Producter ekibi olarak ürünü inşa ederken bir çok ürün insanı, girişimci ve yazılımcıyla sohbet etme fırsatımız oldu. Bu keyifli görüşmeleri yaparken basit bir "Bunları neden herkesle paylaşmıyoruz ki?" cümlesiyle Prodcast'e başladık. Her zaman yaptığımız gibi farklı sektörlerden girişimcilik, ürün yönetimi ve ilgimizi çeken farklı konularda sohbet etmeye devam edeceğiz. Tek farkı bunu aylık olarak sizinle paylaşıyor olacağız.
Sizin de merak ettiğiniz konular ve girişimler varsa onları da konuşmayı çok isteriz. Gelecek bölümlerde dinlemek istediklerinizi bize her zaman [email protected] üzerinden iletebilirsiniz.
Kafa Topu ve Basketball Arena’nın yaratıcısı Masomo’dan Canberk Ünsal ile Product People serisinin ilk bölümünde oyun sektöründe ürün yönetimi, Casual oyun üretmenin Hypercasual üretmeye göre farklılıkları gibi bir çok konuya değinen keyifli bir bölüm çektik. Umarım siz de beğenerek dinlersiniz!
01:50 Masomo’da proje yöneticiliğinden oyun yapımcılığına geçiş
04:11 Oyun sektöründe ürün yönetiminin dinamikleri
05:50 Hypercasual vs Casual oyunlar için ürün geliştirmek
08:40 Masomo’da ürün yönetimi
15:14 Masomo’da ofisten uzaktan çalışmaya geçiş süreci
21:53 Son zamanlarda Masomo ekibinde yaşanan en büyük zorluk
27:50 Kullanıcıların Masomo’daki rolü ve topluluk yönetimi
33:10 Canberk’in ürün yönetirken en çok takip ettiği 3 KPI
41:07 Canberk’in tavsiye ettiği kaynaklar
Canberk Ünsal - Twitter: https://twitter.com/canberkunsal
Canberk Ünsal - LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/canberkunsal/
Masomo: https://www.masomo.com/
Samet Özkale - Twitter: https://twitter.com/sametozkale
Samet Özkale - Linkedin: https://www.linkedin.com/in/sametozkale/
Merve Cankız Çoruh - Twitter: https://twitter.com/mervecankiz
Merve Cankız Çoruh - Linkedin: https://www.linkedin.com/in/mcankizcoruh/
Producter: https://www.producter.co
#oyunsektoru #urunyonetimi #gaming #kafatopudescription