2022年,会是GameFi元年吗?|区块链一整天第248期
Hello,小伙伴们,我是AscendEX泡泡糖。今天要给大家分享的主题是:2022年,会是GameFi元年吗?
首先,咱们还是先来“聚焦一整天”吧。
1、媒体报道,1 月21 日,据推特旗下高级订阅服务Twitter Blue官推消息,目前推特已上线iOS端NFT头像功能,订阅用户可以连接MetaMask等钱包将个人所拥有的NFT设置为头像。
2、据DappRadar数据显示,新兴的NFT市场LooksRare自1月10日成立以来 10天内成交额达47.2亿美元,排名第一。OpenSea近30日交易额为38.1亿美元,排名第二。
3、媒体消息,美东时间1月20日(周四)下午,美联储发布央行数字货币白皮书《货币与支付:数字化转型时代的美元》。新闻稿指出,作为一份讨论文件,它“审查了潜在的美国中央银行数字货币(CBDC)的利弊”。
接下来的深度文章,来自叁柒链游,敬请聆听。
原文链接:(https://www.jinse.com/blockchain/1177352.html)
NFT为加密行业带来了无尽的想象力,也实实在在促进了行业发展,从卡牌游戏、数字艺术、头像艺术、生成艺术、社区NFT到近期大热的GameFi,再到加密世界的终极形态元宇宙。当下,或者在可预见的未来,NFT正在或者将在其中处于核心地位。
从几个代表项目成交数据、ETH燃烧量、链上活跃度、近期融资额度等几个指标来看,GameFi表现明显优于其它项目。以ETH燃烧量、链上活跃度为例,Axie Infinity燃烧ETH数量超过17000个,占燃烧总量的20%,令其他NFT项目望尘莫及。需要注意的是,该燃烧量是建立在Axie Infinity运行在Ronin二层网络的基础上。在链上活跃度方面,目前Axie Infinity活跃人数维持在13.5万左右。
DeFi与NFT爆发前发生曾发生过大量融资,此后便出现的“DeFi盛夏”与“NFT金秋”,如今大量融资正发生在GameFi领域,而且接下来几个月会很明显,这是GameFi暴发前夜最为明显的信号。
那么,2021年Q4到2022年Q1,很可能会成为“GameFi暖冬”,我们也极有可能站在NFT与加密世界发展的转折点上。
如果2020年是DeFi元年,那么2021年毫无疑问是NFT元年, 随着NFT领域回归理性,GameFi正接过接力棒,成为新的爆点。
回顾NFT赛道发展,在单个项目层面,Axie Infinity在各个层面均能摘得桂冠。DappRader最新数据显示,NFT“边玩边赚”区块链游戏项目Axie Infinity交易总额已达30亿美元,创下历史新高,在NFT收藏品类排名中位列第一名,Axie Infinity在9月13日交易总额达到20亿美元,不到两个月内交易额增长了10亿美元,Axie Infinity当前销量总量为84万笔,交易者数量超过103万。
排名第二的是CryptoPunks,目前交易总额为15.9亿美元,交易者总量为5251,销量总量为1.9万笔;排名第三的是Art Blocks,交易总额为9.03亿美元,交易者总量为26,558,销量总量为10.6万笔。
当然,Axie Infinity只是众多链游中最引人瞩目的那一个,随着2021Q4到2022Q1众多高品质GameFi以及GameFi平台到来,该领域必将呈现另一番景象。
此外,公开数据显示,截至2021年7月30日,链游市场吸引投资近10亿美元,而2020年全年该数额为7200万美元。近期发生的融资,大部分发生在GameFi领域,以10月30日至11月5日期间加密市场共发生27笔投融资事件为例,其中有14笔发生在GamFi领域。
在金融属性极强的DeFi与NFT赛道,资本的嗅觉往往最为敏锐,或者说行业朝着哪个方向发展的推手就是资本。早在今年年初,当众多NFT项目获得资本青睐之后,行业便迎来了“DeFi盛夏”,更早的DeFi发展遵循着同样的规律。
如果抛去单个项目与平台发展情况、融资频度,站在GameFi内在运行逻辑这个视角提问,为什么GameFi没有一年,两年甚至是更早的时候火爆起来,而极有可能在当下这个时间节点暴发?
事实上,这与GameFi的三个特点相关,即GameFi必须兼顾收益率、可玩性与流畅度。
首先来看GameFi收益率。GameFi可以拆分为三种理解方式,第一种是GameFi=NFT+DeFi,是指在DeFi中引入NFT的抵押;
第二种是DeFi的游戏化,用户将资产变成NFT装备,通过流动性挖矿等方式完成任务获得奖励等;第三种真正具有游戏玩乐属性的,无论哪种游戏,参与者最终要问的是,投入产出比。
换句话说,GameFi区块链游戏与传统游戏最本质的区别就在于是边玩边赚模式,Axie Infinity火爆至今,在于其经久不衰的经济模型的支撑,也成了打开GameFi世界大门的钥匙。
其次是游戏可玩性。当下的GameFi游戏与传统游戏品质制作相比还有相当距离。不过,随着知名链游公司、传统游戏巨头的入局,游戏可玩性与美观问题将不再是问题。
最后是游戏的流畅性。传统游戏TPS动辄成千上万,这是GameFi无法比拟的。不过从Ronin上线之后Axie Infinity的表现来看,侧链、以太坊Layer 2、Solana、BSC等高性能Layer 1加持下,相信性能问题将会得到解决。
因此,就GameFi领域单个项目与平台发展情况、融资频度而言,我们很可能正站在GameFi历史的转折点上。事实上,GameFi正从两个方向发力。
当前,GameFi的发力方向主要分为项目层面与平台层面。在项目层面。这其中有些游戏的制作水准达到甚至超越了当前传统3A(开发成本高、开发周期长、消耗的资源多)游戏。
当然,在GameFi发展过程中,必然伴随一些披着GameFi外衣的伪链游产品,其本质依旧是通过追逐短时间内的高收益为主,但这类缺乏可玩性的游戏必然不会长久。
然后是平台层面,GameFi平台其实就是支撑GameFi运行的高性能基础设施,可以是专用平台,也可以是通用平台,不过就目前来看,支撑GameFi发展的重任会落在高性能Layer 2与Layer 1、侧链上。
显然,GameFi是区块链行业重要发展方向,也是DeFi更为高阶的表现方式,即游戏金融化,玩家通过Play to Earn产生收益,游戏本身完全开放,Play to Earn本身的重大创新在于游戏中大部分收入不再归属于大型的中心化游戏公司,而是给到了优秀的玩家。与传统金融的模式搬到链上相比较,前者显然属于一种原生商业模式,更值得关注。
而从Aixe Infinity发展脉络能够看出,GameFi领域未来将朝着DAO(YGG本身也是自治组织)、好玩有趣、更加开放的商业模式的方向发展,这是区块链行业的一大步,也是去中心化虚拟经济繁荣的开始。
那么,GameFi的终极形态会是如今大火的元宇宙吗?或者说元宇宙的未来形态会是GameFi的终极形态吗?我们拭目以待。
以上内容,作为一家之言,仅供参考。
好啦,本期的节目就到这里了,如果喜欢泡泡糖为您精选的内容,还请帮忙多多转发。祝大家周末愉快,那咱们下期再见,拜拜~