Como os computadores, games e internet entraram nos lares dos brasileiros. Apresentado por Henrique Sampaio.
Uma produção B9 em associação com Henrique Sampaio.
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... moreBy B9 & Henrique Sampaio
Como os computadores, games e internet entraram nos lares dos brasileiros. Apresentado por Henrique Sampaio.
Uma produção B9 em associação com Henrique Sampaio.
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Apresentando Código do Caos, o novo podcast de Henrique Sampaio, criador do Primeiro Contato.
São entrevistas com especialistas sobre como nossa sociedade vem sendo impactada pelas big techs, plataformas digitais e lambanças corporativas. Conversas sobre cultura digital com um olhar crítico sobre tecnologia, redes sociais e videogames. Episódios de até uma hora, toda sexta-feira.
No episódio de estreia, o game designer Márcio Filho explica tudo que você precisa saber sobre o projeto de lei do Marco Legal dos Games e como, com ele, jogos de aposta estão tentando se passar por videogame para driblar tributação e classificação etária.
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Fake news, pós-verdade, FOMO, conspiracionismo, atos antidemocráticos. Conforme redes sociais passaram a se tornar sinônimo de internet, o mundo foi virando do avesso. O que antes era um espaço de trocas coletivas, descobertas e socialização passou a ser sobre performance, competição, desinformação e engajamento a todo custo. E essa transformação tem nome: capitalismo de vigilância.
No último episódio da 2ª temporada de Primeiro Contato, olhamos para o presente tendo em vista o passado da internet em uma tentativa de compreender as transformações radicais pelas quais ela vem passando.
Este episódio conta com a participação de:
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Além de ser um dos maiores fóruns de internet do Brasil, o Fórum UOL Jogos, era, nas décadas de 2000 e 2010, o 2º lar de jovens aficionados por games e outros produtos do universo nerd. O Vale Tudo, conhecido como VT, considerada a turma “do fundão” do fórum, cresce a ponto de se tornar um dos principais destinos de adolescentes e jovens adultos na internet. Sua cultura masculina, contudo, normalizava o assédio e violência a mulheres, inclusive contra usuárias nos encontros físicos marcados pela comunidade. Conforme usuários importam ideias de image boards estrangeiros, como o 4chan e transitam em ambientes ultraliberais, uma subcultura incel começa a borbulhar no fórum, abrindo caminho para a extrema direita no ambiente nerd.
Este episódio conta com a participação de:
Luli Radfahrer, professor da Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo
Felipe Braz, designer
Pedro, funcionário público
Jefferson, jornalista
Sara, psicóloga
Danilo, estudante
Evelise Carvalho, psicóloga clínica e forense
Camila Rocha, doutora em ciências políticas
Ricardo Fotios, jornalista, ex-gerente de conteúdo do UOL
Se você sente que está precisando de ajuda e precisa de alguém pra conversar, entre em contato com o Centro de Valorização da Vida. Eles podem te ouvir sob total sigilo e anonimato. Os contatos podem ser feitos pelo telefone 188 ou pelo site www.cvv.org.br, por chat e e-mail.
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O Orkut nasce em meio às políticas públicas de inclusão digital do primeiro mandato de Luiz Inácio Lula da Silva, elaboradas para mitigar a extrema desigualdade social brasileira. Enquanto a maioria dos usuários se divertia com a coleção (ou criação) de comunidades engraçadas, uma pequena parte lidou, pela primeira vez, com discurso de ódio.
Neste episódio, acompanhamos a história de Arrigo Araújo, um usuário paulistano que acabou parando na MTV ao fazer uma piada com os emos no Orkut. No Sul do País, Doka também se vê na TV por conta de uma comunidade “engraçada” na rede social, mas no seu caso, a piada não caiu nada bem. Enquanto isso, Caco é alvo de uma campanha racista no Orkut e se torna o pivô para a primeira grande reação da sociedade brasileira contra discurso de ódio em uma rede social.
Este episódio conta com a participação de:
Arrigo Araújo, pesquisador
Rafael Dorneles (Doka), jornalista
Orkut Büyükkökten, criador da rede social Orkut
Caio Baptista Antônio (Caco), especialista em conteúdo
Camila Rocha, doutora em ciências políticas, escritora e pesquisadora do CEBRAP
Vídeo da Rosana Hermann mencionado no episódio: "O nome já diz" - YouTube
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Antes mesmo da popularização da internet, ao final dos anos 1990, uma bancária vivia uma vida dupla: após o expediente, ela deixava os escritórios para assumir a identidade de uma influente arquiteta em Active Worlds, uma internet tridimensional que fundia socialização com criação coletiva. Até que um stalker misterioso a descobre no mundo real.
Em seguida, Second Life se torna a galinha dos ovos de ouro da internet após o estouro da bolha pontocom. Uma paulistana forma a 1ª agência de publicidade no metaverso do Brasil - depois de lidar com dildos voadores em frente ao estabelecimento de um cliente.
Mas se para os grandes a tal onda do Second Life foi uma marolinha, para um jovem mineiro, que ascendeu na carreira de designer de moda e produtos eróticos virtuais ao longo de duas décadas, o metaverso se tornou sua vida profissional, mesmo que ele se recusasse a aceitar.
