Early Access ist für viele Spieler Alltag: Ein Spiel erscheint, obwohl es noch nicht fertig ist. Sergey Khachatryan spricht mit Twitch-Streamer FeineKatze über Chancen, Risiken, Updates, Bugs, Kommunikation und Vertrauen in unfertige Spiele und warum die ursprüngliche Spielidee wichtig bleibt.