Snelli, alla portata di tutte le tasche, veloci da leggere e facili da intavolare. È il segreto del successo dei mini scenari, delle avventure brevi, delle raccolte, come questa, di dungeon istantanei che non rinunciano per questo a una loro profondità, a una progettazione che tenga conto dell’ecologia dell’ambiente descritto, della logica, della possibilità di essere inseriti in una trama più ampia formando diversi elementi di una campagna. La scelta di un’ambientazione di fondo appena accennata, di un’impostazione agnostica e dell’assenza di collegamenti obbligati tra una e l’altra rendono le tre avventure brevi ma complete contenute in questo supplemento adattabili a qualsiasi sistema. Anche GM meno esperti non faranno fatica a servirsene per qualche buona giocata, apprezzando sicuramente lo spazio lasciato dall’autore alla loro personale inventiva, senza però lasciarli soli sui contenuti che servono davvero, dagli NPG ai mostri, ai tesori da recuperare. Se giocate una campagna fantasy, OSR o no, dovrete trovare proprio una bella scusa per non inserirli nella vostra campagna! Se volete saperne di più, la puntata audio è a vostra disposizione sulle solite piattaforme.