Quality Downtime

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Quality Downtime episodes

  • Folge 33 - Whiskytorte mit Schokolade
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    Shownotes zu dieser Folge:

    Persönliche Updates und Sommer-VibesDie Folge beginnt damit, dass wir trotz technischer Schwierigkeiten und sommerlicher Hitze zusammenkommen. Thomas gesteht eine neue digitale Leidenschaft während er parallel an seinem eigenen Brettspielprojekt arbeitet. 
    • Sagrada: Lisa präsentiert dieses optisch schöne Würfel-Legespiel.
    • Menara & Villa Paletti: Daniel stellt das kooperative Geschicklichkeitsspiel Menara.
    • Superklub: Thomas erläutert diesen Fußballmanager, den er inklusive der Bundesliga-Erweiterung spielt. 
    • Through the Desert (Durch die Wüste): Ein farbenfroher Klassiker von Reiner Knizia. 
    • Hansa Teutonica: Dieses Spiel wird als Inbegriff eines „beigen“ Eurogames bezeichnet.
    • Gambler: Ein Flohmarktfund von 1998, der an Las Vegas erinnert.
    Nach 32 Stunden Spielzeit haben Daniel und Lisa die Kampagne von Familiar Tales beendet.
    Daniel gibt zudem einen kurzen Ausblick auf den neuen Knizia-Titel Gold Country.Die Folge endet mit einer kooperativen Runde des Wortspiels Schnitt.

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    1 hr 28 min
  • Folge 32 - Fünf im Snakedraft
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    Shownotes zu dieser Folge:
    Stadt land Spielt
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    2 hr 9 min
  • Folge 31 - Geh' nicht da wo ich bin!
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    Shownotes zu dieser Folge:
    In der vollgepackten Folge beackern unsere Experten Lisa, Dennis und Daniel einige spannende Themenfelder, während Peter und Thomas in Ruhe ihren Urlaub genießen:

    • In Lisas Mamas Frage der Folge beschäftigen sich die drei mit einer Retrospektiven zur Spiel'25. Was kam gut an? Was floppte? Was blieb uns in Erinnerung? Und haben wir schon etwas im Blick für Spiel'26?'

    • Unsere Top-5-Hybridspiele bergen einige Klassiker und Überraschungen, aber vor allem Deckbuilder und Areas, die kontrolliert werden wollen

    • Lisa erzählt, wie Die Crew so vieles anders macht und heute kaum noch wegzudenken ist. In großen Gruppen kommt jedoch das wundervoll chaotische und leicht zugängliche Challengers auf den Tisch. Da Area Control heute ganz groß geschrieben wird, darf das hoch-thematische und unvergleichlich verzahnte Wonderland's War natürlich nicht fehlen. Eher unkontrolliert wird dagegen das Area in Klong Katakomben aufgedeckt, aber ein Hit ist es allemal. Das Prunkstück an mechanischen Verzahnungen bieten in Lisas Welt jedoch die Wundersame Wesen und Everdell mit ihrem geteilten ersten Platz.

    • Für Dennis zählt erst einmal nichts als Ruhm und Ehre auf den Weg nach Valhalla; ein Hoch auf das unnachahmliche Blood Rage. Doch auch die Unterwelt will beherrscht werden - und zwar mit den häßlichen Kartenrücken der Tyrannen des Unterreichs. Deutlich thematischer wird es mit noch mehr Area Control in Dune Imperium, welches natürlich die unvergleichliche Mélange aus Worker-Placement und Deck Building generiert. Apropos Deck Building: auch bei Dennis darf Klong nicht fehlen, wobei er in seinen Überlegungen doch eher beim OG Klong landet. Ganz weit vorne nimmt bei ihm jedoch ein vergleichsweise unbekannter Titel mit Kodachi den ersten Platz ein, der es jedoch in sich hat.

