Radio Rexford

Radio Rexford

By Clashi, Crussong, DatFlow, Golner, Paul & YarghNewsTechnologyEntertainment NewsTech News
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Radio Rexford episodes

  • 1.12.2 – „Der Goldene Rexford Part 2“


    Die zweite Folge des goldenen Rexfords! Nach dem "Meh", Potential, und Can't play of the Year, präsentieren Clashi, Crussong, Yargh und Paul in einem spannenden Finale ihre persönliche Top 3 des Jahres. Flow hat Assassin's Creed gespielt.








    2 hr 14 min
  • 1.11 – „Cyberbuuuuh 2077“
    Natürlich richten wir in dieser Episode unsere Augen auf den großen Knaller des Jahres: Cyberpunk 2077. Der kommt leider nicht sonderlich gut weg und erhält den einen oder anderen (verdienten?) Nierenschlag. Zuvor erfreuen wir uns aber noch über die spendable Geste von Epic Games zur Weihnachtszeit und Yargh kommt mit einer waschechten Crime Story rund um seine brandneue PlayStation 5 daher!
    1 hr 52 min
  • 1.10 – „Assassin's Cloud: Redemption“
    Mit Philipp (Cloudgedöns) als Gast, werfen wir einen Blick auf die aktuelle Cloud Gaming-Kultur und gehen der Frage nach, ob selbige sich zukünftig durchsetzen kann. Auch das neue Assassin's Creed: Valhalla steht erneut im Fokus und unterwirft sich ein letztes Mal den wertenden Aussagen unsererseits. Red Dead Redemption 2 hingegen wird nochmal aus der staubigen Holzkiste geholt und feiert bei uns einen zweiten Frühling. Und zur Abrundung hält in dieser Episode ein echter Klassiker als Spoiler der Woche her.
    1 hr 29 min
  • 1.09 – „Load(s) of Spoilers“
    Achtung: Spoiler der Woche 01:52:58 bis 01:57:44.

    Auch in dieser Episode kollidieren wir abermals mit Publisher Ubisoft, da Watch Dogs: Legion nicht ganz sauber abliefern konnte. Zum Start der NextGen-Konsolen werden die schwindenden Ladezeiten unter die Lupe genommen, ein wenig über die Zukunft der Assassin's Creed-Reihe fantasiert und allerlei Titel abgehandelt, die uns jüngst beschäftigt haben. Obendrein eine dicke Portion Halo-Nerderei, eine romantische Gänse-Geschichte und vertröstende Worte zur neusten Cyberpunk 2077-Verschiebung.
    2 hr 3 min
  • 1.08 – „Unknackbar, wallah!“
    Erneut sitzt das diabolische Quartett zusammen und nimmt sich der aktuellen Geschehnisse an! Hierbei bekommt Ubisoft für seine fragwürdige Release-Agenda mal wieder eins auf den Deckel, während wir die boomende Indie-Szene genauer unter die Lupe nehmen. Abgerundet wird das Spektakel mit einem Diskurs über die Notwendigkeit von Kopierschutzmaßnahmen und ein bisschen Selbstreflektion.
    1 hr 27 min
  • 1.07 – „Crunchtime Unlocked“
    Man werfe ein bisschen Cyberpunk 2077, Star Wars Squadrons und Spelunky 2 in den Mixer... Und erhält hierdurch einen Cocktail aus kontroversen Meinungen, hitzigen Wortgefechten und einem Hauch Enttäuschung. Mit Hades, Spiritfarer und Podcast-Gast Golner haben wir aber einen süßen Gegengeschmack.
    2 hr 3 min

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