RGB Inside Podcast

RGB Inside Podcast

By RGB InsideLeisureVideo Games
Download on the App Store

RGB Inside Podcast episodes

  • RGB Inside Podcast 21: Recordando Gêneros Bons: Shmups (Navinha)
    CAMPANHA DE FINANCIAMENTO DO RGB INSIDE! Contribua com o nosso trabalho: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    Temos o orgulho de apresentar uma nova série neste RGB Inside Podcast #21: Recordando Gêneros Bons (a sigla pode ou não ter sido planejada), na qual discutiremos gêneros saudosos e importantes para a indústria dos games. Neste episódio de estreia da série, falamos sobre os shmups, ou shooting games, ou simplesmente jogos de navinha, um gênero que nos é muito caro (em todos os sentidos). Relembramos nossos primeiros contatos com os jogos de nave, repassamos a história do gênero e citamos alguns dos melhores jogos para cada uma das principais plataformas.
    Baixe em MP3:
    https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl
    TIMECODE:
    0:01:12 Nova série: Recordando Gêneros Bons
    0:01:55 Nesta estreia: shmups/navinha
    0:03:22 Nossas histórias pessoais com o gênero
    0:07:45 A História dos Shooters (segundo grandes inovadores do gênero)
    0:08:18 Spacewar! (1962)
    0:10:09 Computer Space (1971)
    0:12:40 Space Invaders (1978)
    0:14:58 Galaxian (1979)
    0:15:59 Asteroids (1979)
    0:18:19 Ozma Wars (1979)
    0:20:02 Defender (1980)
    0:20:56 Scramble (1981)
    0:21:34 Tempest (1981, Atari)
    0:24:01 Galaga (1981)
    0:26:04 Xevious (1982)
    0:27:34 Time Pilot (1982)
    0:29:33 Gradius (1985)
    0:31:17 R-Type (1987)
    0:33:04 Darius (1987)
    0:36:37 Raiden (1990)
    0:38:41 Axelay (1992)
    0:41:40 Batsugun (1993)
    0:44:58 Donpachi (1995)
    0:47:38 Battle Garegga (1996)
    0:50:21 Einhänder (1997)
    0:53:27 Radiant Silvergun (1998)
    0:55:03 Ikaruga (2001)
    0:58:26 Geometry Wars: Retro Evolved (2005)
    0:59:52 Race the Sun (2013)
    1:01:18 Vertentes dos Shmups
    1:01:40 Tela fixa
    1:02:12 Tube shooters
    1:02:35 Scroll vertical/horizontal
    1:03:14 Isométricos
    1:03:41 Multidirecionais
    1:04:42 Rail shooters
    1:06:18 Cute 'em ups
    1:07:36 Bullet hell
    1:10:24 Run and gun
    1:11:26 Nossos jogos recomendados para cada plataforma
    1:12:06 Arcade
    1:16:37 NES
    1:19:30 PC Engine
    1:27:29 Mega Drive
    1:33:05 Sega CD
    1:37:22 Super NES
    1:42:14 Saturn
    1:50:16 PS1
    1:55:32 Dreamcast
    1:57:10 Mais: PS2, PC, Xbox 360
    1:58:39 Estado atual dos shmups (Switch/PC/PS4/Xbox One)
    2:01:00 Considerações finais
    2:03:03 Agradecimentos
    2:04:21 Próximo episódio
    2:06:19 Extras
    LINKS DO EPISÓDIO:
    CAMPANHA DO RGB INSIDE NO PADRIM: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    Revista OLD!Gamer #03: https://www.europanet.com.br/site/index.php?cat_id=1453&pag_id=22159
    Grupo de Facebook Clube da Navinha: https://www.facebook.com/ClubeDaNavinha/
    EDIÇÃO: Gilsomar Livramento
    MÚSICA TEMA: Juuichi Fabri
    SIGA-NOS:
    RGB Inside
    Padrim: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    Página no Facebook: https://www.facebook.com/RGBInside/
    Grupo no Facebook: https://www.facebook.com/groups/RGBInside/
    Twitter: https://twitter.com/RgbInside
    iTunes: https://itunes.apple.com/us/podcast/rgb-inside-podcast/id1318041313?mt=2
    Soundcloud: https://soundcloud.com/rgbinside
    Medium: https://medium.com/rgb-inside/
    Alex Figueiredo
    - Twitter: https://twitter.com/Hakeshu94
    Fabio Michelin
    - Instagram: https://www.instagram.com/michelinfabio/
    - YouTube: https://www.youtube.com/user/11fabiobr
    - Assistência GamesCare: https://www.facebook.com/GamesCare-206751486463888/
    Fabio Santana
    - Twitter: https://twitter.com/FabioSantana79
    - Instagram: https://www.instagram.com/fabiosantana79/
    - YouTube: https://www.youtube.com/FabioSantana79
    2 hr 12 min
  • RGB Inside Podcast 20: Especial Framemeister
    CAMPANHA DE FINANCIAMENTO DO RGB INSIDE! Contribua com o nosso trabalho: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    Neste episódio 20 do RGB Inside Podcast, o seu podcast quinzenal de retro games e crocância, falamos tudo sobre o Framemeister: conexões, recursos, diversas dicas de uso, comparações com OSSC, dúvidas dos ouvintes e muito mais!
    Baixe em MP3:
    https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl
    TIMECODE:
    0:00:31 Recados iniciais
    0:01:30 Episódio da vez: Framemeister
    0:01:57 Lembretes preliminares
    0:03:48 O que é o Framemeister?
    0:04:03 Conceito de scaler (vs. multiplicador de linhas)
    0:07:50 Idade do Framemeister e suporte
    0:10:15 Processador ASIC (vs. FPGA)
    0:12:45 Funções do Framemeister
    0:12:59 Scaler e conversor analógico-digital
    0:13:42 Transcodificador de conexões
    0:14:01 Switcher HDMI
    0:15:10 Entradas e saídas
    0:15:30 RGB: padrão JP21 via mini-DIN8
    0:20:06 AV IN: composto e s-video
    0:24:22 D-Terminal (componente)
    0:25:53 MicroSD
    0:26:22 Saída mini-USB
    0:26:55 Saída HDMI
    0:27:19 Dicas de uso
    0:28:07 Image_Mode: Picture/Natural
    0:30:42 Auto_Scaler: ajustes recomendados
    0:32:00 Sharpness
    0:33:06 Scanlines
    0:38:51 Corrigindo saturação via componente
    0:40:18 Ajustes de cor/brilho/gama
    0:42:27 Lidando com sinal PAL-M
    0:45:10 Fontes alternativas de áudio
    0:47:04 Usando Perfis
    0:48:15 Perfis do FirebrandX
    0:50:20 Sintonia fina em perfis prontos
    0:54:21 Limitações do uso de perfis
    0:56:08 Versus Mode: Framemeister Vs. OSSC
    Vantagens do Framemeister
    0:56:39 Operação via OSD e usabilidade
    0:57:53 Salvar/carregar perfis via SD
    0:58:26 Mais entradas
    0:59:25 Scaler: manipulação de imagem
    1:00:22 Tratativa 480i
    1:02:02 Compatibilidade com TVs/capturas
    Desvantagens do Framemeister
    1:03:14 Falta de suporte
    1:04:32 Custo
    1:05:59 Conversão de espaço de cor e conversão analógico-digital
    1:09:22 Tratativa 480p
    1:11:04 Latência
    1:12:56 Troca de resolução
    1:15:49 Sem VGA
    1:19:03 Perguntas Crocantes
    1:19:27 É possível fazer downscale?
