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« Grâce au narratif dans les jeux vidéos, les auteurs de fiction sont devenus les nouveaux maîtres du monde… ».
Paul Bradley, comme son nom l’indique, a des origines paternelles irlandaises, et comme son nom ne l’indique pas, des origines maternelles issues du bas du fleuve. Il a commencé à conter avant le bug de l’an 2000, fait partie de sept groupes actifs dédiés aux arts de la parole et a deux chats. Il adore jongler avec les mots et matérialiser l’immatériel en compagnie d’êtres humains lumineux et de ses deux chats.
La Quadrature s’est intéressée au pop surréalisme californien des années 1970 proposé par le mouvement Lowbrow. C'est devenu un moteur pour trouver d'autres façons de penser l'alliage du son et la parole. Pour sortir des sentiers battus et de la transposition du visuel en cinéma pour les oreilles dans un médium qui peut fonctionner par évocations, avec lequel tout est encore à essayer.
Cette deuxième cohorte de Processus Lowbrow a créé ses récits par le prisme de l’art populaire du jeu vidéo. Paul Bradley a choisi d’exposer la perte de repère pouvant découler de la cohabitation du virtuel et du réel par de multiples passages de niveaux.
Texte et narration : Paul Bradley
Voix de l'ami de Sloppy, du père et du deuxième psychologue : François Lavallée
Conception et création sonore : Simone D’Ambrosio
Direction artistique : Paul Bradley
Mastérisation : Audiotopie
Une production de La Quadrature
NOUS SOMMES PROCESSUS
en partenariat avec Audiotopie
Merci aux conseils des arts du Canada, du Québec et de Montréal.
By La Quadrature« Grâce au narratif dans les jeux vidéos, les auteurs de fiction sont devenus les nouveaux maîtres du monde… ».
Paul Bradley, comme son nom l’indique, a des origines paternelles irlandaises, et comme son nom ne l’indique pas, des origines maternelles issues du bas du fleuve. Il a commencé à conter avant le bug de l’an 2000, fait partie de sept groupes actifs dédiés aux arts de la parole et a deux chats. Il adore jongler avec les mots et matérialiser l’immatériel en compagnie d’êtres humains lumineux et de ses deux chats.
La Quadrature s’est intéressée au pop surréalisme californien des années 1970 proposé par le mouvement Lowbrow. C'est devenu un moteur pour trouver d'autres façons de penser l'alliage du son et la parole. Pour sortir des sentiers battus et de la transposition du visuel en cinéma pour les oreilles dans un médium qui peut fonctionner par évocations, avec lequel tout est encore à essayer.
Cette deuxième cohorte de Processus Lowbrow a créé ses récits par le prisme de l’art populaire du jeu vidéo. Paul Bradley a choisi d’exposer la perte de repère pouvant découler de la cohabitation du virtuel et du réel par de multiples passages de niveaux.
Texte et narration : Paul Bradley
Voix de l'ami de Sloppy, du père et du deuxième psychologue : François Lavallée
Conception et création sonore : Simone D’Ambrosio
Direction artistique : Paul Bradley
Mastérisation : Audiotopie
Une production de La Quadrature
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Merci aux conseils des arts du Canada, du Québec et de Montréal.