Spätestens seit dem Release von Hollow Knight: Silksong oder auch den Preisspekulationen von GTA 6, wird darüber debattiert, ob die Spiellänge den Spielpreis diktieren sollte. Doch manche Videospiele verfolgen weiterhin den Trend, Spielzeit künstlich zu strecken, während andere Publisher gezielt ihre Videospiele günstiger anbieten, um die Kaufhürde niedrig zu halten.
Rae, Divi, Kiara und Neuzugang Ann-Kathrin (AK), sprechen darüber, was sie zum Kauf verleitet, warum man die Preisgestaltung von Silksong nicht mit anderen Indietiteln vergleichen kann und stellen fest, dass Indiegames bei immer steigenden Lebenskosten, unser Hobby am Leben hält.