    1:23:43 Custo agregado: gastos associados e nem sempre previstos
    1:25:15 Riscos do uso inadequado
    1:27:33 Limitações com uso de processador de imagem via receiver
    1:32:31 Facilidade de uso
    1:35:51 Onde e como comprar
    1:39:06 O futuro do Framemeister
    1:41:18 Próximo episódio
    1:42:15 Agradecimentos
    1:45:50 Extras
    LINKS DO EPISÓDIO:
    CAMPANHA DO RGB INSIDE NO PADRIM: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    My Life in Gaming: Review/Guia do Framemeister: https://www.youtube.com/watch?v=43dzrCAfU3A
    Hazard City: Review do Framemeister: http://retrogaming.hazard-city.de/framemeister.html
    Arekuse.net: Guia para o Framemeister: http://arekuse.net/blog/my-games/the-ultimate-guide-for-framemeister-eng/
    XRGB-mini Framemeister Wiki: http://junkerhq.net/xrgb/index.php?title=XRGB-mini_FRAMEMEISTER
    FirebrandX: Perfis para Framemeister: http://www.firebrandx.com/framemeisterprofiles.html
    Implantgames: Tutorial para criar perfis no Framemeister: http://youtu.be/psWsMlemBKw
    Solaris Japan: Distribuidor oficial do Framemeister: https://solarisjapan.com/collections/micomsoft
    Hazard City: Edição especial Downscaling (Extron Emotia etc.): http://scanlines.hazard-city.de/
    EDIÇÃO: Gilsomar Livramento
    MÚSICA TEMA: Juuichi Fabri
    SIGA-NOS:
    RGB Inside
    Padrim: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    Página no Facebook: https://www.facebook.com/RGBInside/
    Grupo no Facebook: https://www.facebook.com/groups/RGBInside/
    Twitter: https://twitter.com/RgbInside
    iTunes: https://itunes.apple.com/us/podcast/rgb-inside-podcast/id1318041313?mt=2
    Soundcloud: https://soundcloud.com/rgbinside
    Medium: https://medium.com/rgb-inside/
    Alex Figueiredo
    - Twitter: https://twitter.com/Hakeshu94
    Fabio Michelin
    - Instagram: https://www.instagram.com/michelinfabio/
    - YouTube: https://www.youtube.com/user/11fabiobr
    - Assistência GamesCare: https://www.facebook.com/GamesCare-206751486463888/
    Fabio Santana
    - Twitter: https://twitter.com/FabioSantana79
    - Instagram: https://www.instagram.com/fabiosantana79/
    - YouTube: https://www.youtube.com/FabioSantana79
    1 hr 48 min
  • RGB Inside Podcast 19: Especial OSSC
    CAMPANHA DE FINANCIAMENTO DO RGB INSIDE! Contribua com o nosso trabalho: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    Neste episódio 19 do RGB Inside Podcast, o seu podcast quinzenal de retro games e crocância, falamos tudo sobre o OSSC: conexões, recursos, histórico de atualizações, dicas de configuração, comparações com Framemeister e muito mais!
    Baixe em MP3:
    https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl
    TIMECODE:
    0:00:30 Motivos do atraso
    0:02:22 Agradecimentos
    0:03:47 Sobre timecode
    0:06:08 Episódio 19: OSSC: razões para um episódio dedicado
    0:10:06 O que é o OSSC?
    0:12:21 Multiplicador de linhas x Scaler
    0:15:51 FPGA x ASIC
    Funções do OSSC
    0:16:43 Conversor de analógico para digital
    0:18:18 Multiplicador de linhas (+resoluções suportadas e TVs 4K)
    0:23:46 Transcodificador de conexões
    0:25:00 Conexões e sinais de entrada e saída
    0:25:54 SCART: RGBs, RGsB, YPbPr
    0:27:53 Componente: YPbPr, RGsB
    0:30:16 D-SUB15: VGA/RGBHV, RGBs, RGsB, YPbPr
    0:31:36 Conexões não-aceitas: composto e s-video
    0:33:22 OSSC + RetroTINK-2X
    0:34:59 Saídas do OSSC
    0:38:26 OSSC trabalha internamente em espaço de cor RGB 4:4:4
    0:40:30 Resoluções suportadas
    0:44:23 Outros elementos do aparelho
    0:50:13 Histórico de atualizações
    1:00:53 Optimal Timings: ajustes específicos por console (e salvamento de perfis)
    1:06:32 Compatibilidade com TVs e placas de captura
    1:19:18 Comparações entre OSSC e Framemeister
    Vantagens do OSSC
    1:19:55 Suporte
    1:22:23 Preço
    1:25:10 Pureza de cores
    1:26:44 Tratativa 480p
    1:28:40 Scanlines híbridas e verticais
    1:31:22 Latência
    1:32:41 Troca de resolução
    Desvantagens do OSSC
    1:34:59 Sem OSD (menu na tela da TV)
    1:35:58 Usabilidade
    1:37:56 Salvamento de perfis
    1:41:53 Menos entradas
    1:43:02 Sem frame buffer
    1:44:21 Tratativa 480i
    1:45:15 Compatibilidade
    1:47:10 Veredicto
    1:48:13 Onde e como comprar um OSSC
    1:52:15 Perspectivas futuras para o OSSC
    1:54:29 Considerações finais
    1:55:33 Próximo episódio
    1:57:57 Extras
    LINKS DO EPISÓDIO:
    CAMPANHA DO RGB INSIDE NO PADRIM: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    Hazard City: Review do Fudoh para o OSSC: http://retrogaming.hazard-city.de/ossc.html
    My Life in Gaming: Review do OSSC: http://youtu.be/lHoOKLWIMKU
    Classic Console Upscaler wiki: OSSC: http://junkerhq.net/xrgb/index.php?title=OSSC
    VideoGamePerfection.com: Revenda oficial do OSSC: https://www.videogameperfection.com/products/open-source-converter/
    VideoGamePerfection.com: Manual / Referência rápida do OSSC: https://www.videogameperfection.com/support-files/ossc-quickstart.pdf
    Fórum de suporte: Tópico de compatibilidade com TVs: https://www.videogameperfection.com/forums/topic/tv-compatibility/
    Fórum de suporte: Tópico de compatibilidade com placas de captura: https://www.videogameperfection.com/forums/topic/capture-card-compatibility-report-thread/
    FirebrandX: Tutorial de optimal timing: https://youtu.be/EBStHr4XCTg
    FirebrandX: Site com perfis de OSSC: http://www.firebrandx.com/osscprofiles.html
    RetroRGB: Comparação de processadores de imagem: http://retrorgb.com/upscalercompare.html
    RetroRGB: Entrevista com Marqs, o criador do OSSC: http://youtu.be/vQy_xmn4Evk
    EDIÇÃO: Gilsomar Livramento
    MÚSICA TEMA: Juuichi Fabri
    SIGA-NOS:
    RGB Inside
    Padrim: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    Página no Facebook: https://www.facebook.com/RGBInside/
