
Sign up to save your podcasts
Or


В этом выпуске обсуждаем, чему мы научились за неделю и почему fastDOOM быстр. С гостем из GOSU AI говорим о разработке AI для анимаций в играх и кино с помощью Uthana. Обсуждаем устройство анимаций, сбор данных в MoCap студиях и задачи, такие как text-to-motion и редактирование. Также разбираем авторегрессионный и диффузионный подходы к генерации анимаций.
Лог чата в Telegram.
КДПВ: Сгенерировала нейросеть.
Голоса выпуска: Алекс, Ваня, Валера, Дима.
Фоновая музыка: Plastic3 — Corporate Rock Motivation Loop 4
By DevZen Podcast4.8
2424 ratings
В этом выпуске обсуждаем, чему мы научились за неделю и почему fastDOOM быстр. С гостем из GOSU AI говорим о разработке AI для анимаций в играх и кино с помощью Uthana. Обсуждаем устройство анимаций, сбор данных в MoCap студиях и задачи, такие как text-to-motion и редактирование. Также разбираем авторегрессионный и диффузионный подходы к генерации анимаций.
Лог чата в Telegram.
КДПВ: Сгенерировала нейросеть.
Голоса выпуска: Алекс, Ваня, Валера, Дима.
Фоновая музыка: Plastic3 — Corporate Rock Motivation Loop 4

74 Listeners

124 Listeners

153 Listeners

58 Listeners

79 Listeners

37 Listeners

365 Listeners

46 Listeners

96 Listeners

41 Listeners

135 Listeners

208 Listeners

12 Listeners

116 Listeners

37 Listeners