    • Daniel startet direkt etwas obskurer, nämlich nimmt er uns in die wundervoll pastellige Welt Factorios in Compania, einem, ihr könnt es euch denken, Area Control Spiel. Deutlich bekannter ist der Rindermarsch nach Kansas City in Great Western Trail, der als moderner Klassiker schon einige Neuauflagen und eigenständige Spiele hervorbrachte. Auch bei Daniel darf Dune Imperium nicht fehlen. Genauso wenig wie ein Dr. Knizia-Titel, der so simpel und elegant das Deckbuilding mit Racing-Elementen verbindet, nämlich der Wettlauf nach El Dorado. Und wie zu erwarten und zu niemandes Überraschung landen die guten Geister Spirit Islands im Anti-Area Control - Spiel auf seiner persönlichen Nummer 1.

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    1 hr 52 min
  • Folge 30 - Zwischen Prompts und Panzern
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    Shownotes zu dieser Folge:
    In dieser Episode begrüßt Thomas den Gründer von Brettspiel-News.de, Daniel. Wir sprechen über Daniels  Begeisterung für Künstliche Intelligenz und deren praktischen Nutzen im Arbeitsalltag.Daniel berichtet von seinem tiefen Eintauchen in das „Rabbit Hole“ der Large Language Models (LLMs).Persönliches & Hypothetisches:
    • Warum Daniel keine Spielerinnerung löschen möchte.
    • Das Leben als Mix aus Chaos in der Planung und Strategie in der Umsetzung.
    • Das „Hütten-Szenario“: Warum Daniel Monopoly verbrennen und Risiko retten würde.
    • Deep Dive ins Spieleregal:
    • Eine gelungene Videospiel-Adaption mit hoher Zugänglichkeit.
    • Ein Städtebau-Klassiker von 2016 mit kompetitivem Auswahlmechanismus
    • Lob für ein tolles Würfelspiel.
    • Ein nostalgisches Sammlerstück trotz schlechter Kritiken.
    Der GeheimtippDaniel empfiehlt ein Spiel das besonders elegant und belohnend ist.
    Es gibt auch einen Videospiel Tipp.
    Kontakt und FeedbackWir freuen uns über eure Kommentare bei Spotify oder Instagram (qualitydowntime).
    Anregungen für neue Folgen könnt ihr auch per E-Mail an [email protected] senden.
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    51 min
  • Folge 29 - Kekse in Käse dippen
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    Shownotes zu dieser Folge:
    In dieser Episode tauchen wir in unsere aktuellen Spielerfahrungen ein. Von hochgradiger Deduktion in Sansibar über effizientes Engine-Building mit Robotern bis hin zu (nicht ganz so) gemütlichen Sticker-Dörfern ist alles dabei. Zudem klären wir die existenzielle Frage, ob man Kekse in Käse dippen sollte.Die Themen der Folge im Überblick:
    • Mind Management: Dieses Hidden-Movement-Spiel, das auf der gleichnamigen Comic-Reihe basiert wird als komplexere, „schachlastige“ Weiterentwicklung von Scotland Yard beschrieben.
    • Raising Robots: Thomas hat sich als Roboter-Wissenschaftler versucht. Ein Engine-Builder, der durch simultane Züge und ein interessantes Energie-System besticht und im Vergleich zu Flügelschlag eine höhere Komplexität aufweist.
    • Storybook Saga: Lisa berichtet von ihrem Kampf gegen Disney-Bösewichte. Ein Solo-Boss-Battler mit speziellem Artwork, bei dem das Teambuilding und Würfelglück über Sieg oder Niederlage entscheiden.
    • Cookie Run Kingdom: The Board Game: Thomas stellt dieses „gestreamlinte“ Worker-Placement-Spiel vor. Trotz der süßen Optik mit Zuckergnomen und Keksen bietet es etwas taktische Tiefe beim Aufbau des eigenen Königreichs.
    • Fromage: Daniel erklärt das innovative „Lazy Susan“-Prinzip dieses Käse-Spiels. Hier müssen Arbeiter auf einer Drehscheibe platziert werden, wobei die Planung der Rückholzeiten der Arbeiter das zentrale Element ist.
    • Sweet Takes: Ein schnelles, Stichspiel mit Gummibärchen-Thematik, das Thomas durch seine Zocker-Komponente überzeugt hat.
    • Cozy Stickerville: Lisa und Thomas ziehen ein Fazit zu diesem Legacy-Sticker-Spiel.
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    1 hr 37 min
  • Folge 28 - Seelenstriptease from the past
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    Welche Spiele haben euch eigentlich zu dem gemacht, was ihr heute als Brettspieler seid? Genau dieser Frage widmet sich diese Folge von Quality Downtime.Von ersten Kindheitserinnerungen an Sagerland, Malefiz, HeroQuest oder Hotel über prägende Jahre mit Magic: The Gathering, Schach, Siedler von Catan und Dominion bis hin zu modernen Favoriten wie Marvel Champions, Time Stories oder Harry Potter: Kampf um Hogwarts – jeder aus der Runde blickt auf seinen ganz persönlichen Spiele-Werdegang zurück.Dabei geht es nicht nur um Lieblingsspiele, sondern um die Momente, die den eigenen Spielgeschmack geprägt haben: Warum liebt man kooperative Spiele? Woher kommt die Begeisterung für Stichspiele, Deckbuilding oder Deduktion? Und welche Spiele haben einen eher abgeschreckt als begeistert?Eine nostalgische Folge voller persönlicher Geschichten, überraschender Anekdoten und der Erkenntnis, dass jeder Brettspieler seinen ganz eigenen Weg ins Hobby gefunden hat.
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    1 hr 33 min
  • Folge 27 - Spiele-Utopien und Schrankleichen
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    Shownotes zu dieser Folge:
    In dieser ersten Ausgabe des neuen Formats „Fachgespräch“ begrüßt Thomas seinen Gast Peter zu einer legacy-artigen Fragerunde und einem tiefen Blick in sein Spiele-Regal.
    Einführung & Quality Downtime abseits des Bretts
    • Format-Premiere: Thomas stellt das neue „Fachgespräch“ vor, in dem er Gästen kreative Fragen stellt und deren Regalfächer analysiert. Dabei hat diese Premiere einen kleinen Fehler. Thomas hat das falsche Mikrofon zum Aufnehmen genutzt. Deswegen ist seine Tonqualität nicht so geil. Aber geht. :-)
    • Zeitvertreib ohne Würfel: Pete erzählt von seiner schönsten Beschäftigung außerhalb der Brettspielwelt
    • Der Wunsch des Genies
    • Das Leben als Spiel
    • Gefangen in der Hölle
    • Artwork-Dilemma
    • Traumberuf Brettspiel
    Regalfach-Analyse: Unten Rechts 4 tolle und zum Teil ungespielte Spiele

