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PS6, Project Helix : sortez les RAM


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L'avenir des consoles est incertain, à l'exception du fait qu'il y aura bien une nouvelle génération de machines. Franck Extanasié explique les enjeux techniques de la PlayStation 6 et du Project Helix d’Xbox.

Si vous aimez les jeux vidéo, bonne nouvelle, on a de quoi : je vous parle de Pokémon Pokopia, de la republication de Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille, ainsi que d'une Switch 2 Edition… loupée. Grégory nous présente sa sélection tirée du dernier Steam Next Fest, et Franck donne son opinion sur le nouveau Marathon de Bungie.

Liens complémentaires
  • Sony is considering holding back PlayStation 6 until 2028 or 2029, report claims, sur le site de VGC
  • Future Sony PlayStation games will use AI to imagine new frames, sur le site de The Verge
  • Mark Cerny talks Project Amethyst, future Sony hardware: "You have indeed spotted the win!", sur le site de Digital Foundry
  • The Evolution of the PC Graphics Rendering Pipeline — From Fixed-Function Era to Real-Time Path Tracing, sur le site de WCCFTech
  • Le podcast Tech Two sur Blueprint
  • Xenoblade Chronicles X Switch 2 Edition Has Big Image Quality Problems, par Digital Foundry sur YouTube
  • Les informations sur le Steam Néo Fest de juin 2026
  • Le podcast La Tête dans le Guidon sur Blueprint
  • GregIenco sur Bluesky
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Les tapis musicaux de cette émission sont Cul de Sac et Retrofuturism, des morceaux originaux de Streambeats par Harris Heller.

L'épisode a été monté par Grégory Ienco et Franck Extanasié.

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