Rol de Paso

Rol de Paso

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Rol de Paso episodes

  • Ep: 10 | Conociéndose a uno mismo (Arco de la Cobra)

    En este capítulo, nuestros héroes enfrentan un misterioso laberinto de espejos, donde cada choque desata una lucha contra su propio reflejo. Al superar este desafío, llegan a una sala final cargada de tensión, rodeada de huesos y esqueletos. ¿Qué peligro les espera ahora?

    1 hr 13 min
  • Ep: 9 | Heliathar el ciego (Arco de la Cobra)

    Los aventureros empiezan su camino por "El Paso de La Cobra"; pero el descubrimiento de Aelius, una misteriosa cueva en la distancia los detiene. Al investigar, encuentran rastros de magia y trampas protegiendo el lugar. ¿Qué podrían estar ocultando?

    1 hr 6 min
  • Ep: 8 | Forjando lazos... o intentándolo (Arco de la Cobra)

    Una muy merecida victoria acompaña al grupo de viajeros mientras regresan a Alinda. En su descanso en casa de Kleon, Aelius trata de generar un vinculo con sus compañeros y falla miserablemente en el proceso, pero para su consuelo, será recompensado al fin con un corcel al igual que Callisto y Serapio. Uno de esos caballos tiene un don mas que peculiar y acompañará a los elegidos de Apolo en su viaje.

    1 hr 6 min
  • Ep: 7 | Rescate en el cañón (Arco de Caria)

    En el cañón, nuestros aventureros se arriesgaran para rescatar a los magníficos corceles de Alinda, secuestrados por los insectos gigantes. Un carismático semiorco llamado Hakón los acompañará para hacer frente a los peligros que se presentarán. ¿Serán suficientes cuatro miembros y una comida extra picante para salir victoriosos de esta misión?

    1 hr 27 min
  • Ep: 5 | H.P.D. Hormigas por doquier (Arco de Caria)

    Una emboscada desagradable cayó sobre nuestros aventureros en su momento de mayor vulnerabilidad. Tras verse ofendida por una broma de mal gusto, Callisto se encuentra a solas para pelear contra unas gigantescas hormigas. ¿Podrán nuestros aventureros sortear este desafío y reconciliarse?

    1 hr 13 min
  • Ep: 4 | Más allá de las colinas (Arco de Caria)

    Nuestros aventureros iniciaron el viaje hacia Alinda, la ciudad de los corceles. A mitad de camino, se detuvieron en un pequeño pueblo, donde fueron advertidos de recientes ataques provocados por insectos gigantes con forma de hormiga. Aelius y Serapio, en un intento de tenderle una broma a Callisto, desataron el enojo de la druida, llevándola a alejarse un poco del grupo. Con el grupo tenso y un largo camino por delantes, ¿las colinas permanecerán tan aburridas como aparentan?

    57 min
  • Ep: 3 | Tengo un conocido que puede ayudarnos (Arco de Caria)

    Luego de experimentar extrañas visiones y reconocer el destino de su viaje, nuestros aventureros se embarcan en un camino a lo desconocido. Con ayuda de Serapio y sus contactos en la ciudad, logran subir a una caravana algo precaria para salir de la ciudad. Pero la partida no será tan tranquila como planeaban...

    57 min

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