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La polémica de los juegos "always online" ha encontrado un freno en las leyes de California que se aplicarán en enero.
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Analizamos el nuevo shooter de la franquicia Warhammer 40K, que nos ha gustado mucho, pero tiene algunos fallitos...
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El lanzamiento de God of War y Final Fantasy XVI nos ha hecho revisar cómo han funcionado en audiencia y lo que está aportando esta estrategia.
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¿Será verdad que EA ha decidido crear un ecosistema profesional para su título más vendido?¿Cuál es el motivo? Lo vemos todo en este RUSH.
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Es el momento, tras 55 horas jugadas, de hablar del título que va a suponer un cambio de paradigma en el desarrollo de videojuegos.
The post Black Myth Wukong | El juego que lo cambia todo first appeared on Esports Bureau. Revista online profesional sobre esports.
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La competición sigue apostando por tecnología que permitan unos formatos y una producción de la que debería aprender el deporte tradicional.
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Está de moda lo de que una ciudad se quiera erigir en "capital del gaming" y el nuevo anuncio de Valencia Game City nos ha hecho reflexionar.
The post Ciudades & Gaming | ¿Interés real por la industria o movimiento político? first appeared on Esports Bureau. Revista online profesional sobre esports.
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Los precios de todos los modelos de suscripción siguen subiendo y ojo que la UE podría entrar a regular las monedas virtuales.
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Parece que la cosa empieza a despejarse para los actores de doblaje y tendrán ssu merecida recompensa aun con los desarrolladores usando IA.
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Juegos como servicio como Concord demuestran que no hay más espacio, y títulos como Black Myth Wukong que hay otra forma de hacer juegos AAA.
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