    Grupo no Facebook: https://www.facebook.com/groups/RGBInside/
    Twitter: https://twitter.com/RgbInside
    iTunes: https://itunes.apple.com/us/podcast/rgb-inside-podcast/id1318041313?mt=2
    Soundcloud: https://soundcloud.com/rgbinside
    Medium: https://medium.com/rgb-inside/
    Alex Figueiredo
    - Twitter: https://twitter.com/Hakeshu94
    Fabio Michelin
    - Instagram: https://www.instagram.com/michelinfabio/
    - YouTube: https://www.youtube.com/user/11fabiobr
    - Assistência GamesCare: https://www.facebook.com/GamesCare-206751486463888/
    Fabio Santana
    - Twitter: https://twitter.com/FabioSantana79
    - Instagram: https://www.instagram.com/fabiosantana79/
    - YouTube: https://www.youtube.com/FabioSantana79
    2 hr 1 min
  • RGB Inside Podcast 18: Especial Nintendo 64
    CAMPANHA DE FINANCIAMENTO DO RGB INSIDE! Contribua com o nosso trabalho: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    Neste episódio 18 do RGB Inside Podcast, o seu podcast quinzenal de retro games e crocância, falamos tudo sobre o Nintendo 64: história do console, seus melhores jogos, opções de saída de vídeo, sua imagem embaçada, soluções para desativar esse embaçamento, mods, acessórios e muito mais!
    Baixe em MP3:
    https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl
    TIMECODE:
    0:00:20 Agradecimentos iniciais
    0:01:47 Mudança de pauta
    0:03:27 Episódio da vez: Nintendo 64
    0:04:19 Breve história do N64
    0:06:20 O prelúdio com Killer Instinct nos arcades
    0:09:22 A mudança para uma Nintendo mais madura
    0:11:54 A chegada do N64
    0:14:03 Dificuldade da pirataria no N64
    0:15:18 Linha de lançamento muito limitada
    0:21:31 O Evangelho 3D Segundo Mario 64
    0:23:27 A mudança de paradigma do controle analógico
    Nosso primeiro contato com o N64
    0:30:02 Michelin
    0:32:53 Alex
    0:34:19 Fabão
    0:38:39 O papel da Silicon Graphics
    0:40:57 Especificações técnicas
    0:41:27 A escolha do cartucho como mídia
    0:47:25 A debandada das third parties
    0:51:09 Tamanho da biblioteca do N64
    0:52:05 Dificuldade de programação
    0:53:58 Jogos cancelados
    0:59:51 Qualidade de imagem do N64: sinais disponíveis
    1:02:44 Mods disponíveis
    1:02:53 UltraHDMI
    1:05:00 Como extrair sinal RGB do N64?
    1:06:57 Abrindo o console para conferir o modelo do chip de vídeo
    1:08:52 O mod RGB mais simples
    1:10:07 Modelos de N64 que requerem o mod RGB mais complexo
    1:13:14 Como funcionam os filtros de suavização do N64 e o recurso de-blur
    1:21:45 Impressões da comparação sem de-blur e com de-blur
    1:24:32 Importância da qualidade do mod RGB para segurança do setup
    1:25:50 Considerações sobre a qualidade do RGB do N64
    1:28:05 Removendo blur via GameShark
    1:32:10 Nosso teste do UltraHDMI
    1:33:13 Mod de região
    1:35:06 Acessórios do N64
    1:38:17 Expansion Pak: mais RAM no N64
    1:41:56 Everdrive
    1:43:40 Emulação do N64
    1:48:08 Emulação de jogo poligonal Vs. upscale de jogo poligonal
    1:49:07 Melhores jogos do N64: o nosso top 3
    1:50:50 Fabão
    1:56:12 Michelin
    2:00:50 Alex
    2:04:10 Considerações finais sobre o N64
    2:08:00 Próximo episódio
    2:09:34 Agradecimentos
    2:12:05 Extras
    LINKS DO EPISÓDIO:
    CAMPANHA DO RGB INSIDE NO PADRIM: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    RetroRGB: página do N64: http://retrorgb.com/n64.html
    My Life in Gaming: episódio do N64: http://youtu.be/qpy1M6v2_MI
    Game-Tech.us: loja oficial do kit UltraHDMI: https://www.game-tech.us/product/ultrahdmi/
    Tim Worthington (Etim): página oficial do kit N64RGB: http://etim.net.au/n64rgb/
    My Life in Gaming: episódio sobre o anti-aliasing do N64 e o recurso de-blur: http://youtu.be/QDiHgKil8AQ
    Grupo RGB Inside: comparativo de de-blur do N64: https://www.facebook.com/groups/RGBInside/permalink/1810080562376360/
    Krikzz: loja oficial do EverDrive-64: https://krikzz.com/store/home/28-everdrive-64-v3.html
    Códigos de GameShark para desabilitar o anti-aliasing nos jogos do N64: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GDR4BVrXAXnn7C0xCWITB5o4RaL4jjFIJmJKrmzpEoo/edit#gid=0
    EDIÇÃO: Gilsomar Livramento
    MÚSICA TEMA: Juuichi Fabri
    SIGA-NOS:
    RGB Inside
    Padrim: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    Página no Facebook: https://www.facebook.com/RGBInside/
    Grupo no Facebook: https://www.facebook.com/groups/RGBInside/
    Twitter: https://twitter.com/RgbInside
    iTunes: https://itunes.apple.com/us/podcast/rgb-inside-podcast/id1318041313?mt=2
    Soundcloud: https://soundcloud.com/rgbinside
    Medium: https://medium.com/rgb-inside/
    Alex Figueiredo
    - Twitter: https://twitter.com/Hakeshu94
    Fabio Michelin
    - Instagram: https://www.instagram.com/michelinfabio/
    - YouTube: https://www.youtube.com/user/11fabiobr
    - Assistência GamesCare: https://www.facebook.com/GamesCare-206751486463888/
    Fabio Santana
    - Twitter: https://twitter.com/FabioSantana79
    - Instagram: https://www.instagram.com/fabiosantana79/
    - YouTube: https://www.youtube.com/FabioSantana79
    2 hr 15 min
  • RGB Inside Podcast 17: Revistas de Games (Papos Crocantes: Gilsomar Livramento)
    CAMPANHA DE FINANCIAMENTO DO RGB INSIDE! Contribua com o nosso trabalho: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    Neste episódio 17 do RGB Inside Podcast, o seu podcast quinzenal de retro games e crocância, convidamos nosso editor Gilsomar Livramento para contar histórias sobre as antigas revistas de games. Relembramos a chegada das primeiras revistas do gênero, nosso hábito de frequentar bancas de jornal, recordamos como cada um começou no ramo editorial e nossa trajetória, listamos as revistas disponíveis hoje e muito mais!
