República Web

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By Javier ArcheniTechnology
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República Web episodes

  • El reto del aprendizaje continuo y la atracción por la novedad #RW98
    En este episodio queremos hablar sobre la forma en que los profesionales de nuestro sector debemos convivir con el continuo aprendizaje. A nadie se le escapa que mantenerse al día en el mundo del desarrollo web es una tarea complicada. Son muchas las competencias, los lenguajes, las herramientas, las habilidades o incluso las noticias que debemos procesar para estar al día. Uno de los grandes alicientes que tienen las profesiones relacionadas con el desarrollo, es la a capacidad de estar permanentemente aprendiendo y progresando.
    Aunque no hay duda de que es una satisfacción personal y profesional poder evolucionar en tu profesión con nuevos conocimientos, no es tampoco menos cierto que nos puede suponer una presión difícil de llevar. Por eso es importante destacar que no estás solo. Aprender cuesta trabajo y esfuerzo, y estar al día es complicado cuando tienes que llevar adelante el trabajo diario, familia y bienestar personal.
    En la segunda parte, enlaces recomendados con recursos de interés.
    Nos podéis encontrar en:
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    Javier Archeni https://javierarcheni.com
    Andros Fenollosa: https://programadorwebvalencia.com
    Por último agradecemos la colaboración de la Escuela de Diseño y Artes Digitales Idecrea en Valencia. https://www.idecrea.es
    44 min
  • El pulso de la UE con las grandes tecnológicas
    En este episodio hablamos de la reciente y polémica aprobación de enmiendas a la Directiva de la Unión Europea en derechos de autor en materia digital. Aprobada por escasos votos esta Directiva trata de actualizar la legislación en materia de derechos de autor en la parte digital. En la práctica es una ley hecha a medida de Google y Facebook, en lo referente al control por parte de los creadores y medios, con respecto a cómo se agrega y muestra el contenido en sus plataformas.
    Tras las millonarias multas en materia de competencia Google, esta Directiva sobre derechos de autor en materia digital es un nuevo pulso que le echa la UE principalmente a YouTube (básicamente la fuente de las discordia) y a servicios como Google News.
    Este pulso viene a representar muy bien la situación actual. Una Europa dedicada a protegerse con cada vez más legislación y sanciones al poderío de las empresas norteamericanas como Facebook o Google. Por otra parte este afán por legislar y sancionar, no oculta un problema grave: el excesivo poder acumulado por estas empresas, que ellas solas, pueden decidir cuestiones fundamentales para la sociedad.
    En la segunda parte tratamos un interesante artículo titulado We need Chrome no more y que describe el dominio absoluto del buscador en el mercado y lo que supone para la comunidad.
    Visita la web del podcast donde encontrarás los enlaces de interés discutidos en el episodio. Estaremos encantados de recibir vuestros comentarios y reacciones.
    Nos podéis encontrar en:
    Web: republicaweb.es
    Canal Telegram: t.me/republicaweb
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    46 min
  • El pulso de la Unión Europea con las grandes tecnológicas #RW97
    En este episodio hablamos de la reciente y polémica aprobación de enmiendas a la Directiva de la Unión Europea en derechos de autor en materia digital. Aprobada por escasos votos esta Directiva trata de actualizar la legislación en materia de derechos de autor en la parte digital. En la práctica es una ley hecha a medida de Google y Facebook, en lo referente al control por parte de los creadores y medios, con respecto a cómo se agrega y muestra el contenido en sus plataformas.
    Tras las millonarias multas en materia de competencia Google, esta Directiva sobre derechos de autor en materia digital es un nuevo pulso que le echa la UE principalmente a YouTube (básicamente la fuente de las discordia) y a servicios como Google News.
    Este pulso viene a representar muy bien la situación actual. Una Europa dedicada a protegerse con cada vez más legislación y sanciones al poderío de las empresas norteamericanas como Facebook o Google. Por otra parte este afán por legislar y sancionar, no oculta un problema grave: el excesivo poder acumulado por estas empresas, que ellas solas, pueden decidir cuestiones fundamentales para la sociedad.
    En la segunda parte tratamos un interesante artículo titulado We need Chrome no more y que describe el dominio absoluto del buscador en el mercado y lo que supone para la comunidad. Completamos con un recursos interesante y el nuevo libro titulado Coders de Clive Thompson.
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    46 min
  • La complicada economía del código abierto
    En la actualidad todo el mundo usa código abierto, incluyendo las principales empresas del mundo. Gran parte de ese código está mantenido por comunidades de programadores que no reciben los recursos necesarios y lo que casi es peor, el reconocimiento público por mantener esos proyectos, a costa de su vida personal.
