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Cosa succede quando si gioca con una prospettiva diversa? Cosa significa decidere volontariamente di far morire il proprio personaggio, così faticosamente creato e portato avanti, in favore di una scena più bella? Oggi voglio parlare di una scelta fatta da un mio giocatore, impattante sia per me che per il party con cui stavo giocando, che ha cambiato il loro modo di vedere il gioco di ruolo: usare la morte come espediente narrativo.
By Luigi "Grecor " AversaCosa succede quando si gioca con una prospettiva diversa? Cosa significa decidere volontariamente di far morire il proprio personaggio, così faticosamente creato e portato avanti, in favore di una scena più bella? Oggi voglio parlare di una scelta fatta da un mio giocatore, impattante sia per me che per il party con cui stavo giocando, che ha cambiato il loro modo di vedere il gioco di ruolo: usare la morte come espediente narrativo.