    Baixe em MP3:
    https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl
    TIMECODE:
    0:00:32 Habilitando o personagen secreto do podcast
    0:01:08 Episódio da vez: Revistas de Games (Papos Crocantes: Gilsomar Livramento)
    0:03:16 O que o Gil faz atualmente?
    0:04:00 Como o Gil entrou no mercado editorial de games?
    0:06:51 A era das revistas de games no Brasil
    0:09:05 As primeiras revistas de games
    0:09:43 Nossas histórias na era pré-revistas de games
    0:20:17 Como conhecemos revistas de games (Semana em Ação, Videogame e Ação Games)
    0:28:52 A chegada da Supergame e os Guia Games
    0:32:05 Gamepower e os redatores personagens
    0:34:35 As revistas importadas
    0:39:00 A fusão Supergame-Gamepower: nasce a SuperGamePower
    0:40:50 As fases da revista Gamers
    0:43:40 Fabão, o trabalho em locadora e como isso o levou à Gamers
    0:46:17 O começo do Gil na Gamers
    0:47:14 O espírito da Gamers
    0:48:49 O início do Alex nas revistas
    0:51:10 Os rolês nos flipers
    0:52:59 Overdose de FFVIII
    0:54:22 A transformação de Eric Araki
    0:55:44 Filmes que nos influenciaram
    0:57:09 A formação da equipe Gamers (e seu legado)
    1:01:47 O declínio da Gamers
    1:05:18 A concepção da Gamers Book
    1:06:08 Declínio da Gamers, parte 2
    1:11:58 A debandada da Gamers para Conrad Editora
    1:15:57 A entrada do Michelin no mercado editorial
    1:19:54 O lançamento da EGM Brasil
    1:20:51 Lembranças da Nintendo World e SuperDicas PlayStation
    1:30:14 Matérias do Michelin e as últimas Gamers
    1:35:31 As amizades do meio editorial de games
    1:39:54 O mercado editorial hoje
    1:46:01 Revistas de games em circulação hoje
    1:50:57 Conteúdos sobre revistas e jornalismo de games
    1:52:58 Considerações finais
    1:54:54 Próximo episódio
    1:57:10 Extras
    LINKS DO EPISÓDIO:
    CAMPANHA DO RGB INSIDE NO PADRIM: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    Documentário "Press Start Brasil - Uma Jornada Pelo Jornalismo Gamer Brasileiro"
    http://warpzone.me/pressstartbrasil/index.html
    UOL Jogos: Mini-docs com a história das revistas de games:
    - Videogame: http://youtu.be/uyZPD3M8kWA
    - Ação Games: http://youtu.be/zkodO_O_iEI
    - SuperGamePower: http://youtu.be/zKJM8Qc8kDc
    - Gamers: http://youtu.be/bFzq8jtHDQE
    Jogabilidade: Podcast DASH #82: Revistas Brasileiras
    http://jogabilida.de/2017/05/dash-82/
    Jogaê.tv: Pocast JOGAECAST: Como era uma redação de revista
    Parte 1: http://youtu.be/qWqX5KlSOso
    Parte 2: http://youtu.be/mtzQntpMNcE
    Scans de revistas antigas de games:
    Retro Scans: http://www.retroscans.org/
    Retroavengers: http://www.retroavengers.com.br/
    Datassette: https://datassette.org/revistas/videogames
    EDIÇÃO: Gilsomar Livramento
    MÚSICA TEMA: Juuichi Fabri
    SIGA-NOS:
    RGB Inside
    Padrim: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    Página no Facebook: https://www.facebook.com/RGBInside/
    Grupo no Facebook: https://www.facebook.com/groups/RGBInside/
    Twitter: https://twitter.com/RgbInside
    iTunes: https://itunes.apple.com/us/podcast/rgb-inside-podcast/id1318041313?mt=2
    Soundcloud: https://soundcloud.com/rgbinside
    Medium: https://medium.com/rgb-inside/
    Alex Figueiredo
    - Twitter: https://twitter.com/Hakeshu94
    Fabio Michelin
    - Instagram: https://www.instagram.com/michelinfabio/
    - YouTube: https://www.youtube.com/user/11fabiobr
    - Assistência GamesCare: https://www.facebook.com/GamesCare-206751486463888/
    Fabio Santana
    - Twitter: https://twitter.com/FabioSantana79
    - Instagram: https://www.instagram.com/fabiosantana79/
    - YouTube: https://www.youtube.com/FabioSantana79
    1 hr 59 min
  • RGB Inside Podcast 16: Especial PlayStation 1
    CAMPANHA DE FINANCIAMENTO DO RGB INSIDE! Contribua com o nosso trabalho: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    Neste episódio 16 do RGB Inside Podcast, o seu podcast quinzenal de retro games e crocância, os apresentadores Alex Figueiredo, Fabio Michelin e Fabio Santana falam tudo sobre o PS1: história do console, seus melhores jogos, comparações com o Saturn, opções de saída de vídeo, mods, acessórios e muito mais!
