Neste 21º episódio entrevistamos a Joana Almeida, criadora de jogos indie.
A Joana decidiu estudar Engenharia Informática no Instituto Superior Técnico para aprender a desenvolver jogos. Entre muitas outras coisas, explicou-nos que programação, arte e áudio são estes os três pilares de um jogo.
Links úteis
Ferramentas para desenvolvimentos de jogos (para quem quer começar)Unity3d: https://unity3d.com/GameMaker: http://www.yoyogames.com/gamemakerComunidades que podem seguirExtraCreditz: https://twitter.com/ExtraCreditzGame makers toolkit: https://twitter.com/britishgamingTópicos abordados
Sobre a Joana [00:00:15]Pilares no desenvolvimento de jogos [00:01:30]Super Nanny Sleepytime [00:02:15]Processo criativo no desenvolvimento de um jogo [00:06:32]Como começar [00:09:08]Porquê este percurso de criação de jogos [00:11:46]O primeiro jogo que a Joana fez [00:13:22]O curso de Engenharia Informática, e a especialização em Jogos e Simulação [00:15:15]O primeiro jogo que a Joana jogou [00:16:28]Unity e motores de física [00:17:12]Jogos populares feitos em Unity [00:17:52]Editoras de videojogos [00:18:50]Jogos de Realidade Virtual [00:20:17]Jogos web-based [00:21:53]Rentabilidade dos jogos indie [00:23:08]Jogo favorito: Aquaria [00:30:30]Jogo que a Joana está à espera que saia: Divinity Original Sin II [00:32:04]Jogo de banda desenhada: The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizzaboy [00:33:00]Jogos sérios e gamification [00:34:00]Perguntas rápidas [00:38:00]Perguntas Rápidas
Expetativas para os próximos 12 meses a nível de web?
Criar sites próprios para os seus jogos
Qual a app mobile que não dispensarias?
Twitter
Qual a ferramenta de desenvolvimento/produtividade mais indispensável para o teu dia-a-dia?
Trello
Um podcast ou livro fundamental?
Livro: Design Patterns
Conferência a não perder
Game Developers Conference (GDC) – San Francisco
Game Dev Camp – Lisboa
Sugestão de próximo convidado
Diogo Amador @DJ_Link
O post Programa 21 – Desenvolvimento de jogos aparece primeiro no 10web.