Auf ein Bier von Gamespodcast.de

Runde #407: Sonic Frontiers: Gutes, seltsames, schlechtes Design (ft. Paul Kautz)

01.14.2023 - By Andre Peschke und Jochen GebauerPlay

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Es ist angeblich passiert: Ein gutes 3D-Sonic ist erschienen! Andre und Paul wollten es nicht glauben und mussten sich Sonic Frontiers daher mit eigenen Augen ansehen. Was sie vorgefunden haben: Ein Spiel mit vielen guten, einigen sehr seltsamen und einigen völlig idiotischen Designentscheidungen.

Timecodes:

00:00 - Einstieg

08:17 - Sonic, das Sorgenkind

25:27 - Prämisse, Story, Tonalität

50:12 - Top, Flop, Mittelmaß? Über die Spielwelt, das Gegner- Design und Gameplay

1:30:00 - Angeln

1:44:13 - Ästhetik und Musik

1:51:59 - Fazit

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