    Baixe em MP3:
    https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl
    TIMECODE:
    0:00:33 Agradecimentos aos apoiadores
    0:04:18 Review do Super SD System 3
    0:08:18 Impressões do RGB bypass no Neo Geo AES
    0:13:23 Episódio da vez: PS1
    0:13:46 História do PS1
    0:14:51 PS1, Brasil e pirataria
    0:20:00 A estratégia da Sony para entrar na guerra
    0:25:44 Chegada do PS1
    Nossas histórias pessoais com o PS1:
    0:31:42 Michelin
    0:36:54 Fabão
    0:41:38 Alex
    0:44:59 Mudança de paradigma para o 3D
    0:47:34 Especificações técnicas do PS1
    0:54:51 Diferentes modelos e revisões do PS1
    1:03:43 Fragilidade do leitor
    1:08:10 Mod-chips e bloqueios anti-pirataria
    1:11:57 Qualidade de imagem: conexões e sinais disponíveis
    1:14:01 Atenção ao padrão de cor
    1:16:22 Fatores de escolha do PS1 para o setup
    1:16:52 Dithering e serrilhados evidentes em TVs flat
    1:22:11 PS1 não tem CSYNC nativo
    1:25:44 Jogando PS1 via PS2
    1:26:21 PS1 via componente no PS2
    1:28:25 Pequenas incompatibilidades
    1:29:21 Qual cabo usar no PS2: componente ou SCART?
    1:31:31 PS1 no PS2 e melhorias
    1:32:55 PS1 no PS2 e trava de região
    1:33:24 Diferenças nos cabos SCART RGB para PS1 e PS2
    1:36:02 Light gun (Guncon) no PS1/PS2
    1:40:25 Resoluções nativas do PS1
    1:45:58 Jogos com alternância entre 240p/480i e problemas hoje
    1:49:18 Retrocompatibilidade do PS3 com PS1 (e trava de região)
    1:54:46 Saída componente no PS3 para rodar PS1 (só 480i)
    1:56:15 PS1 via PSP
    1:58:29 Jogando PS1 via PSP na TV
    2:02:33 PS1 via PS Vita (e PSTV)
    2:09:02 Resumo da escolha de solução PS1 para seu setup
    2:11:13 Acessórios para PS1
    2:11:42 GameShark / Action Replay
    2:15:20 PocketStation
    2:18:01 PSIO (leitor de SD card)
    2:21:11 Mods de PS1
    2:21:40 Mod-chip e troca de BIOS
    2:22:35 Unirom (softmod)
    2:25:25 Habilitando CSYNC no PS1
    2:26:23 Áudio digital via saída ótica no PS1
    2:27:10 Emulação do PS1
    2:29:47 Top 3(?) de cada um
    2:30:26 Fabão
    2:37:52 Alex
    2:46:18 Michelin
    2:56:26 Considerações finais
    3:01:00 Extras
    LINKS DO EPISÓDIO:
    CAMPANHA DO RGB INSIDE NO PADRIM: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    RGB Inside (Medium): Teste: RGB do Super SD System 3 para PC Engine: https://medium.com/rgb-inside/teste-sd-system-3-e-seu-rgb-414cee2a1528
    Fabio Santana (Medium): Histórico da saída da Square da Nintendo para a Sony: https://medium.com/@FabioSantana79/quebrando-os-limites-entre-nintendo-e-square-47f86e9e35f4
    Red Bull Games: Série Paralelos narra pirataria de games no Brasil: https://www.redbull.com/br-pt/serie-paralelos-narra-pirataria-de-games-no-brasil
    My Life in Gaming: Episódio dedicado ao PS1: https://youtu.be/f7fCTHu99bk
    RetroRGB: Página com detalhes sobre a família PlayStation: http://retrorgb.com/playstation.html
    PSIO: http://ps-io.com/
    EDIÇÃO: Gilsomar Livramento
    MÚSICA TEMA: Juuichi Fabri
    SIGA-NOS:
    RGB Inside
    Padrim: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    Página no Facebook: https://www.facebook.com/RGBInside/
    Grupo no Facebook: https://www.facebook.com/groups/RGBInside/
    Twitter: https://twitter.com/RgbInside
    iTunes: https://itunes.apple.com/us/podcast/rgb-inside-podcast/id1318041313?mt=2
    Soundcloud: https://soundcloud.com/rgbinside
    Medium: https://medium.com/rgb-inside/
    Alex Figueiredo
    - Twitter: https://twitter.com/Hakeshu94
    Fabio Michelin
    - Instagram: https://www.instagram.com/michelinfabio/
    - YouTube: https://www.youtube.com/user/11fabiobr
    - Assistência GamesCare: https://www.facebook.com/GamesCare-206751486463888/
    Fabio Santana
    - Twitter: https://twitter.com/FabioSantana79
    - Instagram: https://www.instagram.com/fabiosantana79/
    - YouTube: https://www.youtube.com/FabioSantana79
    3 hr 3 min
  • RGB Inside Podcast 15: Especial Sega Saturn
    CAMPANHA DE FINANCIAMENTO DO RGB INSIDE NO AR! Contribua com o nosso trabalho: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    Neste episódio 15 do RGB Inside Podcast, o seu podcast quinzenal de retro games e crocância, os apresentadores Alex Figueiredo, Fabio Michelin e Fabio Santana falam tudo sobre o Sega Saturn: história do console, seus melhores jogos, comparações com o PS1, opções de saída de vídeo, mods, acessórios e muito mais!
    Baixe em MP3:
    https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl
    TIMECODE:
    0:00:33 Sobre os Papos Crocantes
    0:02:09 Agradecimentos aos Padrinhos
    0:03:07 Nova página do RGB Inside no Facebook
    0:05:11 Grupo secreto para Padrinhos
    0:06:15 Episódio da vez: Sega Saturn
    0:07:02 Breve história do Saturn
    0:08:49 Diferenças no mercado japonês e ocidental
    0:12:04 Tamanho da biblioteca de jogos do Saturn
    0:12:53 Foco no 2D e arcade
    0:14:00 A importância de Virtua Fighter
    0:20:53 A conversão de Daytona USA e outros jogos de corrida
    0:24:20 Nossos primeiros contatos com o console
    0:32:21 Comparações Saturn x PS1
    0:35:22 Memória expandível do Saturn e conversões de arcade
    0:44:15 Controles do Saturn
    0:47:52 Robustez
    0:48:07 Especificações técnicas
    0:57:12 Modelos e revisões de placa
    1:00:36 Jogos com vídeos MPEG
    1:04:13 Jogos com problemas em modelos específicos do Saturn
    1:08:32 Modelo brasileiro PAL-M
    1:09:46 Qual modelo escolher? (+Trava de região)
    1:13:34 Modelos brasileiros
    1:15:09 Qualidade de imagem
    1:15:34 ATENÇÃO com região do console para escolher cabo SCART adequado!
