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No nos hemos aburrido en estos últimos días, ya que hemos podido disfrutar de videojuegos como Castlevania: Belmont’s Curse y Denshattack!, lo que nos da para hablar largo y tendido sobre muchos de sus conceptos. Pero también hemos estado presentes en la última conferencia de DIGRA, que nos da para profundizar en los estudios académicos sobre videojuegos.
Mucho Ruido y también temas derivados, como las adaptaciones de videojuegos a cine y series, la industria actual y su modelo de negocio, videojuegos en reproductores de VHS… y también hablamos un poco de cine y otras recomendaciones. Muchas gracias por pasarte.
Lo prometido es deuda: hemos recopilado todas las preguntas que nos habéis dejado en los últimos programas y las hemos respondido a nuestra manera (enrollándonos mucho), con temas tan interesantes como la comedia en los videojuegos y asuntos más pegados a la actualidad, como el fin del formato físico o nuestro pensamiento con las consolas de nueva generación.
Además, surgen otros asuntos como los directivos que peor nos caen de la industria, las entrevistas que más recordamos, nuestras consolas favoritas de la historia y mucho más. Varias preguntas que nos llevan a diferentes reflexiones, como suele ocurrir. Puedes dejarnos más preguntas para futuros programas. ¡Muchas gracias a todos!
Otro programa que nos hace cambiar los planes por un buen motivo: hemos reposado lo mostrado sobre el remake de Zelda Ocarina of Time y teníamos mucho de lo que hablar, así que aquí tienes unas cuantas reflexiones para un juego que va más allá de la simple nostalgia para muchos jugadores. Pero no es lo único en lo que nos detenemos en esta nueva sesión de Ruido.
La nueva película de Resident Evil de Zach Cregger abraza el ridículo propio de la franquicia de videojuegos para entregar una cinta sorprendente e inesperada, de la que también da para hablar largo y tendido. Otras sorpresas más alejadas del ruido nos llevan hasta Akira, por ejemplo, o el nuevo libro de Adrián Suárez.
Una de las pocas veces que hemos cambiado los planes de Ruido, y todo por culpa del ruido. Pero teníamos muchas ganas de dar nuestro particular punto de vista sobre GTA VI y lo mostrado en su último adelanto, y aprovechar para hablaros de nuevos juegos que ya hemos podido completar, muy interesantes, como The Blood of Dawnwalker.
También hay lugar para charlar de la franquicia Final Fantasy de dos maneras distintas, con dos obras bien diferentes, nuestro viaje por Final Fantasy Rebirth y nuestras primeras impresiones de Final Fantasy Resonance… que son algo dispares, por decirlo de alguna manera.
Mucho ruido en esta nueva sesión, aprovechando que hemos podido probar grandes títulos que todavía están por llegar, encabezados por Marvel’s Wolverine, The Duskbloods y Fire Emblem: Fortune’s Weave. Toca hablar de expectativas, sorpresas y dudas que nos dejan de cara a su lanzamiento.
Pero también hay lugar para alejarse de la actualidad, con juegos como el bellísimo Zelda: The Minish Cap, Final Fantasy VII: Rebirth o nuestro punto y final a Clair Obscur: Expedition 33, además de otros desvaríos y alegorías que harían sonrojar a cualquiera. ¡Gracias por escuchar!
La buena escritura en los videojuegos, ese elemento que puede hacer a una obra realmente especial o no. Hoy repasamos algunos de esos títulos que, al menos para nosotros, están bien escritos a pesar de que la sensación general sea contraria. Y ojito, porque aunque repasamos algunos casos evidentes también hay más de una sorpresa.
A casos como la franquicia GTA o Metal Gear Solid V añadimos otros títulos mucho menos conocidos o que no esperarías, en un viaje que termina siendo una bonita forma de entender cómo se escriben los videojuegos, qué diferentes tipos de narración podemos encontrar y cómo valorar, realmente, si su escritura es buena o no.
Otro programa más en pleno verano donde seguimos comentando qué tal están yendo nuestras andaduras por Clair Obscur: Expedition 33, esta vez centrándonos en la libertad dirigida dentro de los videojuegos y de cómo lo aplica la obra de Sandfall Interactive.
Pero también charlamos sobre The Blood of Dawnwalker, el primer y esperado juego de Rebel Wolves, tras haber podido probarlo durante unas horitas, del nuevo Halo: Campaign Evolved y de otros títulos como Yoshi and the Misterious Book o Piko Park. ¡Que lo disfrutes!
Regresa nuestro especial de verano más tradicional, aquel en el que seleccionamos los juegos más fresquitos que recomendamos para estos meses de calor. Cada uno tira por lo suyo: paleta de colores, pura nostalgia, sensaciones a los mandos, géneros… hay de todo, pero todo fresco.
En el programa aparecen juegos como Uncharted 4, Kirby y la Tierra olvidada, Pikuniku, Final Fantasy X, Starfox, Broken Sword, Sonic… y hasta tratamos experiencias como el roleplay y damos algunas pinceladas (imposibles de evadir) sobre la industria actual de los videojuegos.
Aunque nos adentramos demasiado dentro del ruido, lo de GTA VI no puede pasar desapercibido ni para nosotros, y nos lleva a debatir sobre el estado de la industria de los videojuegos en la actualidad a nivel general. Pero también nos alejamos de él, con nuestros inicios por Expedition 33 y otros juegos como The Adventures of Elliot o Rhythm Paradise Groove.
Además, charlamos sobre la implementación de los videojuegos en las aulas, sobre el PEGI y hasta de cine, con la nueva película de Steven Spielberg como protagonista, El día de la revelación. Espera otras tantas idas de olla y ya tienes el plato entero cocinado: un nuevo programa.
Finalizadas todas las conferencias del No-E3 de 2026, hacemos un repaso por los juegos que más nos han llamado la atención (por motivos muy diversos, ya nos conoces), con títulos como el remake -o lo que vaya a ser- de Zelda: Ocarina of Time, Resident Evil Veronica, God of War: Laufey, Marvel’s Wolverine, The Wolf Among Us 2, Vivarium, Persona 6 y muchos más.
También hay lugar para las teorías, las decepciones y multitud de temas que surgen al hablar de diferentes títulos mostrados en el State of Play, en el Summer Game Fest, en el Xbox Games Showcase y en el último Nintendo Direct. Una selección variada en la que seguro que se nos ha quedado algo en el tintero. Para ti, ¿qué fue lo mejor?
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