Nesse episódio entrevisto Daniel Geber, que está desenvolvendo um jogo solo chamado Mastho is Together e trabalha como sound designer para o jogo Dolmen, segundo ele, um ‘quase’ triple-A brasileiro!
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Na segunda parte da conversa com Vinícius Núnez conversamos sobre quais equipamentos e programas são necessários para começar a trabalhar com música pra games, dentre outros assuntos.
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Primeira entrevista do Rádio Game Dev, conversando com Vinícius Núñez, músico apaixonado por games que trabalhou nas trilhas de Rift Racoon, Super Forklift 3000 e muitos outros jogos!
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Meu canal no YouTube começou por causa de uma inspiração que tive ao conhecer a história de um desenvolvedor de jogos independentes. E muitos elementos em nossos jogos também surgem por inspiração. Então, como se inspirar, para fazer melhor proveito dessa ferramenta poderosa?
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25 min
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O podcast do desenvolvedor de jogos independentes do Brasil