    1:17:50 Especificações para cabos com CSYNC
    1:20:37 Saídas de vídeo do Saturn
    1:21:19 Preferência para cabos com sync-on-luma
    1:24:17 Jogos em 480i e implicações
    1:31:05 Desejos para a próxima geração de scalers
    1:33:29 Resoluções suportadas pelo Saturn (vs. PS1)
    1:41:54 GameShark/Action Replay e seus recursos
    1:47:23 Softmod: Pseudo Saturn para destravar console
    1:49:17 Mod-chips
    1:51:38 Chaveamento de região
    1:55:37 Opções para rodar jogos de USB ou cartão SD
    2:01:09 Emulação do Saturn
    Recomendações de jogos dos apresentadores
    2:06:41 Alex
    2:10:57 Michelin
    2:15:16 Fabão
    2:22:42 Alex: cheat mode
    2:24:14 Michelin: cheat mode
    2:28:22 Considerações finais
    2:32:06 Próximo episódio?
    2:33:00 Extras
    LINKS DO EPISÓDIO:
    CAMPANHA DO RGB INSIDE NO PADRIM: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    My Life in Gaming: Episódio do Sega Saturn: https://youtu.be/DSMgOcY6KGQ
    FabioSantana79: Comparação de X-Men vs. Street Fighter: CPS2 x Saturn x PlayStation: https://youtu.be/ElaBY4LHma0
    Low Score Boy: Análise das capacidades ténicas do Saturn: https://youtu.be/f_OchOV_WDg
    debuglive: Mecanismo de CD do Sega Saturn crackeado depois de 20 anos: https://youtu.be/jOyfZex7B3E
    My Life in Gaming: Leitor de cartão SD para Saturn: https://youtu.be/JJnHbBd_sC8
    Voultar: Mod de Saturn: BIOS regiao free e mod-chip Phantom Universal: https://youtu.be/yfFM5lTEOMs
    EDIÇÃO: Gilsomar Livramento
    MÚSICA TEMA: Juuichi Fabri
    SIGA-NOS:
    RGB Inside
    Padrim: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    Página no Facebook: https://www.facebook.com/RGBInside/
    Grupo no Facebook: https://www.facebook.com/groups/RGBInside/
    Twitter: https://twitter.com/RgbInside
    iTunes: https://itunes.apple.com/us/podcast/rgb-inside-podcast/id1318041313?mt=2
    Soundcloud: https://soundcloud.com/rgbinside
    Medium: https://medium.com/rgb-inside/
    Alex Figueiredo
    - Twitter: https://twitter.com/Hakeshu94
    Fabio Michelin
    - Instagram: https://www.instagram.com/michelinfabio/
    - YouTube: https://www.youtube.com/user/11fabiobr
    - Assistência GamesCare: https://www.facebook.com/GamesCare-206751486463888/
    Fabio Santana
    - Twitter: https://twitter.com/FabioSantana79
    - Instagram: https://www.instagram.com/fabiosantana79/
    - YouTube: https://www.youtube.com/FabioSantana79
    2 hr 36 min
  • RGB Inside Podcast 14: Papos Crocantes: William Correa (Personal Video Service)
    Contribua com o nosso trabalho: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    Neste episódio 14 do RGB Inside Podcast, o seu podcast quinzenal de retro games e crocância, estreamos uma nova série: Papos Crocantes, sempre com uma entrevista com alguém que irá enriquecer as nossas pautas e trazer muito conhecimento para os nossos ouvintes. Para essa estreia da série, convidamos William Correa, da Personal Video Service, um técnico com décadas de experiência atendendo o mercado profissional e consertando monitores como os Sony PVM e BVM! Neste papo, conversamos sobre as diferenças entre monitores CRT provissionais e TVs de tubo para consumidores, dicas de calibragem, dicas de conservação dos equipamentos e muito mais!
    Baixe em MP3:
    https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl
    TIMECODE:
    0:00:32 Campanha de financiamento no ar!
    0:01:24 Estreia da série Papos Crocantes
    0:01:50 Convidado: William Correa, da Personal Video Service
    0:02:40 Background
    0:09:09 Perigos de lidar com CRT
    0:12:57 Histórias dos serviços na época dos monitores CRT
    0:16:44 Monitores Sony PVM lançados no Brasil
    0:17:40 Sistemas de cor
    0:21:50 Trabalho da Personal com projetores
    0:23:14 TVs e monitores de plasma
    0:24:44 Projetores digitais para cinema
    0:30:40 Colorímetros
    0:32:55 Acesso a informações técnicas antigamente e hoje
    0:40:37 CRT profissionais vs. TVs CRT para consumidor
    0:42:21 Tela ideal: aquela que não te atrapalha
    0:44:00 Diferenças entre segmentos profissional e consumer
    0:45:44 Diferença entre captura e transmissão, perdas com sinais
    0:47:41 Tipos de conexões nos monitores profissionais
    0:48:30 Como monitores profissionais evitam degradação de sinal
    0:53:12 Diferenças de qualidade do tubo
    0:54:57 Quantidade de ajustes
    0:55:55 Sony Trinitron
    0:56:31 "Não enxergar as diferenças é uma bênção"
    0:56:58 Nível de exigência e balanço entre investimento e qualidade
    0:59:49 Diferenças entre PVMs e BVMs
    1:05:29 Salto tecnológico no fim do ciclo das TVs CRT consumer
    1:10:12 Dicas de calibragem
    1:10:42 Objetivo da calibragem: repetibilidade
    1:12:20 Sobre 240p Test Suite
    1:14:18 Como usar padrões de cores
    1:16:53 Diminuindo contraste para poupar CRT
    1:21:30 Influência do ambiente na imagem
    1:25:07 Múltiplas padronizações hoje
    1:26:58 Certificações THX e Dolby
    1:31:30 Sobre Gama
    1:33:07 Complexidade da relação de cores
    1:35:09 Ajuste de cor no CRT
    1:46:00 Quando e como desmagnetizar a tela
    1:49:51 Uso de ímãs de correção no tubo
    1:53:28 Correção de geometria nos CRTs
    1:59:13 Dicas de conservação
    2:01:54 Riscos elétricos
    2:03:56 Quando trocar capacitores
    2:13:24 Correções de projeto na fábrica em equipamentos profissionais
    2:15:40 Questões de lag em TV digital x TV analógica
    2:23:00 Resolução percebida
    2:26:27 Considerações finais
    2:28:46 Próximo episódio
    2:29:23 Extras
    LINKS DO EPISÓDIO:
    Personal Video Service: http://www.personalvideoservice.com.br/
    RGB Inside Podcast 04: Episódio sobre TVs e monitores CRT: https://youtu.be/MT6sd-F2TLw
    240p Test Suite: Ferramenta de calibragem: http://junkerhq.net/240p/