    Este episodio surge de un formidable artículo publicado en la revista digital Motherboard de Vice titulado The Internet Was Built on the Free Labor of Open Source Developers. Is That Sustainable? Se trata de un artículo que pone de relevancia los problemas asociados a la falta de compromiso con el código abierto y las dificultades que existen para darle una autonomía económica.
    Este artículo comienza con el caso de OpenSSL, el software de encriptación de código abierto usado por nada menos que dos tercios de los sitios web. Hace un años, una vulnerabilidad no detectada en el código conocida luego como Heartbleed, puso sobre la mesa un problema de fondo. Todo el proyecto de OpenSSL descansa en última instancia en un puñado de desarrolladores con escasísima financiación.
    Para seguir este episodio es fundamental acudir al artículo original que incluye un montón de enlaces de interés y contenido adicional. Merece la pena leer gran parte de ese contenido para comprender la naturaleza de la economía del software libre.
    En la parte final del episodio del podcast, como es costumbre, tenemos la sección Radar, con interesantes recursos a enlaces y herramientas para el desarrollo web.
    Visita la web del podcast donde encontrarás los enlaces de interés discutidos en el episodio. Estaremos encantados de recibir vuestros comentarios y reacciones.
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    42 min
  • La complicada economía del código abierto #RW96
    En la actualidad todo el mundo usa código abierto, incluyendo las principales empresas del mundo. Gran parte de ese código está mantenido por comunidades de programadores que no reciben los recursos necesarios y lo que casi es peor, el reconocimiento público por mantener esos proyectos, a costa de su vida personal.
    Este episodio surge de un formidable artículo publicado en la Motherboard titulado
    The Internet Was Built on the Free Labor of Open Source Developers. Is That Sustainable? Se trata de un artículo que pone de relevancia los problemas asociados a la falta de compromiso con el código abierto y las dificultades que existen para darle una autonomía económica.
    Enlaces de los dos artículos destacados discutidos en el episodio.
    The Internet Was Built on the Free Labor of Open Source Developers. Is That Sustainable?
    https://motherboard.vice.com/en_us/article/43zak3/the-internet-was-built-on-the-free-labor-of-open-source-developers-is-that-sustainable
    Open Source Doesn’t Make Money Because It Isn’t Designed To Make Money
    http://www.ianbicking.org/blog/2019/03/open-source-doesnt-make-money-by-design.html
    Por supuesto agradeceremos mucho vuestras valoraciones, reacciones y comentarios al episodio.
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    42 min
  • Mitos sobre diseño web y UX #RW95
    Dedicamos ese episodio a comentar un proyecto que aunque tiene tiempo, contiene relevantes cuestiones relacionadas con el diseño web y la experiencia de usuario. El proyecto se llama UX Myths y contiene los 34 mitos más habituales que nos encontramos en la mayoría de proyectos web.
    Al contrario de lo que pasa en otros ámbitos profesionales o personales, donde todo el mundo parece tener una opinión muy fundada, en el mundo digital contamos con la posibilidad de recopilar datos que nos afirmen o desmientan en nuestros supuestos.
    Como son muchos mitos para ser tratados aquí, lo mejor es acceder a https://uxmyths.com y leer la colección entera. La web selecciona también lecturas complementarias y referencias a trabajos que tratan con precisión el mito. En este episodio nos centramos en unos pocos, aportando, esta vez sí nuestra opinión sobre los mismos.
    Como es habitual en estos episodios, finalizamos con la sección Radar, con enlaces de interés a recursos.
    Por supuesto agradeceremos mucho vuestras valoraciones, reacciones y comentarios al episodio.
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    51 min
  • Mitos sobre diseño web y UX
    Dedicamos ese episodio a comentar un proyecto que aunque tiene tiempo, contiene relevantes cuestiones relacionadas con el diseño web y la experiencia de usuario. El proyecto se llama UX Myths y contiene los 34 mitos más habituales que nos encontramos en la mayoría de proyectos web.
    Al contrario de lo que pasa en otros ámbitos profesionales o personales, donde todo el mundo parece tener una opinión muy fundada, en el mundo digital contamos con la posibilidad de recopilar datos que nos afirmen o desmientan en nuestros supuestos.
    Como son muchos mitos para ser tratados aquí, lo mejor es acceder a https://uxmyths.com y leer la colección entera. La web selecciona también lecturas complementarias y referencias a trabajos que tratan con precisión el mito. En este episodio nos centramos en unos pocos, aportando, esta vez sí nuestra opinión sobre los mismos.
    Como es habitual en estos episodios, finalizamos con la sección Radar, con enlaces de interés a recursos.
    Visita la web del podcast donde encontrarás los enlaces de interés discutidos en el episodio. Estaremos encantados de recibir vuestros comentarios y reacciones.
