Vous écoutez le jeu vidéo

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By BlueprintLeisureVideo Games
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Vous écoutez le jeu vidéo episodes

  • Faire le touriste au Tokyo Game Show, c’est possible

    Le Tokyo Game Show se porte bien, on peut même le visiter sans être journaliste ou membre de l’industrie ! Deux habitués du salon, Marc Manuello et Thierry Falcoz, du podcast Pixel Bento, répondent à nos questions en duplex du Japon.

    Deux autres thématiques saillantes sont discutées dans cet épisode: les difficultés du marché physique d’une part, et l’inconfort d’acheter une console en 2026 d’autre part.

    Des jeux, aussi, bien sûr, avec quelques recommandations issues de la Gamescom 2026 par Grégory, la critique de Onimusha: Way of the Sword par Franck, et les impressions de Yann sur Fire Emblem: Fortune’s Weave.

    Enfin, nous faisons un plongeon musical autour des remix du thème principal de Balatro, et une exploration "littéraire" avec la chronique Page 13 de Mathieu Goux.

    Liens complémentaires
    • Le podcast Pixel Bento de Marc Manuello et Thierry Falcoz, avec Nicolas et Axel
    • Le site officiel du jeu Mr. Records
    • Le site officiel du jeu Ballgame
    • Le site officiel du jeu Stage Tour
    • Le trailer du jeu MegaGum
    • Le thème musical de Balatro dans le style du Take Five, par Anything F744
    • Le thème musical de Balatro dans le style chiptune, par Lucas Pucas
    • Le thème musical de Balatro dans le style de Masayoshi Takanaka, par Wanye
    • Le thème musical de Lancer du jeu Deltarune, dans le style de Masayoshi Takanaka, par Wanye
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    Les tapis musicaux de cette émission sont Cul de Sac et Retrofuturism, des morceaux originaux de Streambeats par Harris Heller.

    L'épisode a été préparé par Yann Rieder, Grégory Ienco, Franck Extanasié ainsi que Mathieu Goux, et a été monté par Grégory Ienco.

    Merci à Léonor Tanquerel pour son assistance. Merci à Marc Manuello et Thierry Falcoz d'avoir répondu à nos questions.

    1 hr 45 min
  • Gamescom sauce belge / Looking For Fael, l'interview

    Comment se porte l’industrie belge du jeu vidéo ? Gregory est allé à la rencontre de plusieurs studios à l’occasion de l’édition 2026 de la Gamescom, à Cologne (Allemagne).

    Le puzzle-game Looking For Fael est sorti cet été sur PC et console. Franck a joué au jeu, et interviewé son co-créateur, William David du studio français Swing Swing Submarine.

    Le docteur Mathieu Goux ("Ludographie") vous retrouve désormais à chaque épisode dans sa curieuse chronique « Page 13 ». Fidèle à son métier de linguiste, il y rend un certain hommage à la presse de jeu vidéo.

    Valockar avait aimé Monster Hunter Stories 3 plus tôt cette année... mais qu’en est-il de son DLC nouvellement sorti ?

    L’industrie du jeu vidéo est dans une véritable fuite en avant – tout du moins, c’est l’opinion que Yann s’en fait. Il en parle dans un édito.

    Enfin, cet été, de nombreux jeux sont sortis. Greg et Yann donnent leur point de vue sur Big Walk, Rhythm Paradise Groove, Roadside Research, les éditions Switch 2 de Xenoblade Chronicles 1 et 2, Cat Mail Co., Trackastrophe, Enter the Chronosphere et Splatoon Raiders.

    Pour participer au concours et gagner une dédicace de Mathieu Goux, dessinez la page 13 décrite et envoyez-la, par e-mail et d'ici au prochain épisode à [email protected] (règlement général sur blueprint.pm/concours).

    Liens complémentaires
    • Le site officiel du jeu vidéo "Looking for Fael"
    • Les archives du podcast "La Dev Team" avec William David
    • Le podcast "Ludographie" de Mathieu Goux
    • Le site officiel du jeu vidéo "Big Walk"
    • La page de "Xenoblade Chronicles 2 - Nintendo Switch 2 Edition" sur le site de Nintendo
    • Le site officiel du jeu vidéo "Roadside Research"
    • La page de "Rhythm Paradise Groove" sur le site de Nintendo
    • La page Steam de "Cat Mail Co."
    • La page de "Splatoon Raiders" sur le site de Nintendo
    • La page Steam de "Trackastrophe"
    • La page Steam de "Enter the Chronosphere"
    • Les dépêches de Grégory Ienco sur la Gamescom pour l'agence de presse Belga
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    Les tapis musicaux de cette émission sont Cul de Sac et Retrofuturism, des morceaux originaux de Streambeats par Harris Heller.

    L'épisode a été préparé par Yann Rieder, Grégory Ienco, Franck Extanasié, Valockar ainsi que Mathieu Goux, et a été monté par Grégory Ienco et Franck Extanasié.