    EDIÇÃO: Gilsomar Livramento
    MÚSICA TEMA: Juuichi Fabri
    SIGA-NOS:
    RGB Inside
    Página no Facebook: https://www.facebook.com/RGBInside/
    Grupo no Facebook: https://www.facebook.com/groups/RGBInside/
    Padrim: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    Twitter: https://twitter.com/RgbInside
    iTunes: https://itunes.apple.com/us/podcast/rgb-inside-podcast/id1318041313?mt=2
    Soundcloud: https://soundcloud.com/rgbinside
    Medium: https://medium.com/rgb-inside/
    Alex Figueiredo
    - Twitter: https://twitter.com/Hakeshu94
    Fabio Michelin
    - Instagram: https://www.instagram.com/michelinfabio/
    - YouTube: https://www.youtube.com/user/11fabiobr
    - Assistência GamesCare: https://www.facebook.com/GamesCare-206751486463888/
    Fabio Santana
    - Twitter: https://twitter.com/FabioSantana79
    - Instagram: https://www.instagram.com/fabiosantana79/
    - YouTube: https://www.youtube.com/FabioSantana79
    2 hr 31 min
  • RGB Inside Podcast 13: Especial Neo Geo AES/MVS
    CAMPANHA DE FINANCIAMENTO DO RGB INSIDE NO AR!
    https://www.padrim.com.br/RGBInside
    No episódio 13 do RGB Inside Podcast, os apresentadores Alex Figueiredo, Fabio Michelin e Fabio Santana falam tudo sobre o Neo Geo: história do console, seus melhores jogos, o sinal RGB problemático e como melhorá-lo, perigos dos carts multijogos e muito mais!
    Baixe em MP3:
    https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl
    TIMECODE:
    0:00:36 Campanha de financiamento no ar!
    0:03:20 Episódio: Neo Geo
    0:03:48 O preço do console
    0:06:00 Nossa história pessoal
    0:09:18 O impacto nos arcades
    0:13:42 De Street Fighter a Fatal Fury, o legado desconhecido
    0:17:19 SNK pré-Neo Geo
    0:20:53 A criação do Neo Geo
    0:24:22 Mito 1: Neo Geo só tem jogo de luta?
    0:26:32 O lançamento do Neo Geo
    0:29:27 Diferenças entre AES e MVS
    0:31:40 Chegada do AES
    0:32:42 Mito 2: Neo Geo só tinha jogos first party?
    0:37:10 Neo Geo CD estreia
    0:41:31 Neo Geo do Brasil na feira UD '95
    0:43:23 Neo Geo Deck Room
    0:46:08 Marketing no Ocidente
    0:47:05 Lançamento do Neo Geo CDZ
    0:50:56 Mito 3: Neo Geo CD tem conversões perfeitas?
    0:52:50 Mito 4: Todos os jogos têm trilha sonora arranjada para NGCD?
    0:55:43 A equipe de som da SNK: Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan
    0:58:50 Os dubladores da SNK
    1:00:44 Foco da SNK em história e personagens
    1:08:44 Longevidade do Neo Geo e legado
    1:10:41 Jogos indies
    1:13:13 Neo Geo X
    1:21:11 Neo Geo Mini
    1:24:11 O poder do Neo Geo e comparações com concorrentes
    1:33:14 Especificações
    1:39:06 Qualidade de vídeo e revisões de placa do AES
    1:45:10 Mods para melhorar o RGB do AES
    1:50:15 Som estéreo no AES
    1:50:59 MVS consolizada
    1:55:43 RGB do Neo Geo CD
    1:58:58 Diferentes revisões de MVS
    2:01:27 Unibios
    2:05:57 Jogos em português
    2:08:39 HDMI para MVS
    2:10:21 Flash carts para Neo Geo
    2:13:48 ALERTA: cuidado com os carts multijogos
    2:23:33 NeoSD / NeoSD Pro / Darksoft Neo Geo Flash Cart
    2:28:30 Emulação
    2:41:54 Recapitulando
    Recomendações de jogos:
    2:43:46 Alex
    2:46:42 Fabão
    2:50:22 Michelas
    2:58:12 Considerações finais
    2:58:56 Próximo episódio
    2:59:10 Campanha do RGB Inside no Padrim!
    3:02:35 Extras
    LINKS DO EPISÓDIO:
    CAMPANHA DO RGB INSIDE NO PADRIM: https://www.padrim.com.br/RGBInside
    RetroRGB: Informações gerais: http://retrorgb.com/neogeo.html
    Game Sack: Review do Neo Geo X: https://youtu.be/VbR_Rbg3fdc
    GameSX: Qualidade de RGB por serial: https://gamesx.com/avpinouts/neoav.htm
    NFGgames: Tabela revisada de qualidade de RGB: https://nfggames.com/games/neorgb/
    RGB Inside: Comparação AES x MVS x CD: https://www.facebook.com/groups/1469555969762156/permalink/1766296080088142/
    RGB Inside: Comparação AES x MVS: https://www.facebook.com/groups/1469555969762156/permalink/1540486399335779/
    Universe BIOS: http://unibios.free.fr/
    GitHub: Projeto NeoGeoHDMI: https://github.com/charcole/NeoGeoHDMI
    db Electronics: Os perigos dos carts com memória de 3.3V: https://db-electronics.ca/2017/07/05/the-dangers-of-3-3v-flash-in-retro-consoles/#Neo_Geo_161_in_1
    Stone Age Gamer: NeoSD: https://stoneagegamer.com/flash/neo-geo/
    Todd's Nerd Cave: Review do NeoSD Pro: https://youtu.be/aU-kQGTIrtA
    Save Your Games: Multi-MVS da Darksoft: http://www.saveyourgames.it/index.php?route=product/product&path=72&product_id=95
    EDIÇÃO: Gilsomar Livramento
    MÚSICA TEMA: Juuichi Fabri
    SIGA-NOS:
    RGB Inside
    Grupo no Facebook: https://www.facebook.com/groups/1469555969762156/?ref=bookmarks
    Twitter: https://twitter.com/RgbInside
    iTunes: https://itunes.apple.com/us/podcast/rgb-inside-podcast/id1318041313?mt=2
    Soundcloud: https://soundcloud.com/rgbinside
    Medium: https://medium.com/rgb-inside/
    Alex Figueiredo
    Twitter: https://twitter.com/Hakeshu94
    Fabio Michelin
    Instagram: https://www.instagram.com/michelinfabio/
    YouTube: https://www.youtube.com/user/11fabiobr
    Assistência GamesCare: https://www.facebook.com/GamesCare-206751486463888/
    Fabio Santana
    Twitter: https://twitter.com/FabioSantana79
    Instagram: https://www.instagram.com/fabiosantana79/
    YouTube: https://www.youtube.com/FabioSantana79
    3 hr 4 min
  • RGB Inside Podcast 12: Especial PC Engine / TurboGrafx-16
    Episódio 12 do RGB Inside Podcast, o seu podcast quinzenal de retro games e crocância! Desta vez os apresentadores Alex Figueiredo, Fabio Michelin e Fabio Santana falam tudo sobre o PC Engine: história do console, a salada de modelos e tipos de jogos, mods disponíveis, como obter o melhor RGB entre todos os consoles e muito mais!