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    51 min
  • ¿Cómo ha cambiado internet nuestra vida? #RW94
    Para este episodio 94, tiramos de programa distentido para tratar la forma en la que internet ha influenciado, en el cambio de nuestra vida. Tratamos aspectos profesionales, de estar informado, de relacionarnos con amigos y familia o de aspectos de ocio y educación.
    Aunque hasta en cierto punto puede parecer un tema algo evidente o trivial, es importante mirar hacia atrás y reflexionar sobre la forma en la que internet ha cambiado casi cualquier aspecto de nuestra vida. Son muy pocas las cosas que no han cambiado debido a internet. Hasta cierto extremo podríamos decir que ninguna tecnología ha logrado cambios tan profundos y en tan poco tiempo, como lo ha hecho internet.
    Retomamos en la segunda parte del programa nuestras sección Radar, donde hacemos recomendaciones de tecnologías o recursos.
    Por supuesto agradeceremos mucho vuestras valoraciones, reacciones y comentarios al episodio.
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    45 min
  • Producción audiovisual y de videojuegos con Beatriz Olcina #RW93
    Invitamos a la joven productora Beatriz Olcina para hablar sobre producción audiovisual y de videojuegos. A pesar de su juventud, Beatriz tiene un perfil profesional muy completo y posee una interesante experiencia en diferentes ámbitos de la producción creativa. Entre sus trabajos y proyectos se encuentra el cine, el doblaje, las series, los videojuegos y la realidad virtual.
    Con Beatriz hablamos del trabajo de una productora audiovisual, de su trabajo en el mundo de los videojuegos y su experiencia en la producción creativa. Con ella también hablamos del mundo de los estudios independientes, emprendimiento en el ámbito de la creatividad, de captación de financiación y de perfiles profesionales en el sector. Beatriz nos habla también de sus proyectos actuales, de eventos de interés en el mundo de los videojuegos y también de la proyección del sector español de los videojuegos. Por último nos ofrece útiles consejos para las personas que se quieran dedicar profesionalmente al mundo de videojuegos.
    Podéis saber más sobre el trabajo de Beatriz y su portfolio en su sitio web http://beatrizolcina.com/
    Otros enlaces de interés discutidos en el episodio son:
    VLC Indie Summit http://valenciaindiesummit.com
    Juego My granny Lala and me - http://beatrizolcina.com/portfolio/grandma-project
    Juego Tower Princess en Kickstarter - https://www.kickstarter.com/projects/towerprincess/tower-princess-have-a-date-before-fighting-the-evi
    Juego Moonlighter - https://store.steampowered.com/app/606150/Moonlighter/?l=spanish
    Streamloots - https://www.streamloots.com/
    Cercle Valencià dels Videojocs - https://www.facebook.com/CercleValenciadelsVideojocs/
    Por supuesto agradeceremos mucho vuestras valoraciones, reacciones y comentarios al episodio.
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    48 min
  • Quo Vadis iVoox? El podcasting que llega con Bitácora de Ciberseguridad #RW92
    Devolvemos la invitación a Raúl Fernández y Sergio R. Solís del podcast Bitácora de Ciberseguridad, para hablar de los últimos movimientos en torno al mundo del podcasting.
    Recientemente iVoox ha iniciado una decidida acción hacia la profesionalización del podcasting, a través de contenidos exclusivos procedentes de podcasters y con una clara orientación hacia tomar fuerza y unidad de oferta frente a los anunciantes. Esta selección se llama iVoox Originals y ya cuenta con más de 30 programas que en breve dejarán de estar disponibles a través de otros canales. Esto se añade a las acciones emprendidas a obtener financiación para los podcasters a través de micromecenazgos en la propia aplicación de iVoox, al proyecto de iVoox Plus, una suerte de Netflix o modelo de suscripción. Por último también anunció mejoras importantes en sus aplicaciones móviles.
    Por supuesto hablamos también de Spotify y de las recientes adquisiciones millonarias enfocadas a conquistar el podcasting. Comparamos las diferentes plataformas, opinamos de la perspectiva de los usuarios y de la idoneidad de un modelo centrado en crear plataformas exclusivas.
    Es un episodio más largo de lo habitual, pero de gran interés para las personas que como nosotros, nos consideramos entusiastas del medio.
    Más información sobre los invitados en:
    Podcast Bitácora de Ciberseguridad -> https://avpodcast.net/ciberseguridad/
    Twitter de Raúl -> https://twitter.com/raula49
    Twitter de Sergio -> https://twitter.com/s_rsolis
    Por supuesto agradeceremos mucho vuestras valoraciones, reacciones y comentarios al episodio.
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    1 hr 15 min

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