    Merci à Léonor Tanquerel pour son assistance. Merci à William David d'avoir répondu à nos questions.

    1 hr 55 min
  • Flash : Denshattack!, loin du train-train quotidien

    Un train transformé en skateboard pour traverser le Japon et libérer le pays du joug d’une corporation ? Denshattack! sait comment mettre en appétit les amateurs de tricks et de grinds. Ce mélange de Tony Hawk’s Pro Skater, Jet Set Radio et Train Simulator propose en prime un scénario intéressant, des musiques délicieuses et un gameplay aux petits oignons, adaptés tant aux débutants des jeux de skateboard (oui, même si la planche est transformée en wagon) qu’aux habitués du genre.

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    • Envie de nous aider ? Envoyez vos idées de segments et chroniques à [email protected]
    • L'épisode a été monté par Grégory Ienco.
    6 min
  • Flash : Star Fox (2026), le charmant retour du one-hit wonder

    Star Fox 64 (Lylat Wars en Europe) est à nouveau de retour, après un premier remake en 2011. Cette version Nintendo Switch 2 brille par sa réalisation, tandis que son mode multijoueur laisse à désirer. Un bon jeu… essentiellement pour les mêmes raisons qu’en 1997.

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    • L'épisode a été monté par Grégory Ienco.
    12 min
  • Authenticité culturelle dans les jeux : aller au-delà du terme "DEI"

    En quoi être consultante en authenticité culturelle est différent du rôle de consultant en DEI, ce terme qui regroupe la diversité, l'équité, et l'inclusion ? Jennifer Lufau (agence Narratify, association Afrogameuses) répond à nos questions sur une thématique encore trop méconnue, et aveuglément dénigrée par un courant réactionnaire minoritaire mais bruyant.

    Il l'a aimé, et il est temps de découvrir pourquoi : Franck Extanasié fait la critique de Pragmata, le dernier-né de Capcom.

    Enfin, Yann a joué à Yoshi and the Mysterious Book, un jeu qui, malgré ses apparences, ne peut être rangé dans le genre de la plate-forme.

    Liens complémentaires
    • La chronique "Bienvenue dans le Game" de Jennifer Lufau sur RFI
    • Le site de l'association Afrogameuses
    • La page LinkedIn de l'agence Narratify
    • Les résultats de la recherche "Relooted" sur Jeuxvideo.com
    • L'article "Sweet Baby Inc., une PME du jeu vidéo sous le feu des trolls complotistes", sur LeMonde.fr
    • Le site de Pixel Bento
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    Les tapis musicaux de cette émission sont Cul de Sac et Retrofuturism, des morceaux originaux de Streambeats par Harris Heller.

    L'épisode a été monté par Grégory Ienco.

    50 min
  • Traduire les jeux à l'aveugle, c'est courant

    Les traductrice et traducteurs de jeux ont-ils assez de contexte sous la main ? Selon Lucile Danilov, elle-même traductrice anglais–français, on dirait bien que non. Une majorité de ses confrères déclarent travailler avec une quantité de ressources allant de peu à… pas du tout. Forcément, cela peut affecter la qualité de la traduction.

    Au programme également, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Tomodachi Life : Une Vie De Rêve, et l'accessibilité dans Sonic Racing Crossworlds, Super Meat Boy 3D, et le dénommé « Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel ».

    Liens complémentaires
    • Les articles de Lucile Danilov sur Loc'd and Loaded
    • Le sondage de Lucile Danilov sur le matériel proposé par les éditeurs/développeurs aux traducteurs
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    Les tapis musicaux de cette émission sont Cul de Sac et Retrofuturism, des morceaux originaux de Streambeats par Harris Heller.

    L'épisode a été monté par Grégory Ienco.

    42 min
  • PS6, Project Helix : sortez les RAM

    L'avenir des consoles est incertain, à l'exception du fait qu'il y aura bien une nouvelle génération de machines. Franck Extanasié explique les enjeux techniques de la PlayStation 6 et du Project Helix d’Xbox.

    Si vous aimez les jeux vidéo, bonne nouvelle, on a de quoi : je vous parle de Pokémon Pokopia, de la republication de Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille, ainsi que d'une Switch 2 Edition… loupée. Grégory nous présente sa sélection tirée du dernier Steam Next Fest, et Franck donne son opinion sur le nouveau Marathon de Bungie.

    Liens complémentaires
    • Sony is considering holding back PlayStation 6 until 2028 or 2029, report claims, sur le site de VGC
    • Future Sony PlayStation games will use AI to imagine new frames, sur le site de The Verge
    • Mark Cerny talks Project Amethyst, future Sony hardware: "You have indeed spotted the win!", sur le site de Digital Foundry
    • The Evolution of the PC Graphics Rendering Pipeline — From Fixed-Function Era to Real-Time Path Tracing, sur le site de WCCFTech
    • Le podcast Tech Two sur Blueprint
    • Xenoblade Chronicles X Switch 2 Edition Has Big Image Quality Problems, par Digital Foundry sur YouTube
    • Les informations sur le Steam Néo Fest de juin 2026
    • Le podcast La Tête dans le Guidon sur Blueprint
    • GregIenco sur Bluesky
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    Les tapis musicaux de cette émission sont Cul de Sac et Retrofuturism, des morceaux originaux de Streambeats par Harris Heller.