    Baixe em MP3:
    https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl
    TIMECODE:
    0:00:20 Comentários sobre 1o Encontro RGB Inside
    0:06:44 Início da campanha de financiamento em breve
    0:08:19 Episódio da vez: PC Engine
    0:08:58 História do console
    Nossa história pessoal com o console
    0:12:35 Michelin
    0:14:10 Fabão
    0:16:09 Alex
    0:23:35 Mais sobre a história do console e grandes jogos
    0:30:11 Formato HuCard
    0:32:58 Especificações técnicas
    0:44:38 Longevidade e legado
    0:49:26 Trava de região
    Modelos de PC Engine
    0:52:14 Complicações
    0:53:39 Primeiro console japonês
    0:54:08 PC Engine só tem uma entrada de controle
    0:55:06 TurboGrafx-16
    0:56:01 X1 Twin
    0:56:28 PC-KD863G
    0:57:15 CD-ROM² / Interface Unit
    1:00:18 PC Engine Shuttle
    1:01:06 SuperGrafx
    1:05:04 CoreGrafx
    1:06:29 Amarelamento do PC Engine
    1:07:00 PC Engine GT
    1:08:58 Problemas do PC Engine com capacitores
    1:09:39 CoreGrafx II
    1:11:35 PC Engine Duo
    1:13:25 Super CD-ROM²
    1:14:39 Jogos de Super CD-ROM² e requerimentos
    1:15:26 PC Engine LT
    1:17:03 PC Engine Duo-R
    1:18:38 LaserActive
    1:22:54 PC Engine Duo-RX
    System Cards
    1:25:49 Cartões e melhorias de hardware
    1:26:32 System Card 1.0
    1:27:59 System Card 2.0
    1:28:59 System Card 2.1
    1:29:47 Super System Card 3.0 e jogos para Super CD
    1:32:06 Arcade Card Pro / Arcade Card Duo e jogos para Arcade CD
    1:36:44 Resumindo a bagunça de compatibilidade de jogos e hardwares
    Acessórios
    1:41:13 Ausência de RGB nativo
    1:42:14 Cabo RGB fidde_se
    1:43:49 Engine Block AV (e similares)
    1:46:29 Super SD System 3
    Mods de Melhorias de Imagem
    1:53:35 Troca de capacitores
    1:54:01 RGB amp (caseiro) para unidade-base ou Interface Unit
    1:56:32 Placas RGB bypass
    2:01:02 AV Driver
    2:01:58 Remoção de jailbars
    Emulação
    2:04:18 PCE no Dreamcast
    2:06:32 Virtual Console do Wii
    2:08:46 PC Engine Archives para PSP/PS3/PS Vita (só Japão)
    2:09:56 Emuladores para PC
    2:11:19 Console RetroFreak
    2:13:06 Considerações finais
    2:17:14 Próximo episódio
    2:18:00 Extras
    LINKS DO EPISÓDIO:
    RetroRGB: Página do PC Engine / TurboGrafx-16: http://retrorgb.com/tg16.html
    NEC Retro: Repositório de informações sobre a plataforma: https://necretro.org/Main_Page
    The PC Engine Software Bible: Banco de dados de jogos: http://www.pcengine.co.uk/
    Pcenginefx: Guia de compatibilidade entre jogos e consoles: http://pcenginefx.com/main/nec_compatibility_guide.html
    PC Henshin: Adaptador de região para HuCard: https://db-electronics.ca/product/pc-henshin/
    8Bitplus: Mod RGB para Interface Unit: http://8bitplus.co.uk/projects/nec-pc-engine-interface-unit-rgb-mod/
    Etim: Mod para remover jailbars: http://etim.net.au/av-driver/pcebars/
    NeoSD Store: Super SD System 3: https://www.neosdstore.com/shop/index.php?id_product=12&controller=product&id_lang=1
    EDIÇÃO: Gilsomar Livramento
    MÚSICA TEMA: Juuichi Fabri
    SIGA-NOS:
    Grupo do RGB Inside no Facebook: https://www.facebook.com/groups/1469555969762156/?ref=bookmarks
    RGB Inside no Twitter: https://twitter.com/RgbInside
    RGB Inside no iTunes: https://itunes.apple.com/us/podcast/rgb-inside-podcast/id1318041313?mt=2
    RGB Inside no Soundcloud: https://soundcloud.com/rgbinside
    RGB Inside no Medium para artigos mais extensos: https://medium.com/rgb-inside/
    Alex Figueiredo
    - Twitter: https://twitter.com/Hakeshu94
    Fabio Michelin
    - Instagram: https://www.instagram.com/michelinfabio/
    - YouTube: https://www.youtube.com/user/11fabiobr
    - Assistência GamesCare: https://www.facebook.com/GamesCare-206751486463888/
    Fabio Santana
    - Twitter: https://twitter.com/FabioSantana79
    - Instagram: https://www.instagram.com/fabiosantana79/
    - YouTube: https://www.youtube.com/FabioSantana79
    2 hr 20 min

About RGB Inside Podcast

From the publisher's feed

O seu podcast quinzenal de retro games e crocância! O lugar ideal para se informar sobre as melhores maneiras para ligar seu console antigo e obter a imagem perfeita.