Qualcosa di importante

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By Pierpaolo GrecoTechnology
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Qualcosa di importante episodes

  • 152. Gabe Newell di Valve è pronto a rivoluzionare il mondo con la sua nuova azienda Starfish

    Non tutti sanno che Gabe Newell oltre ad aver messo in piedi Valve, aver creato la saga di Half-Life ed aver rivoluzionato il mercato PC con Steam, ha da sempre un pallino per le interfacce uomo-macchina.

    Così, senza pubblicizzare troppo la cosa, ha scelto di fondare e finanziare Starfish, una start-up che ha l'obiettivo di realizzare chip da innestare nel cervello per raccogliere gli impulsi cerebrali e stimolare i neuroni in caso di bisogno.

    Una sorta di concorrente diretto alla Neuralink di Elon Musk che punta però tutto sulla miniaturizzazione e su consumi bassissimi.

    E le ricadute potrebbero finire anche in mano ai giocatori.


    Per chi volesse approfondire:

    https://www.theverge.com/news/673938/gabe-newell-valve-founder-brain-computer-interface-first-chip-starfish

    https://www.youtube.com/watch?v=Qhj3C1H5JWo


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    14 min
  • Extra WE. Come funzionano le recensioni; Trump contro Harvard

    Mentre il weekend si appresta a finire, ecco arrivare la mia consueta puntata speciale dove a scegliere gli argomenti siete voi scrivendomi sui social.

    Oggi la puntata aggiunge un ulteriore valore di sperimentazione, visto che le domande su Telegram sono quelle fatte esclusivamente dagli abbonati e, anche per questo, sono particolarmente approfondite e interessanti.


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    38 min
  • 151. Gli annunci più interessanti del Google I/O 2025

    Un lungo e dettagliato riepilogo dove racconto i cinque annunci fatti da Google durante l'evento dedicato della scorsa settimana.

    Dai nuovi sistemi per generare video e immagini, fino ad arrivare al progetto per gli occhiali con intelligenza artificiale e realtà aumentata.

    Stavolta, davvero Google sembra avere una marcia in più rispetto a tutta la concorrenza.

    Ora rimane solo da capire con quali tempistiche vedremo tutto sul mercato e a quale prezzo.


    Per chi volesse approfondire:

    https://www.youtube.com/watch?v=o8NiE3XMPrM


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    16 min
  • 150. Caos NVIDIA: tutto quello che c'è da sapere. Davvero.

    Questa è stata indubbiamente la settimana delle grandi polemiche che hanno prima scosso e poi compromesso la posizione di NVIDIA davanti ai consumatori e, soprattutto, ai giornalisti, ai siti ed ai creator che da anni seguono l'azienda di Jensen Huang.

    Ma quanto c'è di vero nelle denunce portate avanti da GamerNexus? Quanto è stato realmente difficile coprire e recensire la nuova GeForce RTX 5060 e soprattutto quanto è davvero raro il comportamento di NVIDIA nel settore tecnologico?

    In merito a queste e molte altre risposte, dico la mia nella nuova puntata dei miei Original.


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    18 min
  • 149. Steam su Xbox: è questo l'unico futuro possibile per una console Microsoft?

    Ormai ci sono davvero troppe indiscrezioni che continuano a puntare nella stessa direzione e ignorarle è praticamente impossibile.

    Una prossima console Xbox basata sull'ecosistema PC con tanto di accesso a Steam e agli altri store potrebbe davvero essere l'unica ipotesi possibile per consentire a Microsoft di lanciare sul mercato un prodotto davvero appetibile e con un potenziale semplicemente straordinario.

    Ma quanto c'è di reale e fattibile in una possibilità del genere? Cerco di rispondere alla complessa domanda in questa puntata.


