10.31.2023 - By Vanessa Otto, Peter Kröner, Hans Christian Reinl, Stefan Baumgartner, Christian »Schepp« Schaefer
In der heutigen Folge beschäftigen wir uns mit Tiptap, einem Editor-Framework,
das als Open-Source-Software unter der MIT-Lizenz verfügbar ist. Zu Gast haben
wir dafür Philip Isik (Web / X (ehemals Twitter)), Miterfinder und
Co-Geschäftsführer von Tiptap.
UNSER SPONSOR
Workshops.DE bietet IT-Schulungen für moderne Web-Entwicklung. Dabei arbeitet
Workshops.DE nicht als reiner Vermittler, sondern bildet eine Community aus über
80 Trainer:innen, welche gemeinsam Material erstellen, sich gegenseitig
unterstützen und weiterbilden, um möglichst nachhaltige und hochqualitative
Weiterbildungsangebote zu schaffen.
Ein starker Fokus liegt hierbei auf den Frontend-Frameworks Angular, React und
Vue. Neben diesen gibt es aber auch Weiterbildungen im Bereich Docker,
Kubernetes und Spring Boot. Zum Netzwerk gehören ebenfalls die Community-Portale
Angular.DE, ReactJS.DE und VueJS.DE.
Seid ihr auf der Suche nach einer qualitativen Weiterbildung im Bereich
Web-Entwicklung oder möchtet euch selbst als Trainer:in einbringen? Dann seid
ihr bei Workshops.DE genau richtig.
SCHAUNOTIZEN
[00:02:24] TIPTAP
Tiptap hat sich aus einem Agenturgeschäft entwickelt, bei dem die Macher nach
drei Jahren feststellten, dass sie mehr als nur Agenturarbeit waren und den
Wunsch hatten, eigene Produkte zu entwickeln. Aus einem Agenturgeschäft wurde
ein Produktgeschäft. Dieser Übergang ist nicht immer einfach, und es gibt viele
Dinge zu beachten, wenn man diesen Schritt wagt.
Ein weiteres spannendes Thema in dieser Folge ist das Bezahlmodell von Tiptap.
Wir diskutieren, wie man ein Produkt entwickelt, das sowohl kostenfrei als auch
kostenpflichtig ist, und wie man die richtige Balance zwischen kostenlosen und
kostenpflichtigen Features findet. Es wird erörtert, wie man mit
Nice-to-have-Features umgeht und wie man diese in ein Bezahlmodell integrieren
kann.
Als Besonderes Extra für unsere Hörer:innen versprechen wir eine Folge-Episode
mit tiefgehenden technischen Details. Schreibt‘ uns all deine Fragen an
[email protected] oder im Working Draft Community Slack. Wir freuen uns
auf deine Fragen!