    Petes Geheimtipps
    Call to Action Habt ihr eigene Geheimtipps, die eigentlich jeder kennen sollte?
    Schreibt sie in die Kommentare bei Apple Podcasts & Spotify oder schickt eine E-Mail.
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    47 min
  • Folge 26 - Speed-Date oben links
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    In dieser Episode dreht sich alles um das obere linke Regalfach. Daniel & Lisa:
    • Dorfromantik / Sakura: Viel gespielte Klassiker.
    • Spaceship Unity: Ein innovatives Spiel.
    • Imperial Settlers: Ein älterer Titel in der Sammlung.
    • Endangered: Ein kooperativer „Dice-Placer“..
    • The Seven Seas & Click a Tree: Zwei Titel auf dem „Pile of Shame“.
    • Aftermath: Ein Abenteuerbuch-Spiel.
    • Sleeping Gods: Ein episches Kampagnenspiel.
    Dennis:
    • Res Arcana: Ein thematischer Deckbuilder mit Magic-Vibe.
    • Wiz-War: Ein Klassiker.
    • Leviathan Wilds: Ein kooperatives Spiel.
    • Marvel Zombies: Eine Zombicide-Variante.
    Thomas:
    • Varuna: Ein komplexes Flip & Write-Spiel.
    • First Empires: Ein schnelles und sehr interaktives Zivilisationsspiel.
    • Bellum Magica: Ein Spiel mit tollem Material.
    • Bad Company: Ein Fluchtspiel gegen die Polizei.
    • Amulett: Ein asymmetrisches Abenteuerspiel.
    Aktuell gespielte Spiele
    • Magical Athlete: Ein „Roll and Move“-Partyspiel.
    • Inside Job: Ein Stichspiel mit Social-Deduction-Elementen.
    • Heul doch! Mau Mau: Ein sehr interaktives Kartenspiel.
    • Crash Octopus: Ein niedliches Schnippspiel.
    • Inori: Ein optisch herausragender und mechanisch simpler Worker-Placer.
    • Sylt: Ein hochthematisches Spiel.
    • Meadow: Ein naturbezogenes Spiel.
    Kontakt & FeedbackWas steht in eurem oberen linken Regalfach? Schreibt es uns in die Kommentare oder per E-Mail!
    • E-Mail: [email protected]
    • Bewertungen: Wir freuen uns über Feedback auf Apple Podcasts und Spotify.

