Дизайн Такой

Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно


Listen Later

Слушай и подписывайся: taplink.cc/designtakoy 

Патреон: www.patreon.com/designtakoy 

В этом выпуске отвечаем на вопросы слушателей и делимся опытом. 

Основные темы: 

– дизайн-процессы в студии и в компании 

– коммуникации с коллегами 

– презентация макетов 

– Figma и почему её недостаточно

– чем интерфейс PlayStation лучше интерфейса Xbox и т.д.

...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

Дизайн ТакойBy Никита Лакеев, Роман Нургалиев

  • 4.9
  • 4.9
  • 4.9
  • 4.9
  • 4.9

4.9

8 ratings