Este episódio conta com a participação de:
Lucia Helena Paroni, aposentada
Renata Honorato, jornalista
Roberta Alvarenga, jornalista
CheerNo, artista e empresário
Podcast indicado no episódio: Olá, Gabs
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Na virada do milênio, o MUD Mundo de Vitália passa por um estado de vigilância e acusações de ser uma ditadura virtual. Priscila Minks, uma jogadora então com 17 anos, mantém uma rotina tranquila dentro do jogo, com sua avatar barda Sappho. Quando ela começa um namoro com outra garota dentro de Vitália, juntas, decidem assumir publicamente um relacionamento. No entanto, a deusa suprema Maegali interfere, tentando colocá-las de volta para dentro do armário. As implicações desse fato reverberam por toda Vitália, que entra em sua fase de declínio.
Este episódio conta com a participação de:
Priscila Minks (Sappho), programadora
Ivelise Fortim (Farfalla), psicóloga e pesquisadora, autora do livro "Level Up!: A Aventura Numa Comundiade Virtual de RPG"
Ricardo Filinto (Ken), jornalista
Luis Pinto (Kestor), engenheiro de software
Cansian
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No final dos anos 70, Colossal Cave Adventure, um jogo criado por um engenheiro da ARPANET, influencia uma geração de pesquisadores e criadores, dando origem ao MUD, uma espécie de mundo virtual baseado em texto, que desembarca no Brasil na década de 90. Uma jogadora, Maegali, em seus 40 anos, se destaca no Abba MUD, ascendendo na hierarquia do jogo e criando uma estrutura de poder em seu mundo virtual, que ela chamou de Vitália. Na virada do milênio, a comunidade se desenvolve e se expande, quebrando a barreira do virtual e formando laços reais entre jovens nerds socialmente excluídos de todo o Brasil. Contudo, Maegali se mostra cada vez mais rígida e conservadora, instaurando um estado de controle e vigilância. Um casal de garotas decide confrontar Maegali, assumindo um relacionamento homossexual publicamente.
Este episódio conta com a participação de:
Ivelise Fortim (Farfalla), psicóloga e pesquisadora, autora do livro "Level Up!: A Aventura Numa Comundiade Virtual de RPG"
Ricardo Filinto (Ken), jornalista
Luis Pinto (Kestor), engenheiro de software
Malu (Ganondorf/Willow), advogada
Cansian
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Ao final dos anos 90, a BrasNET, do mIRC, era considerada o principal destino da internet brasileira para quem quisesse socializar e encontrar comunidades online – uma rede sem fins lucrativos, mantida voluntariamente por jovens nerds, incluindo adolescentes. Mas enquanto seus responsáveis tentavam estabelecer os limites da liberdade de expressão, desafetos eram criados, bem como uma rivalidade com redes vizinhas, ocasionando uma verdadeira guerra cibernética em pleno território virtual brasileiro.
Paralelamente, no outro chat mais popular do país, o UOL apostava na comunicação do público com famosos, dando origem ao meme da Kelly Key e batendo recorde de audiência com celebridades impostoras.
Este episódio conta com a participação de:
Thiago Ayub, diretor de tecnologia e ex-ombudsman da Brasnet
Ricardo Fotios, ex-gerente geral do Bate Papo UOL
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No começo da década de 1990, o jornalista André Fischer, diretamente envolvido na criação da sigla GLS (gays, lésbicas e simpatizantes), inaugurou o BBS Mix Brasil, a primeira rede online voltada a essa população, então fortemente discriminada e escondida. Do outro lado da linha, um jovem de 14 anos encontra no BBS do André um espelho para sua própria identidade e sexualidade, até então incompreendidas.
Paralelamente, o Bate Papo UOL e o mIRC se tornam os destinos mais acessados na internet para quem quisesse socializar, formando comunidades que saiam do virtual e se fortaleciam no mundo real.
Este episódio conta com a participação de:
André Fischer, criador do festival de cinema e portal Mix Brasil
Rafael Bezerra, professor de inglês e ex-usuário do BBS Mix Brasil e do canal Gay Rio da BrasIRC
Thiago Ayub, diretor de tecnologia e ex-ombudsman da Brasnet
Ricardo Fotios, ex-gerente geral do Bate Papo UOL
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Em meados dos anos 1980 acontece um dos primeiros encontros físicos de usuários que se conheceram anonimamente através de um bate-papo online. Um comunicador transforma esses encontros em um megaevento mensal regado a pizza, flerte e sexo, consolidando uma das primeiras grandes comunidades online a transitar para o mundo real no Brasil.
Paralelamente, nascem as primeiras BBS, redes caseiras criadas de forma “artesanal”, que juntam homens nerds interessados em computadores. Enquanto isso, cientistas e acadêmicos pegam o embalo do avanço das redes nos EUA e batalham pelo nascimento uma internet livre e descentralizada no Brasil, fora do controle dos monopólios estatais.
Este episódio conta com a participação de:
Demi Getschko, diretor-presidente do Núcleo de Informação e Coordenação do Ponto BR (NIC.br) e conselheiro do Comitê Gestor da Internet do Brasil (CGI.br)
Carlos Alberto Quintino, comunicador e terapeuta holístico, ex-promotor dos encontros dos videopapistas do Videotexto
Carlos Alberto Teixeira, jornalista, ex-colunista do caderno Informática Etc. do Jornal O Globo, onde escreveu sobre internet por mais de uma década
Rodolfo Cittadino, professor na universidade ESPM, ex-designer e artista de videotexto
Paulo César Breim, perito Judicial em Tecnologia da Informação, fundador do BBS Canal Vip
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