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Revision 601: WebAssembly – Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft

01.22.2024 - By Vanessa Otto, Peter Kröner, Hans Christian Reinl, Stefan Baumgartner, Christian »Schepp« SchaeferPlay

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Mit unserer Gästin, der Entwicklerin und Trainerin Martina Kraus sprachen wir

zuletzt über das Thema Revision 482: Angular im Jahr 2021. Dieses Mal sollte es

nicht um Angular gehen, sondern um WebAssembly. Fasten your seatbelts!

SCHAUNOTIZEN

[00:01:33] WEBASSEMBLY – VERGANGENHEIT, GEGENWART UND ZUKUNFT

Wir beginnen mit einem kleinen Recap, was WebAssembly denn überhaupt ist:

WebAssembly ist eine von JavaScript-Engines abgeleitete, plattformunabhängige

Ausführungsumgebung, die es ermöglicht, Code aus anderen Programmiersprachen

dafür umzuwandeln und ihn dann nahezu in Originalgeschwindigkeit auszuführen.

Die ersten Umgebungen, die WebAssembly unterstützt haben, waren die Browser.

Alle aktuellen Browser, aber auch Node, Deno oder Bun unterstützen die

Ausführung von WebAssembly. Mit Hilfe von wasm-bindgen kann WASM-Code mit

JavaScript kommunizieren und zusammenarbeiten.

Neuerdings gibt es, dank des WASI-Standards aber auch eigenständige

Ausführungsumgebungen für WebAssembly, um Code plattformunabhängig auszuführen –

die bekannteste derzeit: Wasmer inklusive Packet-Registry.

Die Zukunft von WebAssembly sieht Martina in der Nutzung als „Serverless

Functions“, also in Form von schnell erzeugtem „Fire and Forget“-Code, der

irgendwo in der Cloud läuft.

KEINE SCHAUNOTIZEN

DAS V8 BLOG

Hier posten die V8-Ingenieure regelmäßig über die Verbesserungen an der Engine.

DEBUG C/C++ WEBASSEMBLY

Hier findet Ihr beschrieben, wie Ihr mit den Chrome Devtools WebAssembly-Code

debuggen könnt. Ein Video-Tutorial gibt es auch.

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