    L'épisode a été monté par Grégory Ienco et Franck Extanasié.

    1 hr 7 min
  • Ubisoft Montpellier, un paradoxe dans l'empire Guillemot

    La restructuration initiée par la direction d’Ubisoft est contestée par de nombreux employés ainsi que par les syndicats. Clément Montigny, senior online programmer et délégué syndical STJV à Ubisoft Montpellier, explique son rôle de délégué, ce qu'il souhaite pour Ubisoft en lieu et place du projet patronal, et décrit l'avenir réservé selon lui au studio montpelliérain (travaillant notamment sur Beyond Good and Evil 2).

    Bonté divine, il y a un Apollon dans ma machine ! Oui, car Hades II est sorti l'an dernier sur Steam et Switch 2. Le journaliste et grand curieux de l'histoire des religions Antoine Willemin donne son point de vue sur le jeu tout en partageant un peu de sa science quant à l'usage de la mythologie grecque fait par cette suite.

    D'autres jeux sont au programme : Mario Tennis Fever, Rayman: 30th Anniversary Edition, ainsi que Dear me, I was…

    Liens complémentaires
    • Ubisoft annule AC League, un projet d'Assassin's Creed multijoueur coopératif, sur le site d'Origami
    • Analysts on Ubisoft and the myth of sustainable growth, en anglais, sur le site de Game Developer
    • La grève à Ubisoft suscite une importante mobilisation en France, sur le site du Monde
    • Trois anciens cadres d’Ubisoft sont condamnés pour harcèlement moral et sexuel, sur le site du Temps
    • « Je n’avais pas idée que c’était comme ça… » : des salariés d’Ubisoft racontent une année de scandales, d’accusations et de remises en cause, sur le site du Monde
    • Enquête sur le côté obscur du géant « Beyond Good and Evil 2 », sur le site de Libération
    • Ubisoft : Michel Ancel (Rayman) revient sur son départ de 2020, après les accusations de management toxique, sur le site de la RTBF
    • « On leur demande d’arrêter avec leur autoritarisme forcené » : trois jours de grève chez Ubisoft, géant du jeu vidéo à la dérive, sur le site de Mediapart
    • Le podcast Rex Quondam Rexque Futurus avec Antoine Willemin, sur le site Sursus.ch
    • Rayman 30th bugs, feedback and wishes from the community
    • La Cartouche #12 : Avant et après Rayman, avec Rémi Gazel
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    Les tapis musicaux de cette émission sont Cul De Sac et Retrofuturism, des morceaux originaux de Streambeats par Harris Heller.

    L'épisode a été monté par Grégory Ienco et Franck Extanasié.

    1 hr 8 min
  • Le succès de Clair Obscur: Expedition 33, vécu de l'intérieur

    Qu'est-ce que ça fait, de passer d'étudiant à lauréat du jeu de l'année 2025 ? Vincent Constantin, producer chez Sandfall Interactive, répond à nos questions.

    Raquel de Miranda est senior narrative designeuse, et après un emploi dans le groupe Ubisoft, travaille en indépendante depuis cinq ans. Pourquoi avoir fait ce choix dans une industrie pourtant impitoyable ?

    Loin du confinement, Animal Crossing : New Horizons est de retour dans une double nouvelle version, plus ou moins alléchante selon votre appétit pour la décoration. Dans un style nettement plus rétro, un affreux Dodo a chapardé tous les donuts du pâtissier Billy Burns. Un défi d'adresse extrêmement bien dosé vous attend dans Donut Dodo !

    Liens complémentaires
    • La chaîne "L'étudiant JV" de Vincent Constantin sur YouTube
    • L'article "Game of the Year" de Davey Wreden, développeur de The Stanley Parable, sur Medium
    • Le site officiel de Clair Obscur : Expedition 33
    • La page officielle du jeu vidéo Animal Crossing : New Horizons sur le site de Nintendo
    • La page LinkedIn de Raquel de Miranda
    • Le profil Bluesky de Raquel de Miranda
    • Le formulaire du concours pour remporter Kirby Air Riders, Metroid Prime 4 ou Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau
    • La page officielle du jeu vidéo Donut Dodo sur le site de pixel games
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    Les tapis musicaux de cette émission sont Cul De Sac et Retrofuturism, des morceaux originaux de Streambeats par Harris Heller.

    L'épisode a été monté par Grégory Ienco et Franck Extanasié.

    41 min

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Le podcast qui examine le jeu vidéo avec curiosité, en mêlant conversations, interviews, critiques, reportages, et chroniques. Présenté par Grégory Ienco et Yann Rieder, il s'adresse à toutes et…