:
https://www.goethe.de/pressstart
Apa saja yang dibutuhkan untuk menjadi produser gim? Keterampilan apa saja yang harus dimiliki? Bersama Elizabeth Galuh (Manajer Senior, Streamline Studios) serta Arya Wibowo (Manajer Program, AGI) sebagai co-host.
For more information visit:
https://www.goethe.de/pressstart
From the publisher's feed
Bagaimana membuat gim yang menarik? Seperti apa proses menjadi pengembang gim dan langkah-langkah memproduksi hingga memasarkan gim sendiri? Podcast PRESS START! akan mengajak kita mengupas beragam…