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    12 min
  • 148. OpenAI e Jonathan Ive si preparano a rivoluzione l'intelligenza artificiale con un prodotto misterioso che tutti vorranno avere

    Jonathan Ive, il più noto designer di Apple a cui si devono, tra le altre cose, l'iPhone e il MacBook Pro si unisce a Sam Altman di OpenAI, l'azienda di ChatGPT per creare il prodotto del futuro che tutti vorranno.

    Ovvero quello capace di sdoganare l'intelligenza artificiale e metterla davvero nelle mani di tutti.

    Che sia un indossabile oppure un device da appoggiare su una scrivania o comunque da portarsi sempre dietro, ancora è troppo presto per saperlo ma, per me, è proprio da questo incredibile accordo che nascerà la futura rivoluzione tecnologica.


    Per chi volesse approfondire:

    https://www.theverge.com/news/671838/openai-jony-ive-ai-hardware-apple

    https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-05-21/openai-to-buy-apple-veteran-jony-ive-s-ai-device-startup-in-6-5-billion-deal


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    13 min
  • Extra. Il TechTonik: 8 GB di VRAM nel 2025 sono davvero pochi per giocare in 1080p?

    Tentando un piccolo esperimento e a causa di forze maggiori che mi hanno impedito di registrare la puntata classica del podcast, pubblico quest'oggi la versione audio del TechTonik, la mia rubrica live di Twitch sulla tecnologia a tutto tondo, andata in onda lunedì 19 maggio.


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    2 hr
  • 147. L'ennesimo dramma in casa Bungie rischia di mettere a repentaglio il successo di un gioco in cui credono in pochi: Marathon

    Un nuovo scandalo ha colpito Bungie e questa volta l'oggetto del contenzioso è Marathon e il suo peculiare comparto artistico.

    Tra la denuncia di un'artista freelance che accusa il team di averle rubato lo stile grafico e di design implementando nel gioco interi pezzi dei suoi concept art e la situazione di grande incertezza all'interno della software house anche in seguito al feedback dell'alpha test, è chiaro che qualcuno negli uffici della società non dorma sonni tranquilli.

    E tutto questo, tra l'altro, rischia di ripercuotersi sulla già problematica politica di GaaS e live service che Sony sta tentando aggressivamente di portare avanti.


    Per chi volesse approfondire:

    https://www.theverge.com/news/668449/bungie-marathon-art-plagiarism-ps5

    https://www.forbes.com/sites/paultassi/2025/05/17/new-marathon-info-bungie-morale-launch-worries-and-changing-plans/

    https://x.com/4nt1r34l/status/1923067988871147605


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    13 min
  • 146. Nuovi guai in casa Sony: Jade Raymond se ne va mentre il suo team Haven e il suo gioco Fairgames sembrano non convincere nessuno

    In un clima davvero incerto, torno a parlare delle mosse di Sony e della strana nebbia che sembra avvolgere i suoi team first party dedicati ai live service e ai GaaS, frutto di una politica di investimento di qualche anno fa che sta ancora faticando moltissimo ad ottenere dei risultati.

    Quest'oggi infatti mi tocca parlare di Jade Raymond, figura storica di grande visibilità che con il nostro settore ha avuto moltissimo a che fare, non sempre però per argomenti positivi e soprattutto del suo team Haven e del suo gioco d'esordio Fairgames che, in realtà, fino ad oggi è ancora completamente avvolto nel mistero.

    Un mistero che sembra però evidenziare più di qualche problema di cui vi parlo nella puntata odierna, non prima di aver fatto il doveroso riepilogo su tutta la storia che circonda la sviluppatrice e la sua software house.


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    13 min
  • 145. La sinistra in Italia, le azioni Ubisoft, il mio collezionismo

    Arriva il weekend e puntualissima arriva la puntata speciale del mio Podcast e Original per YouTube: quella dove siete voi a scegliere gli argomenti che devo raccontare e commentare.

    Le domande erano tantissime, come di consueto, quindi mettetevi comodi e preparatevi ad una lunga puntata, rilassante, piena di spunti di discussione molto eterogenei.

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    48 min

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