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    1 hr 49 min
  • Folge 25 - Erweiterungswahn
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    Shownotes zu dieser Folge:
    Die vollzählige Runde bestehend aus Lisa, Peter, Dennis, Daniel und Thomas widmet sich ausführlich dem Thema Brettspiel-Erweiterungen und stellt verschiedene Titel vor.Hauptthema: Der Reiz und Fluch von Erweiterungen
    • Spielertypen, Essenzielle Erweiterungen, Kritikpunkte, Highlights
    Vorgestellte und gespielte Spiele
    • Tidal Blades: Heroes of the Reef: Lisa berichtet von ihrem Einstieg in dieses optisch beeindruckende Spiel. .
    • Saltfjord (Sjaldfort): Peter präsentiert diese Neuauflage des Spiels Santa Maria.
    • Die Burgen von Burgund: Daniel spielt diesen Klassiker (oft "Bubu" genannt) aktuell intensiv auf Board Game Arena. 
    • Abstrakte Spiele: Dennis stellt Caminos vor, ein taktisches 3D-Verbindungsspiel mit Tetris-Steinen. Zudem spricht er über den Klassiker Triominos. Thomas ergänzt die Liste um das Marienkäfer-Spiel Ladybugs (Glüx).
    • Euthea: Thomas hat sich dieses massive Open-World-Abenteuer zugelegt.
    KontaktGerne über Spotify, Apple Podcast, Instagram (qualitydowntime) oder per E-Mail an [email protected]
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    1 hr 45 min
  • Folge 24 - Too late to the party
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    In dieser Folge begrüßen Thomas, Dennis und Lisa eine altbekannte Stimme zurück im Team: Pete kehrt nach einer längeren kreativen Pause in die Runde zurück. Gemeinsam besprechen wir eine Vielzahl an Spielen.
    • Lands of Galzir: Ein Blick auf das Open-World-Abenteuerspiel.
    • Light Speed Arena: Dennis hat seine Bildungslücke geschlossen.
    • Enchanters: Pete hat sich einen Titel zurückgeholt.
    • Black Rose Wars: Rebirth: Wir lassen kein gutes Haar an der Fortsetzung des Magier-Zweikampfs.
    • Las Vegas Royale: Eine Empfehlung für alle, die das klassische Würfelspiel lieben.
    • Die verlorenen Ruinen von Arnak: Dennis erkundet zum ersten Mal die Ruinen.
    • London: Pete stellt die Neuauflage des Städtebau-Klassikers vor.
    • Leuchtturm voraus (Beacon Patrol): Thomas bricht eine Lanze für dieses kooperative Plättchenlegespiel.
    • Symbiose: Ein neuer Tableau-Builder.
    • Captain Flip: Die Runde diskutiert über das glückslastige „Flip-and-Write“-Spiel.
    • Growing Season: Thomas berichtet von seiner Erfahrung mit der Stardew-Valley-artigen Simulation.
    • Unstoppable (Dungeon Crawler Carl): Ein Blick auf das massive Crowdfunding-Phänomen.
    • Abschlussdiskussion: Welche Spiele bringen uns an den Rand der Verzweiflung? 
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    Feedback & Kontakt: Schreibt uns eure Meinung zu den besprochenen Spielen oder eure eigenen „Hass-Spiele“ in die Kommentare!
    • E-Mail: [email protected]
    • Bewertungen: Wir freuen uns über Kommentare bei Spotify oder Apple Podcasts.
    • Instagram: Ihr findet uns unter qualitydowntime. Kontaktiert uns, wir freuen uns.
    Viel Spaß beim Hören und spielt viel!
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    1 hr 47 min

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