Relanzamiento del podcast, tertulias semanales y el proceso de producción https://podcast.jcea.es/python/7
Esta sesión es una meta grabación. Es decir, es una grabación en
la que hablamos de cómo grabamos.
Participamos Pablo Gómez, el sufrido editor del audio de las
tertulias y Jesús Cea, el anfitrión habitual.
Jesús Cea, email: [email protected], twitter:
@jcea, https://blog.jcea.es/,
Pablo Gómez, twitter: @julebek.
Audio editado por Pablo Gómez, twitter:
La música de la entrada y la salida es "Lightning Bugs", de Jason
Shaw. Publicada en https://audionautix.com/ con licencia
Creative Commons Attribution 4.0 International
[01:02] Antecedentes de "Python en español":
https://podcast.jcea.es/python/.
¿Por qué hemos reutilizado el podcast?[02:05] Nuevas publicaciones: Tertulias semanales.
Calidad de audio regulera.
Tertulia abierta a cualquiera.
Sin temática fija excepto que hay que hablar de Python
https://www.python.org/. Usos prácticos del propio
lenguaje, no hablar de librerías concretas.
[05:30] Pablo Gómez explica cómo se editan las tertulias.
Edición con Ardour https://ardour.org/.
Cada interlocultor tiene una calidad de audio distinta y nos
Ecualización de cada voz por separado.
Eliminar el máximo de ruido.
Normalizar el nivel de las voces.
Recortar trozos inútiles: silencios y segmentos de mala
Proceso trabajoso y lento.
Pablo tarda unas cinco horas en procesar un audio de dos
[10:02] Tenemos unas 16 tertulias pendientes de publicar, en el
momento de grabar este audio.
[10:23] Pasos finales para publicar:
Codificar los audios en MP3
https://es.wikipedia.org/wiki/MP3.
https://es.wikipedia.org/wiki/RSS.
Subirlos a una plataforma de podcast
https://es.wikipedia.org/wiki/Podcasting. Normalmente las
plataformas de podcast se alimentan automáticamente de los
Difusión en redes sociales como Twitter
https://twitter.com/Python_podCAST.
[10:50] Formatos de audio y las comeduras de coco de Jesús.
El más conocido es el MP3
https://es.wikipedia.org/wiki/MP3.
Es ubícuo y compatible con todo, pero es el más antiguo,
el que proporciona peor calidad y el más limitado en
No todos los reproductores soportar bien todo lo que
Explicación entre la diferencia entre CBR
https://es.wikipedia.org/wiki/Tasa_de_bits_constante
y VBR https://es.wikipedia.org/wiki/VBR.
Impacto de esa diferencia al moverte adelante y
atrás en un
Las cosas no han avanzado nada en una década.
Opus es moderno y mola mucho
https://es.wikipedia.org/wiki/Opus_(c%C3%B3dec), pero no
sabes si la gente lo va a poder oír.
Lo peor de los dos mundos: Publicar los audios en ambos
[16:09] Nueva andadura del podcast.
Los compañeros originales del podcast, Samuel de Ancos y Juan
Ignacio Rodríguez, me han dado permiso para seguir en solitario.
Aclaramos que al hablar de calidad, Jesús se refiere "para un
bitrate determinado", comparando codecs de audio.
[19:30] Cabecera ID3 https://es.wikipedia.org/wiki/ID3 para
VBR incluyen una cabecera
ID3 que permite saltar a
cualquier a cualquier punto del audio con una precisión del
Es decir, hay un índice con cien posiciones en el fichero que
permiten saltar directamente ahí con precisión.
Lamentablemente, en una canción de 3 minutos, intentar
movernos a un segundo concreto puede tener un error de dos
segundos, pero en un podcast de dos horas, el error puede ser
Esto es un problema siempre, pero si el podcast tiene
capítulos, los hace inútiles.
[20:18] Marcas por posición en bytes en la extensión de
Se pueden especificar posiciones exactas en el fichero de
audio, pero Jesús no ha visto ningún software que las genere y
no sabe si algún software soportará esa opción.
Pero aunque esto funcionase, para moverte entre capítulos del
audio, no va a funcionar para moverte arrastrando la posición con
[22:25] ¡Avanzar el estado del arte!
no tiene ninguno de estos problemas.
Explicación de cómo funciona "moverse" adelante y atrás por un
Jesús está escribiendo software para meter capítulos en ficheros de audio. Toc2audio
https://docs.jcea.es/toc2audio/.